《戰地風雲 5》的大逃殺模式定名為「Firestorm」,不過玩法跟原先預期的不太一樣

《戰地風雲 5》的大逃殺模式定名為「Firestorm」,不過玩法跟原先預期的不太一樣

由 EA 出品的《戰地風雲 5》雖然在先前宣告了必須延期上市,但遊戲的開發進度卻從不間斷;最新釋出的影片提及了《戰地風雲 5》的大逃殺模式被命名為「Firestorm」,並且進一步揭露了該模式的玩法。

關於《戰地風雲 5》到底要不要有時下最流行「吃雞」模式,製作團隊內部與高層一向都有各種意見;直到遊戲正式公開後,EA 才確定《戰地風雲 5》會有大逃殺模式,只是不會於上市時一併發表,而是會在日後用 DLC 的方式擇期實裝。

《戰地風雲 5》的大逃殺模式定名為「Firestorm」,不過玩法跟原先預期的不太一樣

無論是 EA 高層或遊戲製作人都曾經表示,無論是《戰地風雲 5》本身的條件,或者外界對遊戲玩法的期待,大逃殺模式要呈現在遊戲中都沒有任何難度,甚至可以說是非常適合;只不過,根據《戰地風雲 5》最新公布的影片,我們可以發現 EA 想要為玩家帶來不太一樣的吃雞感受。

《戰地風雲 5》的大逃殺模式稱為「Firestorm」,在同一場比賽的玩家並非是《絕地求生》、《要塞英雄》的 100 人,而是僅有 64 人,而且被分成了 16 組的 4 人小隊進行比賽,目標仍然是活到最後。

《戰地風雲 5》的大逃殺模式定名為「Firestorm」,不過玩法跟原先預期的不太一樣

換句話說,「Firestorm」可能不會有吃雞玩家熟悉的「單排」(Solo)、「雙排」(Duo)等遊戲選項,而是直接以團隊的角度出發,要求玩家組隊並通力合作,才有可能成為優勝者。

遊戲開發商 DICE 表示,「Firestorm」模式將會有《戰地風雲》系列作品有史以來最大的地圖,並充滿著可以任意破壞的建築物、隨地撿取的武器、防具,甚至是玩家熱愛的各式載具,用傳統的《戰地風雲》體驗,配合大逃殺的玩法,給予玩家不一樣的感受。

《戰地風雲 5》的公開測試已經於即日起正式開始,預計將在 9 月 11 日結束;正式上市日期則如同先前報導過的,推遲到了 11 月 20 日;由於「Firestorm」將會透過 DLC 的方式在遊戲正式推出後才開放給玩家體驗,所以公開測試仍然沒有實裝該模式,玩家們只能夠繼續期待。

來源:PC Gamer

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MikaBrea
作者

曾任PC home雜誌硬體編輯,負責軟體教學以及產品評測,專注於遊戲/電競與其它有趣的一切

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