時光回到1999年,當初第一代Xbox的搖桿設計本來要長這樣

時光回到1999年,當初第一代Xbox的搖桿設計本來要長這樣

Xbox主機系列至今已經有15年的歷史了,Xbox主機歷經了三代的變化,而上面的Xbox搖桿也歷經了三代的演進。而Xbox團隊的Seamus Blackley,前兩天載Twitter上面分享了一點往事,他公布了當初原本設計給Xbox用的搖桿設計圖。

這些設計圖是在1999年設計的,Xbox團隊當初天馬行空的想了一些關於Xbox搖桿的想法,靈感看起來很像是Dreamcast的搖桿,在搖桿的外型上,看起來打算是想把搖桿設計成類似太空戰鬥機的風格。

時光回到1999年,當初第一代Xbox的搖桿設計本來要長這樣

他公布了這幾款當初的原始設計圖,從下面幾張圖可以看出,這些搖桿各自的靈感來源以及造型的來源。其中還有一款來自於星際大戰X-Wing的搖桿設計。如果你仔細看的話,會發現連搖桿連接到主機的連接線看來也是設計的一部份。

時光回到1999年,當初第一代Xbox的搖桿設計本來要長這樣

時光回到1999年,當初第一代Xbox的搖桿設計本來要長這樣

時光回到1999年,當初第一代Xbox的搖桿設計本來要長這樣

時光回到1999年,當初第一代Xbox的搖桿設計本來要長這樣

 

看了這麼多天馬行空的設計,或許你一時想不起來當年最終他們採用了哪一種設計?就讓我們來幫你回憶一下:

 

時光回到1999年,當初第一代Xbox的搖桿設計本來要長這樣

 

雖然最終這款搖桿的造型可能沒有前面那些設計草圖來的酷炫,不過,至少要比前面那幾款好握多了。前面那些設計看來完全沒考慮到玩家打遊戲時的手感以及舒適度的問題啊!

 

資料來源:Twitter

janus
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,曾為多家科技雜誌撰寫專題文章,主要負責作業系統、軟體、電商、資安、A以及大數據、IT領域的取材以及報導,以及軟體相關教學報導。

使用 Facebook 留言
發表回應
謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則