《陰屍路:嶄新一日》 :面對喪屍的威脅和艱巨抉擇,喪屍迷不可錯過

拯救這位青年會導致另一位男孩死亡,玩家該怎麼做?

動作要素不是遊戲重點,不過依舊有重要的地位。用腳把喪屍踹開或是撐住喪屍推擠的大門等等,行動失敗就會導致主角死亡而Game Over。幸好這些動作場景並不會刁難玩家,動作執行的時機和準度等判定都很寬鬆,而且提示機制也很明顯,玩家可以好整以暇地根據遊戲指示來行動。如果不幸失敗也別難過,至少可以欣賞到Lee被喪屍仆倒的場面。

《陰屍路:嶄新一日》 :面對喪屍的威脅和艱巨抉擇,喪屍迷不可錯過

舉起散彈槍瞄準喪屍,準備扣下板機

遊戲的畫面和先前介紹過的《黑暗領域2》一樣,採用賽璐珞風格的漫畫風格來呈現。受限於容量,遊戲畫面談不上華麗,貼圖的解析度也不高,冒頭高速公路場景出現的行道樹叢是十年前的等級。雖然微觀的畫面表現乏善可陳,不過製作群也不是省油的燈,場景的質感很符合情境,光影效果氣氛滿點,3D人物的動作也很流暢,臉部表情刻畫入微。遊戲過程就像是在欣賞一齣美式動畫,看起來相當令人滿意。

《陰屍路:嶄新一日》 :面對喪屍的威脅和艱巨抉擇,喪屍迷不可錯過

如果對這家人付出關心,事後他們就會以行動回報玩家

人物語音對冒險遊戲的融入感有很大的影響。遊戲的語音表現非常好,遠超乎筆者的預期,眾多名聲優的語音表現大大提升了融入感。尤其是男女主角的語音表現更令筆者激賞,生動自然且可圈可點,直接觸動玩家的心弦。玩家可以從Lee那低沉的嗓音中感受他的內心糾葛,或是聽出女主角Clementine的恐懼和悲傷。其他像是同伴的驚恐憤怒,或是喪屍的呻吟哀嚎都詮釋得微妙維肖。入木三分的語音演出是帶動遊戲氣氛的重要推手,聽起來也是一種享受。英文對話的難度並不高,在畫面演出和語音的幫助下,玩家很快就能融入遊戲,進而感受喪屍所帶來的恐懼。

《陰屍路:嶄新一日》 :面對喪屍的威脅和艱巨抉擇,喪屍迷不可錯過

這個收音機的電池有什麼問題,看得出來嗎?

雖然《陰屍路:嶄新一日》只是五部曲的第一款作品,不過整體表現已經有很高的水準。漫畫風格的畫面賞心悅目,喪屍的恐怖感營造得宜,語音演出將氣氛完美呈現,抉擇系統掌握了冒險遊戲的核心價值,解謎動作等要素亦有不錯的娛樂性,是喜歡冒險的玩家不容錯過的作品。遊戲時數短是比較可惜的地方,大概2小時左右就可以破一輪,不過以這個售價來說還算可以接受。如果之後的續作都能有這種表現,晉升為冒險遊戲的大作也指日可待。

《陰屍路:嶄新一日》 :面對喪屍的威脅和艱巨抉擇,喪屍迷不可錯過

本系列目前只推出首部曲「嶄新一日」,續作會在日後慢慢推出

附帶一提,這款系列有PC、PS3和Xbox 360三種版本,其售價和日期都不盡相同。筆者這裡比較推薦PC版,雖然價格略高,不過滑鼠的操縱性比手把好用,動作場景時的反應比較靈活,畫面解析度也比較高,整體表現比其他兩個版本略佳,不過玩家還是可以根據訴求來選擇版本。

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1.  阿勛 (發表於 2012年6月13日 15:21)
這款與其說是遊戲, 他根本是互動電影阿....
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4.  ff (發表於 2012年6月14日 15:43)
有沒有玩過他們的"侏罗纪公园",有的話,筆者就不會有這言論,風格是差不多,但這個可玩性較高. 不好是結局有特定,就如人人都會選擇救那個羘子(在最後一PART~~)

還分五部,歐杯打完加看完英O運也未到結局一部
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5.  Freedy (發表於 2012年7月07日 21:11)
原來遊戲版特別是在注重角色間的互動啊~
滿想玩玩看的呢…畢竟我很喜歡美劇版…

確實,TWD美劇給人的感覺,人性才是主軸。
雖然Rick跟Shane都很強…對付喪屍不成問題,
但跟同伴間的相處、選擇的路…卻是大異其趣。

Rick冷靜、溫柔善良,Shane較衝動、現實,
兩人的個性及行為反應就剛好是典型的兩種人,
沒有對錯、只有不同。

邊看有時就會邊想,如果是我遇到這狀況,
我,會怎麼做呢?像Rick?像Shane?還是其他人?

能在遊戲中體會到的話真是太好了呢~
而且應該也能更體會到喪屍其實很恐怖XDD

畢竟Rick&Shane都是受過正規槍械訓練的前警察,
大多時候都很強嘛~總讓人覺得喪屍很好解決(炸)
雖然也有陷入困境時啦…數量一多就很麻煩…|||
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6.  ╭(⊙ˍ⊙) (發表於 2013年1月05日 21:37)
╮(╯_╰)╭(≧▽≦)囧rz囧rz╯-__-)╯ ╩╩〒ˍ〒(⊙ˍ⊙)(⊙ˍ⊙)╮(╯_╰)╭(⊙ˍ⊙)(⊙ˍ⊙)╯-__-)╯ ╩╩囧rz(≧▽≦)╯-__-)╯ ╩╩╯-__-)╯ ╩╩〒ˍ〒〒ˍ〒╮(╯_╰)╭╮(╯_╰)╭╮(╯_╰)╭╮(╯_╰)╭╮(╯_╰)╭(⊙ˍ⊙)〒ˍ〒囧rz(≧▽≦)╯-__-)╯ ╩╩〒ˍ〒

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