 
          辛吉德的天生技「生命壁壘」讓他起始生命值很高,可在初期打得非常侵略,使對手只能遠遠躲在後面。劇毒蹤跡搭配過肩摔也是十分致命的技能,不過可能會造成敵兵快速死亡,導致戰線過前增加被偷襲的危機,加上初期魔力值較低,需要斟酌使用。
大絕「瘋狂藥劑」不只大幅強化傷害承受能力,機動性與侵略性也讓敵方無法置之不理,吸收敵方注意的能力十足。善用大絕製造機會,把薄皮角色摔出來,讓隊友能夠迅速集火,這樣就算是很稱職的坦克了。
◎英雄屬性一覽
| 屬性 | 初始值 | 升級加成 | 
| 生命 | 448 | 82/每級 | 
| 魔力 | 215 | 45/每級 | 
| 攻擊傷害 | 56.65 | 3.375 | 
| 物理防禦 | 18 | 3.5 | 
| 魔法防禦 | 30.00 | 0 | 
| 生命回復 | 1.42 | 0.11 | 
| 魔法回復 | 0.82 | 0.07 | 
| 攻擊距離 | 125 | 0 | 
| 跑速 | 320.00 | 0 | 
召喚師技能
推薦選擇:傳送、鬼步
由於坦克常走單上,這條路線的戰線最長,為能快速返回戰線,因此傳送幾乎是召喚師技能的標準配備。而鬼步在瘋狂藥劑冷卻中使用,甚或直接搭配瘋狂藥劑,都能營造出非常優秀的快速突進效果,後期再搭配蘇瑞亞狂想曲的跑速加成,更能讓對手感到辛吉德宛如火車頭開路的可怕。
召喚師天賦-9/21/0
- 戰鬥系:召喚師的憤怒 1/1、精神力3/4、巫術4/4、奧術知識1/1
- 防禦系:抵抗3/3、耐性3/3、堅韌皮膚2/2、耐久力4/4、歷戰者1/1、不屈不撓2/2、迴避1/3、指揮官1/1、榮譽守衛3/3、審判1/1
- 通用系:無
坦克英雄先求硬,再求傷害,所以堅韌皮膚非常值得投資,在利用小兵互砍的的場合能有效減少自身的損傷。指揮官則能加快在前期跟著小兵一同推塔的速度,讓遊戲快速進入會戰期。至於傷害面,辛吉德的攻擊輸出主要來自於法術傷害,我們以強化劇毒蹤跡以及過肩摔系統為主,目標放在強化穿透力,因此奧術知識前的天賦都當成過路點。辛吉德的大絕提供很多跑速,鬼步也能用於追擊,因此不太需要投資加跑速的天賦。
最佳符文配置
為了達成前期的高威脅性,符文配套以法術傷害為主。紅色為法術型角色必備之法穿印記,而黃色紋章提供的物理防禦能大幅提高前期生存的本錢,這些防禦值到後期都很有用,藍色為成長魔攻雕文,隨著等級提高能提供更大量的法傷支援,紫色為固定法傷精隨,能夠提供良好的前期壓制力。
| 符文名稱 | 數量 | 符文效果 | 
| 9 | +0.95魔法穿透,總和增加8.55點魔法穿透 | |
| 9 | +1.41物理防禦,總和增加12.69點物理防禦 | |
| 9 | 在18級時+3.06魔法攻擊,總和在18級時增加27.54點魔法攻擊 | |
| 3 | +4.95魔法攻擊,總和增加14.85點魔法攻擊 | 
技能學習順序
辛吉德開場優先點劇毒蹤跡壓制敵人以及保護小兵,配合靈活的走位來避免被敵人攻擊。升級之後點出過肩摔能夠大量消耗對手的血量,靠著這兩招能讓對手遠遠被逼出經驗區外。4級時點強力黏膠,配合過肩摔能夠有效拖延敵人的撤退,增加擊殺敵人的機會。而當被偷襲時。放一灘強力膠在撤退路線上,也可以讓玩家順利的逃跑。
技能熱鍵
| Q:劇毒蹤跡 | W:強力黏膠 | E:過肩摔 | R:瘋狂藥 | 
技能點法
| 等級1 | 等級2 | 等級3 | 等級4 | 等級5 | 等級6 | 等級7 | 等級8 | 等級9 | 
| Q | E | Q | W | Q | R | Q | E | Q | 
| 等級10 | 等級11 | 等級12 | 等級13 | 等級14 | 等級15 | 等級16 | 等級17 | 等級18 | 
| W | R | W | W | W | E | R | E | E | 
※技能優先度:R>Q>W=E


 
       
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