相關文章

749c2b3aadf75d518f1aa9d5b6ef6429 8 月份小米推出了小米 VR 眼鏡盒子,也稱為玩具版,過了不久小米又推出了正式版的 VR 眼鏡。VR 眼鏡正式版,和一開始的「VR 玩具」相比,會僅僅只是換個外殼、加個手柄這麼簡單嗎?

簡單的說,小米 VR 正式版是一款新的硬體,不只是玩具。不過,你也不用對它有過多的期待。

mi2

▲小米 VR 玩具版,售價 49 元

 

佩戴操作輕鬆,但舒適感有些欠缺

小米 VR 眼鏡外觀為全白色,採用一體化頭戴設計、後邊的頭帶可以上下前後調節,步驟也不麻煩,先調鬆,戴上後,按住按鍵調到合適的鬆緊度就可以。

與頭部接觸的部位材質柔軟,眼眶、額頭和後腦與頭顯接觸的部分都包裹在其中,可以減輕壓力。不過加上手機後,整個小米 VR 眼鏡的重心都集中在前方,使用時會擠壓到鼻樑,如果長時間戴會不舒服,當然你可能也不會玩很長時間(後面詳談),所以重心問題也不會特別影響用戶體驗。

打開前方的蓋子,插手機的地方有一個USB Type-C 接頭,將手機插上去可以固定住一邊,這時候其實手機已經算是穩固地插入槽中,但小米 VR 在設計上為了穩妥起見,還增加了 4 個固定的橡膠墊片、彈簧側墊和 2 個可伸縮的圓柱形支柱、可左右伸縮的主夾扣。

img_3758_meitu_4

目前適用小米 VR 的手機有小米手機 5/5S/5S Plus 和小米 Note2,小米 VR 提供了兩個手機插槽的切換位置,按住復位鍵可以切換空間大小,來適應不同尺寸的手機。

與玩具版相比,小米 VR 最大的改動就是增加了視距調節,如果你近視不深,完全可以不戴眼鏡使用。(個人近視近 500 度,不戴眼鏡也能使用)

為了防眩暈,小米 VR 採用了防眩暈鏡片,可視角為103°,但實際體驗時,防眩暈作用並不明顯。我不算是一個特別容易暈的人,但在用了近 20 分鐘後,也出現了一種暈到想吐的感覺。但眩暈體驗因人而異。

小米 VR 眼鏡和其他產品相比最大的區別就是,這款設備還配有一個體感手把。手把內置 InvenSense 9 軸感測器、陀螺儀、加速器、磁力計。

用戶可以利用藍牙完成手把與手機的配對。手把上設計有返回鍵、home 鍵,有一塊可按壓的觸控面板,其實是確認按鍵。手把外殼給人的觸感就是普通的塑料殼,沒有什麼驚喜之處。

實際使用時,手把的體感功能並不突出,主要是作為一個遙控器來使用。

img_3757_meitu_2

體驗:比一般眼鏡盒好,但不足之處依然明顯

為了配合這款新硬體,小米還特意推出了正式版的小米 VR app,與玩具版 app 相比,增加了連接手把功能外,內容也有所區別。例如說,正式版的 app 將應用程式放在首頁的位置,玩具版則將影像置前,前者更強調 VR 的可玩性。

正式版的小米 VR 遊戲體驗作為重點,應用程式內也將遊戲做了細分,有策略類、休閒類、冒險類、射擊類等,內容還是夠玩的,而且小米 VR 已經對上架內容做了篩選,不會出現想玩卻玩不了的情況。

但由於目前還沒有特別優秀的 VR 遊戲內容出現,多數遊戲都不耐玩,缺乏殺手級的遊戲,小米 VR 在這種大環境下也不得不面對這種困境:即使想強調產品的可玩性,但卻玩不起來。

wechatimg49_meitu_6

(最左為小米玩具版 app,中間為正式版 app,最右為 VR 手把設置)

可玩性這方面,小米的體感手把也有些缺點。在實際操作時,手把的延遲會比較明顯,比不上直接用頭戴眼鏡上的按鍵完成互動來得流暢(小米 VR 正式版延遲現象已經很低,流暢度不錯)。大多數遊戲也是把手把當做一個遙控器來使用,「體感」功能沒有特別特別好的發揮。

小米的 VR app 影視內容十分豐富,但實際體驗後會發現,大部分的 VR 視頻都有些「慘不忍睹」。在 VR 模式下,1080p 的影片呈現效果也都剩下馬賽克了,這種情況下,看遠景或者簡單的風光片更合適。人臉基本都是模糊的,別想有用它看美女的心情了。

 

年輕人的第一台 VR 裝置?

img_3756_meitu_1

如果你剛好有可以適合這台 VR 眼鏡的手機,也想體驗下 VR,199 元(人民幣)的價格也不算貴,那不妨一試。畢竟這台小米 VR 能給到比普通的手機盒更不錯的體驗。

不過也別對這款小米 VR 抱有太高的期待,因為從整體的體驗來看,小米 VR 正式版在體驗上還不能夠達到 Gear VR 的水平(這只是 VR 體驗的及格線),只能算是接近。

 

使用 Facebook 留言

發表回應

謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則