Windows 8 硬體設計概念

Computex 2011:微軟合作夥伴預覽大會直擊!Windows 8 實際運作

▲ 微軟強調 Windows 8 硬體有五大設計重點,其中更點出 UEFI 讓 Windows 8 開機更能夠更安全而且優美,不會有一堆閃爍畫面 。

Computex 2011:微軟合作夥伴預覽大會直擊!Windows 8 實際運作

▲ Windows 8 主要是設計給 16:9 面板使用,在 4:3 面板上無法發揮所有的功能。

Computex 2011:微軟合作夥伴預覽大會直擊!Windows 8 實際運作

▲ First Pixel Sensitivity(首排相素感應)是 Windows 8 硬體最重要的功能,這讓 Windows 8 可以透過邊緣手勢進行多種操作。

Computex 2011:微軟合作夥伴預覽大會直擊!Windows 8 實際運作

▲ 由於微軟在會後不讓媒體靠近 Windows 8 硬體,沒有長鏡頭的小編只好遠遠地拍。

Computex 2011:微軟合作夥伴預覽大會直擊!Windows 8 實際運作

▲ 微軟會在今年九月的 Build Windows 研討會中公布更多 Windows 8 的細節,有興趣的讀者快去報名。

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2.  jimmy (發表於 2011年6月03日 00:23)
之前的觸控筆電沒有白買了<( ̄︶ ̄)>

(⊙ˍ⊙)只是覺得win7好可憐
King Kazma
3.  King Kazma (發表於 2011年6月03日 03:34)
長江後浪推前浪阿~
只是要何時推出呢?(不要正式上市已經被iPad搶走大半市場了囧rz)
感覺很強悍,但續航力不知如何?
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5.  zerox (發表於 2011年6月03日 07:19)
文中這段:
"不論在 Intel 或是 ARM 平台,Windows 8 的運作都是完全相同的,也可以支援相同的程式。"

這句話表示ARM可以支援目前的X86程式?如魔獸世界?
Grz
7.  Grz (發表於 2011年6月03日 08:58)
x86的世界從開始崩落的一角而逐漸擴大
我已經看到結局了(誤
Mengkuei Hsu
9.  Mengkuei Hsu (發表於 2011年6月03日 10:47)
※ 引述《zerox》的留言:
> 文中這段:
> "不論在 Intel 或是 ARM 平台,Windows 8 的運作都是完全相同的,也可以支援相同的程式。"
>
> 這句話表示ARM可以支援目前的X86程式?如魔獸世界?

我想應該不會是 same code,不過看起來是一樣的。
Mengkuei Hsu
10.  Mengkuei Hsu (發表於 2011年6月03日 10:49)
※ 引述《12345678》的留言:
> AIO不知道是不是下一個消失的產品...(≧▽≦)

裡面的產品還是有 AIO 啦,不過是 Sony 那台支援觸控的。也許以後觸控 AIO 會愈來愈多吧。
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12.  終於有像樣的出來了! (發表於 2011年6月03日 13:45)
太棒了!希望趕快看到win8打垮android那不成熟的系統!
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13.  vivio (發表於 2011年6月03日 14:39)
桌面配置很像HTC 7 Mozart的放大版~介面好看
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14.  wafree (發表於 2011年6月04日 00:00)
看來應該會改變以前的細明體與正黑體的字型了~<( ̄︶ ̄)>

windows 8要跟ios或android的字型差不多,應該會賣的很好~

不然每個版本的windows都要想辦法使用gdi++實在很煩~╯-__-)╯ ╩╩
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15.  GDI++.Mactype (發表於 2011年6月05日 01:37)
同上啊,我也是必須要在windows7作業系統上開啟GDI++了 =。=
現在換成新版本的GDI++,改名Mactype

微軟的字體渲染真的太爛了
╮(╯_╰)╭
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16.  麥鼠 (發表於 2011年7月21日 21:06)
何時會出現「中國風」介面呢?

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