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Google怒砍Stadia,為什麼「雲端遊戲」變成「沒戲」?

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三年前Stadia曾被寄予厚望。Google 有足夠的資金實力、技術儲備,也有廣闊的使用者基礎。從各個角度,它都是最有可能給「雲端遊戲」帶來變革的公司之一。但現在為什麼給Google自己判了死刑?

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Microsoft串流遊戲新武器,可節省5/6傳輸流量

Microsoft串流遊戲新武器,可節省5/6傳輸流量

正當許多遊戲廠商紛紛開始提供遊戲串流服務之際,Microsoft陣營在市場上並沒有太多動作,不過它們卻以技術進行反擊。不同於一般技術純粹將所有遊 戲畫面透過影片串流方式傳送至終端裝置,Microsoft Kahawai技術能夠將部份畫面於終端裝置繪製,讓傳輸流量只需原本的1/6。