NVIDIA G-Sync HDR 為 4K 螢幕帶來更細膩的遊戲畫面,Acer 與 Asus 電競螢幕率先支援 在高畫質影像愈來愈普及,遊戲畫質也相對提升之下,NVIDIA 再推出 G-Sync HDR 技術,讓顯示器除了具備G-Sync的顯示效果之外,同時也能夠支援 HDR 影像輸出,以廣色域色彩呈現給玩家細節更豐富的遊戲畫面效果,而近日支援 G-Sync HDR 技術的顯示器也已在台灣開賣。

NVIDIA G-Sync 加入 HDR

在 2013 年時,NVIDIA 推出 G-Sync 技術來解決以往開啟垂直同步的缺失,運作方式是在螢幕裡置入 G-Sync 模組,透過 G-Sync 的運算,重新配置螢幕更新率及顯示卡的渲染速度,用來解決未開啟垂直同步模式下的遊戲畫面跳格和撕裂的問題,以及解決畫面延遲現象。在 2015 年再將 G-Sync 技術植入筆電的應用,用以解決顯卡與螢幕畫格輸出不同步,所導致顯示畫面出現跳動及輸入延遲的現象,以提升遊戲中的畫面品質。而在 2018 年則再推出 G-Sync HDR 技術,讓 G-Sync 可支援 HDR 顯色效果,因此除了可以讓輸出畫面維持穩定、解決撕裂問題外,還能以廣色域色彩呈現影像內容。

 NVIDIA G-Sync HDR 為 4K 螢幕帶來更細膩的遊戲畫面,Acer 與 Asus 電競螢幕率先支援

NVIDIA G-Sync HDR 為 4K 螢幕帶來更細膩的遊戲畫面,Acer 與 Asus 電競螢幕率先支援

由於一般 SDR 顯示器所呈現的色彩飽和度、亮度、對比…等,和人眼實際看到的影像有不小的差距,所以透過 HDR 技術不僅提供更真實的亮度對比外,同時可提升色彩空間與飽和度呈現,讓使用者能看到更貼近於人眼所見的真實影像。而在遊戲愈來愈講求高畫質下,NVIDIA G-Sync HDR 技術則可讓顯示器除了具備 G-Sync 的顯示效果之外,同時也能夠支援 HDR 影像輸出。

NVIDIA G-Sync HDR 為 4K 螢幕帶來更細膩的遊戲畫面,Acer 與 Asus 電競螢幕率先支援

在 NVIDIA G-Sync HDR 技術下,顯示器可達到 4K 影像解析度、144Hz 螢幕更新頻率、1000nits 亮度規格、10 位元色深,以及 DCI-P3 色域空間,並會採用 384 個直下式背光設計,除了能讓亮度規格達到 1000nits 之外,亮度分佈也會更平均,以因應玩家對遊戲的高畫質要求。

NVIDIA G-Sync HDR 為 4K 螢幕帶來更細膩的遊戲畫面,Acer 與 Asus 電競螢幕率先支援

此外,因應目前市場上不同的螢幕類型,NVIDIA G-Sync HDR 技術也將應用在曲面螢幕,或是 OLED、量子點螢幕上,當然還有 CES 2018 期間發表的 BFGD (Big Format Gaming Displays)大尺寸遊戲顯示器計畫的 65 吋、4K 螢幕上。不過,以目前確認搭載 NVIDIA G-Sync HDR 技術的螢幕,為 Acer Predator X27 與 Asus ROG Swift PG27UQ 兩款電競螢幕,兩款都為 27 吋,Acer Predator X27 已於美國上市,售價 2,000 美元,Asus ROG Swift PG27UQ 則於近日在台灣上市。

NVIDIA G-Sync HDR 為 4K 螢幕帶來更細膩的遊戲畫面,Acer 與 Asus 電競螢幕率先支援

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Asus ROG Swift PG27UQ 已於日前在台灣開賣,售價 69,900 元,為 27 吋可超頻 144Hz 螢幕更新率,並獲得 NVIDIA G-Sync HDR、DisplayHDR 1000 與 Ultra HD Premium 認證的 4K UHD (3840 x 2160)電競螢幕。此外,採用量子點技術,可支援高達 97% DCI-P3 與 99% Adobe RGB 廣色域,將呈現更趨近真實的色彩與色階。

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