光影追蹤筆電全面來襲,解析NVIDIA GeForce RTX 20系列顯示晶片

顯示卡晶片大廠 NVIDIA 在去年中推出了最新世代的顯示卡 NVIDIA GeForce RTX 系列,採用第八代圖靈(Turing)架構,不僅運算速度比上個世代的顯示卡提升,更加入了兩大關鍵技術:「即時光線追蹤」(Real-Time Ray Tracing)與「深度學習超高取樣」(Deep Learning Super-Sampling, DLSS),將家用電腦的繪圖能力帶到新境界。

就在桌上型電腦用的獨立顯示卡推出後,近期 NVIDIA 也終於和各大製造商,共同推出全新的 NVIDIA GeForce RTX 系列筆記型電腦,而且大多定位於「電競筆電」。雖然除了顯示晶片的更新之外,其它零組件如 CPU 與記憶體等,新推出的產品大多維持與上個世代相同的水準,但遊戲畫面的運算能力,相較於先前的 NVIDIA GeForce GTX 系列,依然有著顯著提升。此外,隨著 NVIDIA GeForce RTX 顯示卡的推出,高更新率、短反應時間,甚至是高解析度螢幕,也逐漸成為筆電製造商的主打規格,產品種類更加多元,採購挑選時務必要考量自身需求才好下手。

全新的圖靈架構顯示卡

要瞭解 NVIDIA GeForce RTX ,就得先從架構開始說起。NVIDIA 在最新的圖靈架構中,為 GeForce RTX 顯示卡配置了 RT Core 與 Tensor Core 兩個運算單元,分別負責不同的任務,其中 Tensor Core 在上個世代的 Volta 架構就已經出現,而 RT Core 則是全新的運算單元。

光影追蹤筆電全面來襲,解析NVIDIA GeForce RTX 20系列顯示晶片

RT Core運算光線追蹤

圖靈架構中的 RT Core,負責運算「追蹤光線」的任務,但光線追蹤它並非新技術,只是過去無法在家用領域中普及,原因是它會消耗太多 GPU 資源。所謂光線追蹤,即是運算光線碰到不同材質的物體時,所折射、反射出的不同型態,並且透過顯示卡渲染忠實呈現出來,達到接近真實世界的影像。RT Core 的任務非常單一,就是耗費全力計算光線的折射與反射。正因為專責運算光線,所以其效率比起純用 GPU 運算來得更好。簡單來說,NVIDIA 透過新增的 RT Core 來解決光影呈現兩大難題:效率與真實性,大大提升了繪圖場景中,運算光線結構的速度,也因此讓原本只能「離線」運算的光影變動效果,可以被「即時」呈現出來。

光影追蹤筆電全面來襲,解析NVIDIA GeForce RTX 20系列顯示晶片

光影追蹤筆電全面來襲,解析NVIDIA GeForce RTX 20系列顯示晶片

Tensor Core讓AI來幫忙

至於在 Volta 架構上就已經出現的深度學習核心 Tensor Core,NVIDIA 也在 GeForce RTX 顯示卡中,為它賦予新的任務,那就是用人工智慧演算法,實現「深度學習超高取樣」(DLSS),帶來效率更好的反鋸齒效果。在過去,反鋸齒技術一旦增加採樣點,就意味著更嚴重的 GPU 資源消耗。而 DLSS 是透過 NVIDIA 的神經網路運算,先蒐集遊戲中數千張64倍超高取樣的完美圖像,以及另一組未開啟反鋸齒的圖像,一併交給神經網路進行訓練,看看 AI 如何用較低的效能,模擬出64倍取樣的畫面品質。DLSS 模型產生後,就會經由更新推送到 GeForce RTX 使用者手中,當玩家開始遊玩擁有 DLSS 模型的遊戲後,Tensor Core 就會利用先前的學習成果,渲染出反鋸齒後的畫面濾鏡,套用到玩家的遊戲畫面中,同時降低遊戲內部的渲染解析度,讓玩家在擁有超高反鋸齒畫面之餘,也能兼顧遊戲順暢運行所需的效能。

光影追蹤筆電全面來襲,解析NVIDIA GeForce RTX 20系列顯示晶片

遊戲也要跟上潮流

在 NVIDIA 推出 GeForce RTX 系列顯示卡之後,許多玩家都迫不及待的想要嘗試新世代圖靈(Turing)架構的運算威力。無論是拿跑分軟體或現有遊戲來進行評測,大眾都想見證全新的顯示卡究竟能為遊戲界帶來多大的革新。但是與過去的顯示卡改朝換代有些不同,由於 GeForce RTX 主打「即時光線追蹤」與「深度學習超高取樣」,並非僅有運算效能上的提升,所以若是遊戲本身不支援這兩種技術,那還不能算是真正體驗到 GeForce RTX 的完整實力。

