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RetroArch將導入觸控模擬光線槍功能,爽玩射擊遊戲更直覺

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要如回味早期的光線槍遊戲,一直是讓懷舊玩家頭痛的難題,即便可以透過模擬器執行遊戲,往往也會遇到需要用手把或滑鼠操作準心的窘境,RetroArch的開發團隊在分享工作進度時,提到了未來將導入以觸控操作模擬光線槍功能,有助於進一步提升操作體驗。

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模組化懷舊主機Polymega終聞樓梯響,重砲宣佈將支援Saturn遊戲

模組化懷舊主機Polymega終聞樓梯響,重砲宣佈將支援Saturn遊戲

先前筆者曾介紹過Retroblox這台懷舊主機,在幾經延期與改名之後,它最後將以Polymega的名稱於2019年初上市。它的基本單元具有光碟機,能夠相容多種以光碟為媒體的遊戲平台,玩家還可以選購多種擴充模組,讓Polymega能夠讀取卡匣遊戲,讓它與Retro Freak...

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迷你超任內建遊戲不夠玩?Classic2Magic讓你執行原版卡匣

迷你超任內建遊戲不夠玩?Classic2Magic讓你執行原版卡匣

任天堂先前推出了Nintendo Classic Mini: Famicom與Nintendo Classic Mini: Super Famicom等迷你懷舊主機,它們分別內建了30與21款遊戲,玩家只需接上電視就能重溫經典。覺得遊戲陣容不夠過癮的玩家,除了進行刷機改造之...

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衍生遊戲變身再戰《上》:那些變成方塊遊戲的作品

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許多遊戲在造成轟動之後,往往會都會推出續作延續熱度,除了正統續作之外,不少續作也變成種類完全不同的衍生作品,例如筆者鍾愛的《魔法氣泡》就是由RPG遊戲《魔導物語》衍生的落下型方塊遊戲。由於方塊遊戲最容易改編、且能延用角色的方式,可以說是廠商最常採用的操作策略。

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回顧遊戲卡匣歷史:為了突破遊戲主機硬體限制,卡匣時代不得不提的這些特殊晶片

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不同於現在的遊戲主機大多採用光碟或是小型卡匣做為儲存媒體,早期的遊戲卡匣可以透過置入特殊晶片的方式,提供額外運算能力或功能,讓遊戲能夠突破主機的硬體機能限制,能帶來更出色的聲光表現,甚至是振動、動態感應等功能,為遊戲體驗加分。