PS5 還未發表,但它的 DualSense 遊戲控制器已提前亮相

PS5 還未發表,但它的 DualSense 遊戲控制器已提前亮相

Sony 新一代遊戲主機 PS5 似乎發表在即,它的各種消息也甚囂塵上,不過在正式發表前,索尼互動娛樂官方倒是自己搶先公佈了新的 DualSense 遊戲控制器。

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今天索尼互動娛樂平台規劃與管理部門高階副總裁西野英明在 Playstation 官方 Blog 公佈了新 DualSense 無線控制器的更多資訊,他指出 PS5 搭配的 DualSense 遊戲控制器將會特別強調在「觸覺」方面的感受,觸覺回饋可以提升玩家遊戲體驗,並讓沈浸感更上一層樓。

PS5 還未發表,但它的 DualSense 遊戲控制器已提前亮相

首先是加入「Tempest 3D AudioTech」的回饋功能,它可以塑造出有別於震動以外、更細膩的回饋感,例如當玩家在賽車遊戲中行駛在泥濘地面上,DualSense 就可回饋出一種行駛在泥地上的路感。而 L2 以及 R2 按鍵也加入了「Adaptive Triggers」回饋功能,舉例來說,像是玩家在遊戲中作出拉弓動作時,就可以在按鈕上感受到拉弓動作的回饋。

從按鈕佈局來看,DualSense 與上一代 DualShock 4 沒有很明顯的分別,不過 DualSense 並不會如 DualShock 4 一樣具備「Share」按鈕,而是改成了「Creat」按鈕,西野表示這對應到玩家的創作功能,這也會是 PS5 獨創的一項特色。

PS5 還未發表,但它的 DualSense 遊戲控制器已提前亮相

然而令人玩味的的是,DualSense 一改之前 DualShock 4 的黑色調設計,而改為顯眼的亮白色,這是否意味著新款主機 PS5 將採用白色為主要配色呢?

而從官方公布的產品圖中,我們可以看到 DualSense 的觸控板明顯增大了些,同時在兩側也加入了導光條的設計,此外,DualSense 也內建了麥克風模組,即使不戴耳機也可以與朋友聊天,或是在線上遊戲中與隊友溝通,當然若要長時間使用的話還是建議戴上耳機。

PS5 還未發表,但它的 DualSense 遊戲控制器已提前亮相

另一方面,DualSense 的電池續航力增加、改用 Type-C 連接埠。西野同時也表示 DualSense 的設計是經歷了很多個想法跟幾百個模型打樣才塑造出來的,它同時也經過各種手掌大小的玩家測試,以期能達到更好的人體工學。最後官方也表示 PS5 將於 2020 推出,但上市日期與價格仍待近一步公布。

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Furch
作者

前PC home雜誌、T客邦產業編輯,現任furch lab 攝影實驗室站長,Canon Taiwan合作講師、Sony Taiwan講座講師、正成貿易合作講師、Sony Pro Support攝影師

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