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8bit主機再一發,Konami宣布推出日、美、歐等3種版本迷你PC-E主機

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PC-Engine是Hudson Soft與NEC共同開發並於1987年推出的遊戲主機,然而後續Hudson Soft被Konami收購,並於2011成為Konami的子公司。在2019年的E3展上,Konami宣布將推出迷你PC-Engine主機,並收錄包括《惡魔城X 血...

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模組化懷舊主機Polymega終聞樓梯響,重砲宣佈將支援Saturn遊戲

模組化懷舊主機Polymega終聞樓梯響,重砲宣佈將支援Saturn遊戲

先前筆者曾介紹過Retroblox這台懷舊主機,在幾經延期與改名之後,它最後將以Polymega的名稱於2019年初上市。它的基本單元具有光碟機,能夠相容多種以光碟為媒體的遊戲平台,玩家還可以選購多種擴充模組,讓Polymega能夠讀取卡匣遊戲,讓它與Retro Freak...

衍生遊戲變身再戰《下》:變成方塊以外的奇葩遊戲

衍生遊戲變身再戰《下》:變成方塊以外的奇葩遊戲

由於方塊遊戲通常不需劇情,套入任何角色也不會顯得突兀,所以改編相對容易,但是也如果改編成其他種類遊戲,往往會誕生一些奇葩,像是前文提到的由《快打旋風II》改編《快打方塊》還算是正常遊戲,但是打地鼠類型的《拳聖土龍》可就相當「匠心獨具」,讓我們來看看還有什麼怪異的衍生遊戲吧。

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PC-Engine虛擬光碟套件終於降臨,再也不怕讀取頭掛點

PC-Engine虛擬光碟套件終於降臨,再也不怕讀取頭掛點

喜歡懷舊遊戲的玩家,最擔心的問題就是當老舊的主機故障後,因為缺乏維修管道與料件,而成為無法運作的擺飾品,這個問題在採用光碟作為儲存媒體的遊戲主機更為嚴重,因為讀取頭的壽命往往不盡理想,往往成為最先掛點的零件,現在PC-Engine也終於能透過虛擬光碟套件解決問題了。

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回顧當年這些舊遊戲主機,是怎麼樣透過外接周邊、突破卡匣的容量限制?

回顧當年這些舊遊戲主機,是怎麼樣透過外接周邊、突破卡匣的容量限制?

在玩遊戲的時候,發現電腦不夠快怎麼辦?多插幾條記憶體、換張顯示卡或許就能解決問題。但是遊戲主機在設計的概念上就是主打簡單易用,所以大多無法讓使用者自行拆開升級,於是許多主機就透過外接周邊裝置,來提升性能或是擴充功能,型成另一種別具特色的現象。