全球首個混合實境真人遊戲競賽節目《迷失時空》問世

全球首個混合實境真人遊戲競賽節目《迷失時空》問世

將「混合現實」(MR)技術應用於廣播電視只是一個時間問題。由 The Future Group 和 FreemantleMedia(《美國偶像》和《X音素》的製作公司)聯合開發的《迷失時空》(Lost In Time)是挪威的一檔遊戲競技節目,

該節目使用互動式混合實境技術,結合特製的綠幕攝影棚,能夠將參賽者轉換到不同時空下的不同場景之中,例如回到侏儸紀時代去飛車,或是到中世紀時代接受騎士的挑戰等,參賽者需要射擊、駕駛各種交通工具或者導航,一路解決各種困難和障礙。

《迷失時空》將 24 個不同的挑戰分為四個主要遊戲類別,其中每個挑戰持續 90 秒的時間。綠幕攝影棚遍佈各種實體道具,便於幫助和指導參賽者。這些內容播出時,其餘的地方會使用虛幻引擎 4 進行即時的數位運算,營造出數位場景。

正因為如此,播出的內容才會呈現出精美的視覺效果,並且由於這種高品質的效果需要進行大量的運算,耗費時間,所以無法進行現場直播。在現場,參賽者不需要佩戴任何形式的虛擬現實頭戴裝置,這也意味著只有觀眾才有機會進行完整的混合現實觀賞體驗。

全球首個混合實境真人遊戲競賽節目《迷失時空》問世

據 The Future Group 聯合創始人 Bård Anders Kasin 表示,這是一個重要的設計。Kasin 在接受 GameCrate 採訪時表示:「我們為參賽者提供充分的環境,這樣他們就能在那裡完成各種挑戰,我們也會使用特效方法將他們轉移到虛擬世界。當然,如果他們正在開車或者駕駛某種東西,他們也會看到我們在任何運動模擬平台上能看到的那種環境。但是,我們並沒有為他們提供 VR 眼鏡,因為他們競技時那種激昂的情緒對我們來說很重要,我們需要看到這種情緒,看到他們的各種反應。」

《迷失時空》節目不僅僅是一個混合現實比賽的體驗,觀眾在家也可以透過手機版本APP來完成所有的挑戰。在家的觀眾不需要更換比賽服裝,也不需要在身體上來親自經歷每一個挑戰,玩家只需要使用智慧手機,透過觸摸和滑動的方式來進行挑戰,獲取現金獎勵即可。

Kasin繼續說道:「我們製作這一節目,希望用戶在家裡能跟那些在攝影棚裡的參賽者一樣,接受完全相同的挑戰。當然,這也是一件非常棘手的事情。我們也提出了各種的解決方法。假設你正在我們給出的時間場景之一 1920 年代的紐約駕駛著一架飛機,在攝影棚,我們就是讓參賽者置身一台類似於飛行模擬器的運動平台模擬器上。誠然,利用虛擬技術,我們也可以使用一個完整的多鏡頭來進行製作,這樣在虛擬世界裡看上去他們駕駛的就是一架真正的飛機。然後,用戶透過手機也可以駕駛飛機,來進行同樣的挑戰,只是換成用手指操作,左右轉動來控制它。」

全球首個混合實境真人遊戲競賽節目《迷失時空》問世

The Future Group 遊戲總監 Ellen Lyse Einarson 在接受 GameCrate 採訪時表示:「我們已經將這些挑戰提供到了行動裝置上,所以觀眾在家裡也可以進行同樣的挑戰項目,但是我們另外也添加了一些功能來確保用戶會保留APP。這樣,用戶可以在一整個周都玩這個遊戲,賺取虛擬貨幣,以便在節目播出時參與更大的競賽之中,賺取更大的獎品。其中會有一名在家的玩家可以贏得與參賽者獲得的等量的獎勵,所以參賽者表現好對於他們來說顯然是有利的。」

這只是混合現實可以提供的無限的娛樂潛力的又一次證明。沉浸式技術可能會徹底改變電視和電影項目的發展。至少隨著 The Future Group 愈發深入到混合實境領域之中,他們希望這一技術能夠發揮變革作用。

《迷失時空》節目在挪威共有 8 期,目前只播出了一半,其中每期節目時長為 43 分鐘。希望世界各地的廣播公司也能保持清醒的頭腦,盡快抓住這一大好時機。

 

 

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