光影追蹤筆電全面來襲,解析NVIDIA GeForce RTX 20系列顯示晶片

支援 DLSS 反鋸齒的遊戲

首先就「深度學習超高取樣」( DLSS )談起。目前 NVIDIA 宣佈支援 DLSS 功能的新遊戲,包含《末世騎士3》、《群狼逃殺》、《過度殺戮陰屍路》、《渣滓》及《戰地風雲5》等,共計約有十多款,合作開發者不乏EA等遊戲大廠。而部分已經推出的遊戲,如《方舟:生存進化》、《太空戰士XV》、《刺客任務2》、《劍俠情緣3》、《絕地求生》、《重裝武力4》及《古墓奇兵:暗影》等,不少注重遊戲畫面體驗的遊戲,也已經透過更新加入了 DLSS 的功能支援,藉此用更低的資源消耗,換取更高品質的畫面。值得一提的是,由於實現「深度學習超高取樣」的其中一環關鍵,在於 NVIDIA 是否有先利用超級電腦,運算出該遊戲的64倍超高取樣完美圖像,所以後續遊戲如果要支援 DLSS 功能,或許也要視 NVIDIA 與遊戲開發商的合作關係及更新態度。

光影追蹤筆電全面來襲,解析NVIDIA GeForce RTX 20系列顯示晶片

透過光線追蹤提升品質的遊戲

再來是支援「即時光線追蹤」的遊戲部分。相較「深度學習超高取樣」可以替代遊戲中原有支援的反鋸齒功能,由於「即時光線追蹤」是個全新技術,目前實裝的遊戲是寥寥可數,甚至在未來一年的時間內,能真正完整支援「即時光線追蹤」的作品,恐怕也不會太多。根據 NVIDIA 發佈的清單,目前支援「即時光線追蹤」的遊戲共計11款,包含《Assetto Corsa Competizione》、《Atomic Heart》、《戰地風雲5》、《Control》、《Enlisted》、《Justice》、《劍俠情緣3》、《機甲爭霸戰5:傭兵》、《戰慄深隧:流亡》、《ProjectDH》及《古墓奇兵:暗影》。在支援以上兩種技術的遊戲名單中,玩家較為熟悉的作品,主要為《戰地風雲5》及《古墓奇兵:暗影》。只要使用者安裝了 GeForce RTX 系列顯示卡,就可以在設定中開啟「即時光線追蹤」和「深度學習超高取樣」,完整體驗圖靈架構的運算威力。

光影追蹤筆電全面來襲,解析NVIDIA GeForce RTX 20系列顯示晶片

光影追蹤筆電全面來襲,解析NVIDIA GeForce RTX 20系列顯示晶片

GeForce RTX 筆電採購重點

在採用第八代圖靈(Turing)架構的 GeForce RTX 系列登場之後,目前於筆電上的 GeForce RTX 系列顯示卡主要有三款,分別為 GeForce RTX 2060、 GeForce RTX 2070及 GeForce RTX 2080,另外再分出是否具備 Max-Q 設計。近年 NVIDIA 所推出的 Max-Q 設計,是在顯示卡本身性能不打折的情況下,透過顯示晶片時脈與電壓的最佳化,讓筆電本身的重量、厚度、噪音及散熱效果保持平衡。換句話說,雖然 Max-Q 設計顯示卡的極端效能會比標準電壓版顯示卡低一點點,但卻是更加有效率的。

光影追蹤筆電全面來襲,解析NVIDIA GeForce RTX 20系列顯示晶片

型號越高,速度越快

在沒有特別的客置化情況下,目前市售 GeForce RTX 筆電搭載的 GeForce RTX 2060顯示卡皆為6GB版本,GeForce RTX 2070與 GeForce RTX 2080則是8GB,都採用了 GDDR6顯示記憶體,頻寬更大,耗電更低,速度更快,當然也更勝過以往的 GDDR5X。三款顯卡間主要的差異,在於基礎時脈與加速時脈的不同,型號越高、時脈越高,運算速度也變得更快。而在 CUDA 核心的部分,GeForce RTX 2080也是最多的,共計有2,944個。值得一提的是, NVIDIA 為 GeForce RTX 提出了一個全新的效能指標「RTX-OPS」,數字越大代表效能越強,如筆電用的 GeForce RTX 2080最大為53T,桌面版顯示卡則是60T。

光影追蹤筆電全面來襲,解析NVIDIA GeForce RTX 20系列顯示晶片

額外功能及螢幕規格

筆電用的 GeForce RTX 三款顯示晶片,皆全面支援 NVIDIA G-Sync、Optimus、WhisperMode、HDCP 2.2及 DisplayPort 1.4a、HDMI 2.0b 等技術,就目前的顯示卡來說是最全面的。採購 GeForce RTX 筆電時,除了考慮顯示卡本身的等級之外,另外也要考量螢幕更新率,120 Hz或144 Hz能為玩家帶來更好的遊戲表現,支援 NVIDIA G-Sync 則能避免遊戲畫面撕裂。此外,更低的「螢幕反應速度」如3ms、2ms等,也是目前各家廠商主打的特點。其他硬體部分,若要負擔多數3A大作,筆電本身能擴充到16 GB記憶體上算是基本要求,CPU 則多為目前頂規的 Intel Core i7-8750H。另外特別提醒,如果要安裝許多大型遊戲,儲存空間選有1 TB以上的機種,且擁有 SSD 做為系統碟的型號,或是日後可自行擴充是相對較好的選擇。

