用《蝙蝠俠》對抗 Sony《蜘蛛人》,微軟有意用 40 億美元收購華納兄弟互動娛樂

用《蝙蝠俠》對抗 Sony《蜘蛛人》,微軟有意用 40 億美元收購華納兄弟互動娛樂

目前隸屬於 AT&T 集團旗下的華納兄弟互動娛樂(WBIE),據傳母公司有意將其進行出售,而業界數間主要發行商,如微軟、動視、Take-Two 與 EA,似乎都有意願吃下這間歷史悠久的遊戲公司。

根據國外媒體報導,以《蝙蝠俠》系列遊戲聞名,隨後發行《刺客任務》系列、《樂高》遊戲系列,還有代理發行《真人快打》、《巫師》系列、《Cyberpunk 2077》的華納兄弟互動娛樂(WBIE),似乎即將遭到母公司華納媒體跟 AT&T 出手拋售。

華納兄弟互動娛樂旗下擁有眾多知名遊戲工作室,例如 NetherRealm、Monolith、Avalanche、Traveller's Tales 和 Rocksteady 等。由於隸屬於華納兄弟,所以 WBIE 很大一部分遊戲,皆來自於知名電影 IP 改編,例如 DC 漫畫的《蝙蝠俠》、《樂高》系列、《哈利波特》與《冰與火之歌:權力遊戲》等。

《真人快打 11》由 WBIE 旗下工作室 NetherRealm 製作。

國外媒體指出,AT&T 開價約 40 億美元,打算賣出華納兄弟互動娛樂,這樣的動作引來了微軟的興趣,就連其他主要遊戲發行商,如動視、Take-Two 與 EA,似乎也都向 AT&T 表達了收購意願。只不過,無論 WBIE、華納媒體或 AT&T,都沒有對此進行任何證實。

在 2018 年時,AT&T 全盤收購了時代華納(Time Warner)集團,這筆總價高達 1,090 億美元,包含了華納兄弟跟旗下所有公司,當然也沒漏掉以遊戲發行為主的華納兄弟互動娛樂。

用《蝙蝠俠》對抗 Sony《蜘蛛人》,微軟有意用 40 億美元收購華納兄弟互動娛樂

只不過,華納企業本身實在過於龐大,對 AT&T 造成了不小的財務壓力,為了減少營運成本消耗,AT&T 正積極對時代華納進行瘦身,其中一種方法就是轉賣與分割旗下公司。

若微軟成功收購華納兄弟互動娛樂,對於次世代遊戲主機 Xbox Series X 而言,將會是一劑遊戲陣容的強心針,畢竟目前以第一方作品的豐富度來看,微軟跟 Sony 對打還缺少了一點本錢,與其發展全新的遊戲 IP,直接拿高人氣作品來擴展版圖,打入更多遊戲客群,似乎是更實際且快速的方法。

《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》

到目前為止,我們還不確定 AT&T、微軟或者其他遊戲發行商,是否對收購案保持樂觀態度,WBIE 今年還有新的《哈利波特》與《蝙蝠俠》遊戲等待發表,或許過一陣子之後,事情會變得更加明朗化。

來源:PC Gamer

使用 Facebook 留言

發表回應

謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則