《NieR Re[in]carnation》台版上線一個月,遊戲玩法簡單但《尼爾》玩家須適應

《NieR Re[in]carnation》台版上線一個月,遊戲玩法簡單但《尼爾》玩家須適應

《NieR Re[in]carnation》手機遊戲是起初Square Enix 為了慶祝《尼爾》十周年推出的續作,也是《尼爾》首款系列作品,2022年7月14日經由小萌科技(Komoe Game)代理下,以台版發行,並在雙平台正式上線。

原作《尼爾》故事敘述男主角尼爾為了生病的妹妹而展開冒險旅程,其人物造型、遊戲場景灰冷黯淡的色彩成為了《尼爾》藝術風格的一大特色;而《NieR Re[in]carnation》則敘述一位從牢籠中甦醒的少女,和名為MAMA的生物一同於牢籠各個層樓冒險,藉由消滅黑色敵人修復武器的記憶,並獲取自己的失去之物。

《NieR Re[in]carnation》台版上線一個月,遊戲玩法簡單但《尼爾》玩家須適應

藝術風格延續《尼爾》受到好評

由於該款遊戲是《尼爾》系列原班製作團隊打造,因此整款遊戲呈現灰暗色調的細緻美術風格,和壯麗又帶有抑鬱曲調的背景音樂,可說是承接了《尼爾》的藝術精神和音樂特色。

不僅如此,觀賞故事和戰鬥畫面也是《NieR Re[in]carnation》的一大特點,和《尼爾》相似,故事內容充斥人物角色的辛酸,在每個角色故事的串連中,形成時代的悲鳴;故事中亦有涉及人類鬥爭、身體改造和生命的意義等諸多充盈哲學、道德省思的議題。

《NieR Re[in]carnation》台版上線一個月,遊戲玩法簡單但《尼爾》玩家須適應

故事劇情中,除了陳述方式以外,不同於一般遊戲和《尼爾》,《NieR Re[in]carnation》在故事中的藝術設計以繪本風格呈現,音樂、劇情發展的設置上更是一大亮點。聲優平靜地朗誦故事,使玩家從第三人稱角度觀看劇情,但在全知角度的故事觀點,又設置了角色移動、點擊互動和選項使玩家可以參與、投入劇情,音效和音樂也會隨著劇情的發展有所改變,使玩家沉浸於和故事劇情的互動。畫面的設置也可以發現是以橫向移動發展故事劇情,符合智慧型手機的操作模式,搭配繪本式的藝術風格,就像在觀賞一幅幅卷軸畫一般,耐人尋味。

橫向故事發展,搭配繪本的美術風格,頗有欣賞古代卷軸的意境。

而戰鬥場景一如前述《尼爾》的風格,是令人驚豔的唯美,搭配角色戰鬥的特效攻擊,視覺上多了一層衝擊視覺的饗宴,除了一般劇情可以戰鬥外,還可以進行競技場的挑戰,對其他玩家發出攻擊,獲得排名,這項設置使遊戲增添了不少競爭的氣氛。

《NieR Re[in]carnation》台版上線一個月,遊戲玩法簡單但《尼爾》玩家須適應

遊戲玩法簡單易上手,《尼爾》玩家須適應

雖然美術、音樂和故事內容的設定大受好評,遊戲進行的方式卻有不同看法。《NieR Re[in]carnation》的戰鬥玩法傾向回合制,當初設計的概念是希望利於手機的操作,因此不同於《尼爾》,《NieR Re[in]carnation》簡化了攻擊介面,導致攻擊操作較為單純,分為普通攻擊、技能攻擊和角色大絕招。

雖然對剛接觸戰鬥類型遊戲的玩家來說可能較為親切,但由於是針對手機遊戲設計,對習慣《尼爾》的戰鬥方式及喜愛自由走動攻擊的玩家來說,可能需要較多時間適應和遊玩。

相似《尼爾》卻又不同,親自體驗遊戲魅力

《NieR Re[in]carnation》台版上線一個月,遊戲玩法簡單但《尼爾》玩家須適應

《NieR Re[in]carnation》台版正式上線一個月,直至7月30日遊戲下載人數已經突破50萬次。作為《尼爾》的續作,雖然在《NieR Re[in]carnation》中,鮮少看到原作《尼爾》主要角色的影子,但玩家還是可以從該款遊戲感受到相似於《尼爾》的故事敘述風格,以及壯麗風景和背景音樂。無論是否接觸過《尼爾》的作品,玩家皆可在《NieR Re[in]carnation》中,親自體驗該款遊戲的魅力。

黃子庭
作者

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