光影追蹤筆電全面來襲,解析NVIDIA GeForce RTX 20系列顯示晶片

光影追蹤筆電全面來襲,解析NVIDIA GeForce RTX 20系列顯示晶片

5款具備RTX光影追蹤技術的筆電介紹

在 NVIDIA 於CES 2019展上發佈 GeForce RTX 20系列顯示晶片行動版後,很快在台北國際電玩展上,也推出一系列搭載 GeForce RTX 20系列的電競筆電,當中也包括採用 Max-Q 設計的輕薄電競筆電,這也是 NVIDIA 近兩年來要重要的顯示晶片更新。

光影追蹤筆電全面來襲,解析NVIDIA GeForce RTX 20系列顯示晶片

Max-Q版本同步推出

目前各筆電大廠都有推出搭載 GeForce RTX 20系列的機型,在強調效能全開的標準電壓版下,有推出搭載 GeForce RTX 2070 GDDR6 8GB及 GeForce RTX 2080 GDDR6 8GB顯示晶片的機型,而強調輕薄機身則為採用 GeForce RTX 2070 with Max-Q 及 GeForce RTX 2080 with Max-Q 顯示晶片,目前還未有搭載 GeForce RTX 2060晶片的機型上市。至於處理器部分,主流還是採用 Intel Core i7-8750H 2.20GHz,若是搭載更高階的 Intel Core i9-8950H 2.29GHz,價格也相當高出許多,甚至會超過10萬元以上。

RTX光影追蹤

至於 GeForce RTX 20系列顯示晶片在效能表現上,預期要比 GeForce GTX 10系列提升50%,再加上 DLSS 深度學習技術,效能將有更突出的表現。不過,RTX 系列於效能之外,所強調的即時光線追蹤效果更為重要,會讓遊戲畫面可以更自然的呈現光在物體與物體間多次折射、反射下的效果,呈現與眼睛所見的相近,也讓畫面更為逼真。而以下內容也盤點目前市售搭載 GeForce RTX 20系列顯示晶片的筆電,並以 PCMark 10及強調光影測試的3DMark Time Spy Extreme,進行相關的測試,當然,分數自然是愈高愈好。

Acer Predator Triton 500:全新輕薄機身設計,堅持效能不遜色

光影追蹤筆電全面來襲,解析NVIDIA GeForce RTX 20系列顯示晶片

光影追蹤筆電全面來襲,解析NVIDIA GeForce RTX 20系列顯示晶片

■ 處理器:Intel Core i7-8750H 2.20GHz
■ 顯示晶片:RTX 2080 with Max-Q
■ 螢幕規格:15.6吋
■ 記憶體:32GB DDR4
■ 重量:2.1公斤

廠商資訊:■宏碁 ■0800-258-222 ■www.acer.com.tw

產品售價:新台幣 99,900元

由 Acer Predator Triton 500的外盒包裝到機身外型,都能感受到所要強調的輕薄,機身厚度也只有17.9mm,並採用金屬材質,看起來相當有質感,且機身上沒有過多 RGB 燈光效果設計,只有上蓋 Predator 的標誌跟可變更 LED 背光顏色的鍵盤,還有特殊處理的 WASD 鍵及方向鍵,有帶出電競的元素。而15.6吋的螢幕四周也是採用窄邊框設計,左右兩側的邊框大約6.3mm,並可展開至180度,螢幕也具備OD(Overdrive) 技術支援的3ms 反應速度,及 NVIDIA G-Sync技術。由於 Predator Triton 500是輕薄機身設計,因此是搭載 GeForce RTX 2080 with Max-Q 顯示晶片,雖然效能表現與標準版的 GeForce RTX 2080還是有差異,但在許多遊戲大作中都有超過60fps 的效能表現,相當不錯。另外,NVMe PCIe 介面並組成 RAID 0的 SSD,帶來流暢的操作感,也助於縮短遊戲的載入時間。至於散熱部分,採用第四代 AeroBlade 3D 刀鋒速冷技術,以金屬雙風扇的特殊切角,輔以散熱銅管,作為整機在散熱上的解決方案。

光影追蹤筆電全面來襲,解析NVIDIA GeForce RTX 20系列顯示晶片

光影追蹤筆電全面來襲,解析NVIDIA GeForce RTX 20系列顯示晶片

效能測試

光影追蹤筆電全面來襲,解析NVIDIA GeForce RTX 20系列顯示晶片

光影追蹤筆電全面來襲,解析NVIDIA GeForce RTX 20系列顯示晶片

下一頁還有更多款電競筆電的詳細介紹!

使用 Facebook 留言

發表回應

謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則