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觀戰模式開發中!《爐石戰記》執行製作人現身台北電腦應用展

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本次由7/31開始,為期五天的台北電腦應用展,台灣暴雪邀請到了《爐石戰記》的執行製作人朱仲英(Hamilton Chu)應邀演講,並邀請媒體們的採訪,朱仲英也直接披露,目前《爐石戰記》的觀戰模式正在開發中,並且android行動版希望能於今年推出。

歷史悠久的遊戲系列健康診斷:日式遊戲篇

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遊戲業發展至今已過了無數年頭,許多名作發展成歷史悠久的系列,奠定自己在遊戲史上的經典地位。然而當今業界充滿競爭,過去大出風頭的系列能否經得起考驗呢?這裡會對日式的經典系列進行診斷,分析支撐起該系列的招牌特色,以及目前面對的瓶頸與困境,並用紅黃綠等燈號判定其健康狀況。

PvP 遊戲方式面面觀,歷史種類與特色賞析

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PvP(Player versus Player)是一種線上遊戲玩法,讓玩家彼此互相對戰,規模小自個人PK,大至種族與陣營的陣營對立,具有多樣的玩法,與合作挑戰電腦的PvE分庭抗禮。本文將會簡略回顧PvP的發展與進化、歸納PvP人氣後來居下的原因,以及線上遊戲的PK生態與各...

開啟嶄新方向的選角風潮!《暴雪英霸》製作人深度訪談

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眾多玩家引頸期盼的《暴雪英霸》目前已經進入Alpha測試階段,雖然現在已經有許多實況可以讓大家望梅止渴,不過關於遊戲內容還是會有讓玩家感到好奇和疑惑的地方,於是這邊我們訪問到了《暴雪英霸》的製作人,讓他們來一一聊聊關於遊戲當中的重點內容吧!

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免錢最貴,漫談免費線上遊戲:買斷將成過去式,多層剝皮的新經營型態

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免費線上遊戲(free-to-play,F2P),泛指那些可以合法免費下載而不需支付費用的遊戲。這類遊戲並非真的完全免費,開發商會利用各種名目向玩家或客戶索取費用,達到收支平衡的效果。線上商城販賣虛擬寶物就是一例,玩家可以掏腰包來購買遊戲的神兵利器,廠商還會在遊戲中安插廣告...

堅持不看攻略、挑戰各種成就......20種玩家的遊戲玩法與風格

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每個玩家都有自己的遊戲原則,如玩原版或偏愛練功等等。這些原則長久下來演變成莫名的偏執,形成一種強迫行為,沉溺其中而自得其樂,不這樣玩會感到渾身不對勁,偶爾還會帶來困擾。這裡列出20種遊戲玩家的遊戲玩法與風格,如堅持不看攻略、挑戰各種成就以及練功狂等等,其怨念教人嘖嘖稱奇。