普通模式戰術指南
這場戰鬥需要至少2名坦克,在擊碎護甲堆疊3的時候換坦。開場的時候全員站到魔寇的腳底下,盡量站在BOSS紅圈外,主副坦克則反拉,並站在紅圈 內,確保踐踏的雙重傷害每一次都是踩在坦克身上。遠程則指派7~8人負責吃共鳴水晶(10人模式下3人即可)。在每一次魔寇拉人準備唱大地黑血時,團隊確 實跑開躲在柱子後,再重複步驟即可。
◎開招時機
分工 |
說明 |
坦克 |
l 在每次換坦的時候開個小招。 l 堆疊過高,當破解三之後副坦遲遲沒有嘲諷時。 |
治療 |
l 只有坦克堆疊過高時會需要給招。 l 團隊決定打不跑的戰術時。 |
傷害 |
l 剛大地黑血結束時,搭配嗜血開招。 l 魔寇血量低於20%,準備要狂怒時。 |
嗜血/英勇 |
l 魔寇血量接近20%近狂怒前,剛大地黑血結束時。 l 打不跑戰術時,嗜血開在沒有減傷技能的那一輪。 |
大地黑血衝傷害
大地黑血的傷害是越堆疊越痛,初期傷害不高的情況下,如果想要貪打,或是大地黑血快唱完想先出去偷傷害,或是坦克想要先出去接王,這些情況都還在允 許範圍,畢境大地黑血只要沒有堆疊起來,不致於會造成減員。
大地的反撲
從地表出現的鐘乳石就是大地的反撲,如果沒有要解成就,盡量找「兩個接連的鐘乳石」,這邊有個小技巧是,當兩個鐘乳石相接近時,還是可以阻擋大地黑 血,造成有些位置可以不受影響地繼續施展遠程攻擊。
還有一種特殊的打法,當大地的反撲施展時,全部的人都原地移動,直接站在王腳底下硬吃黑血傷害。因為大地的反撲持續時間只有15秒,而黑血的傷害是 要疊高才痛,所以可以在大地黑血開始唱到一半之後,靠真言術:壁和團補硬是把血線拉起來。除了靠真言術壁交叉使用以外,也可以靠神性守護、振奮咆哮、或是 各職業的減傷招(冰箱、燒灼、佯攻、無敵)來降低團隊壓力。
@隨機團隊輕鬆打
懶得分遠程誰吃也可以直接說「遠程負責吃紅球」,反正跑一下也不會缺DPS倒王。另外,雖然不換坦也無所謂,但是依然建議三層換坦。遠程(非補系) 不忙的話盡量去幫忙去共鳴水晶。
◎帶團巨集
/RW 2坦(或單坦)站在王的紅圈內,近戰、沒分配吃球的站在紅圈外的近戰範圍。 /RW 遠程7個人吃紅球(第4、5隊伍) /RW 王抓人靠近(大地反撲),落石後,往外面跑躲在落石後面躲黑水。 /RW 像是石岩之心二王飛龍一樣躲法,不會躲的一直往最外面跑就是了。 /RW 結論:平常集中王腳下打王,吃球組找紅水晶、在石頭後躲黑水,坦克疊5換坦。 |
成就:別站得離我這麼近
成就 |
說明 |
在普通或英雄難度下,任意2位玩家(25人團隊則是3名玩家)在魔寇引導古神之血時,沒有離開超過5碼以上的距離,並擊敗巨龍之魂的魔 寇。 |
這是個非常困難的成就,最大的困難點在於中文的翻譯完全錯誤!光看成就說明會以為要全員一起行動躲黑水,但事實上真正的意思是「任意5碼內都不超過 3個人」。也就是在黑水階段時,每個人要兩兩成對的散開。
10人模式的解法方式還算簡單,只要每個人都往不同方向跑即可,有的人甚至吃到黑水也沒關係,像是法師可以吃個一兩跳後原地冰箱,聖騎士可以無敵, 盜賊也可以開佯攻之類的技能減傷。25人模式要盡量分配位置,也可以讓部份職業選擇乾脆不躲(例如坦克、盜賊),其餘人兩兩成對,往不同方位散開(需事先 安排),每個方位盡量可以安排治療者。如果該方位沒有石柱可以躲黑水,可以讓兩組人一前一後的躲開。團隊也請記得打開/range 5(需安裝DBM),隨時監視彼此的距離。
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