這年頭大家都喜歡不務正業,Valve 搞直播,Amazon 轉向遊戲開發,Discord 要經營數位商店

遊戲和電競市場的餅越來越大,只要身在產業圈當中,無論是誰似乎都開始經營「副業」,藉此擴大在圈子中的影響力。就如同 Valve 上週宣布了直播串流平台 Steam.tv 一樣,通路商 Amazon 居然也投身進入遊戲開發,語音軟體 Discord 野心更大,居然想同時對付 Steam 與 Amzon,開始賣起了遊戲。

Valve 建立直播串流平台

說起遊戲類型的直播平台,目前全世界最大的 Twitch 在經歷了好幾年發展與改革,仍然還是屹立不搖。即便有像 YouTube Gaming、AfreecaTV 這類同樣主打遊戲實況的平台搶市場,Twitch 龍頭寶座的地位始終無人能超越。

這年頭大家都喜歡不務正業,Valve 搞直播,Amazon 轉向遊戲開發,Discord 要經營數位商店

Steam 身為數位遊戲商店的服務提供者,對於直播平台一向採取開放態度,甚至在主程式中連動了各大實況網站的串流 API,讓玩家可以用最簡單的方式,分享自己的遊戲過程給全世界的觀眾。

令人在意的是,Steam 為什麼會突然推出自己的實況平台,選擇與合作夥伴打對臺呢?對此,Valve 從來沒向外界有過明確表示,但沒意外的話,一切都跟「錢」有關。

直播平台這些年從玩家身上榨取的利潤是驚人的,無論廣告投放或者是觀看者自願的斗內(donate),即便僅有抽成實況平台也賺了不少;而擁有龐大遊戲庫和玩家數量,甚至是開放 API 及完整生態的 Steam,比起其他直播服務擁有更大的客群優勢,所謂近水樓台先得月,或許是 Valve 願意投身串流直播的主因。

這年頭大家都喜歡不務正業,Valve 搞直播,Amazon 轉向遊戲開發,Discord 要經營數位商店

Steam.tv 目前還有完全開放給玩家自行建立實況台,唯一的直播節目也僅有「Dota 2 國際邀請賽」,所以外界仍無法確定 Steam.tv 到底會不會威脅到 Twitch 霸主的地位。無論如何,Valve 想搶占直播串流市場的企圖,已經表現得相當積極了。

Amazon 投身遊戲開發

Amazon 是美國電商巨頭這點無庸置疑,而且在數位商店和實體商店的市場上都頗有建樹。此外,Amazon 也是一個稱職的雲端服務提供商,其 AWS 雲端運算服務與 Google、微軟形成三國鼎立局面,很難想像發展如此順遂的 Amazon 居然會想不開,踏上了遊戲開發的不歸路。

先前,Amazon Game Studio 宣布終止開發中的 4v4 運動遊戲,但另外兩個計畫《Crucible》和《New World》卻仍如火如荼的進行當中;而這兩個遊戲都多少能看出 Amazon 決心發展大型遊戲的野心。

這年頭大家都喜歡不務正業,Valve 搞直播,Amazon 轉向遊戲開發,Discord 要經營數位商店

就目前為止,外界對《Crucible》所理解的並不多,只知道它是一款第三人稱動作對戰遊戲,其玩法有點類似 Crytek 的《惡靈獵殺:緊要關頭》(Hunt: Showdown),由 12 名玩家在賽場中進行戰鬥,活到最後的人即為勝者。

《Crucible》中還有一個類似 GM 角色,讓第十三個人擁有創造遊戲中的事件權力,並且對外進行直播,這聽起來又有點《飢餓遊戲》的既視感。換句話說,在《Crucible》當中玩家間的信任與背叛等心理變化,也將是影響遊戲的重要關鍵。

另一套沙盒類型的 MMO 遊戲《New World》,其規模看起來比《Crucible》更加恢弘。《New World》的背景設定於歐洲文藝復興晚期,刀、槍、劍、人類、動物、幽靈等元素齊聚,看起來已經有相當的雛型。

既然叫做沙盒 MMO 遊戲,那麼領土劃分、住宅建設、農業系統、工藝系統等內容,在《New World》中似乎也是少不了的。但是規模如此浩大的網路遊戲,營運商有辦法把握住伺服器的穩定度嗎?別忘了,Amazon 可是全世界最大的雲端服務提供者之一,這對他們來說絕對不是難事。

Discord 開始賣遊戲

相信許多玩家都聽過 Discord 這款語音軟體的大名,自 TeamSpeak 以後,似乎再也沒有一套語音軟體,如此適合玩家在遊戲中與隊伍進行交談,其穩定性和高度可自訂的彈性,推出後馬上受到廣大族群的喜愛,就連小編也是其中之一。

有趣的是,Discord 仰賴喜愛玩遊戲的人維生,所以決定自己下海經營遊戲商店,這聽起來很合理,但又讓人感覺有那麼一點怪怪的,畢竟這兩件事本來就是八竿子打不著。

這年頭大家都喜歡不務正業,Valve 搞直播,Amazon 轉向遊戲開發,Discord 要經營數位商店

相較於上架一堆知名遊戲,Discord 的數位商店顯然對遊戲的選擇相當有「個性」,例如《窟窿騎士》(Hollow Knight)、《死亡細胞》(Dead Cells)、《The Banner Saga》、《冰封龐克》(Frostpunk)等「單機遊戲」或獨立作品,這又與 Discord 強調玩家社群間聊天的軟體功能主旨不相符,令人摸不著頭緒。

當然,Discord 也在計畫與遊戲開發商簽訂獨家授權合約,使新遊戲在一定期間內獨佔於 Discord 商店,加強吸引玩家的力道,以對付 Valve 內建在 Steam 軟體中的語音聊天功能。

這年頭大家都喜歡不務正業,Valve 搞直播,Amazon 轉向遊戲開發,Discord 要經營數位商店

擁有 1.5 億用戶的 Discord,其商店功能可能會為遊戲業界引入一批新的製作者,並以給予獨立遊戲比 Steam 更寬廣的舞台,讓玩家有機會跳脫大平台的掌握,體驗到更多的遊戲選擇。

Valve、Amazon、Discord 三家公司互相踩線的行為,反映出逐漸壯大的遊戲與電競市場,但卻唯有好的服務可以笑到最後;到底這些「副業」能不能為大公司打出新的財路,玩家的接受度將會成為最大關鍵。

來源:PC Gamer

想看小編精選的3C科技情報&實用評測文,快來加入《T客邦》LINE@

使用 Facebook 留言

發表回應

謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則