首頁 rtx rtx 的最新熱門文章 九代核心西風之神降臨!ASUS ROG Zephyrus S GX502GW 評測動手玩 MikaBrea 發表於 2019年5月23日 14:30 Plurk 華碩電競品牌玩家共國(ROG)的西風之神(Zephyrus)系列,以強大的效能及 AAS 散熱機制,在玩家間獲得相當不錯的評價。 新聞 GeForce RTX 一點通:關於 DLSS「深度學習超高取樣」,它真的能夠取代反鋸齒技術嗎? MikaBrea 發表於 2019年4月07日 11:30 Plurk 關於 NVIDIA 在 GeForce RTX 平台追加的兩大技術,除了「即時光線追蹤」(Real-Time Ray Tracing)開啟後,會造成遊戲畫面幀率下降的問題外,簡稱 DLSS 的「深度學習超高取樣」(Deep Learning Super-Sampling),... 新聞 GeForce RTX 真實用或只是炫技?探討「即時光線追蹤」對遊戲而言的必要性! MikaBrea 發表於 2019年3月31日 11:30 Plurk 在 NVIDIA 推出 GeForce RTX 系列顯示卡之後,號稱革新遊戲界的「即時光線追蹤」(Real-Time Ray Tracing)與「深度學習超高取樣」(Deep Learning Super-Sampling, DLSS)這兩項功能,獲得了非常大的關注。 新聞 GeForce RTX 光有硬體還不夠,哪些遊戲能讓 GeForce RTX 發揮真正實力? MikaBrea 發表於 2019年3月29日 11:30 Plurk 在 NVIDIA 推出 GeForce RTX 系列顯示卡之後,許多玩家都迫不及待的想要嘗試新世代圖靈(Turing)架構的運算威力。無論是拿跑分軟體或現有遊戲來進行評測,大眾都想見證全新的顯示卡究竟能為遊戲界帶來多大的革新。 新聞 GeForce RTX 全新顯示卡世代強在哪裡?先來理解兩大關鍵技術 MikaBrea 發表於 2019年3月23日 11:30 Plurk 顯示卡晶片大廠 NVIDIA 在去年中推出了最新世代的顯示卡 NVIDIA GeForce RTX 系列,採用第八代圖靈(Turing)架構,不僅運算速度比上個世代的顯示卡提升,更加入了兩大關鍵技術:「即時光線追蹤」(Real-Time Ray Tracing)與「深度學習... 17.3 吋 RTX 版西風之神到底有多強?ROG ZEPHYRUS S(GX701GX)開箱動手玩! MikaBrea 發表於 2019年3月15日 14:30 Plurk 華碩電競品牌 ROG 玩家共和國的招牌門面「西風之神」ZEPHYRUS 筆電系列迎來改款,最新成員 17.3 吋的 ROG ZEPHYRUS S(GX701GX),不但螢幕更大、視野更廣,更換裝了 NVIDIA 最新的 GeForce RTX 2080 顯示卡,並且為了維持... 新聞 24萬元的NVIDIA Qaudro RTX繪圖卡厲害在哪?將AI與光線追蹤導入3D即時動畫與繪圖 國寶大師 李文恩 發表於 2019年3月14日 09:00 Plurk NVIDIA在專業設計視覺化應用說明會中,邀請了來自3D動畫與繪圖業界的專業人士,說明Qaudro RTX繪圖卡如何透過獨特的功能與強悍的效能,帶來創新的運用並協助提升工作效率,讓我們看到搭載於顯示卡、繪圖卡上光線追蹤與AI人工智慧功能,也能在遊戲以外的使用情境發揮功效。 新聞 NVIDIA RTX Triple Threat 三重攻勢送遊戲啦!買 GeForce RTX 2080/2080 Ti 最多送 3 套 R.F. 發表於 2019年3月06日 10:00 Plurk 玩家購買顯示卡不就是用來玩遊戲的嗎?送遊戲促銷這招也在 NVIDIA 顯示卡身上現蹤。支援 NVIDIA GeForce RTX 多項技術的 3 款遊戲,Battlefield V、Anthem、Metro Exodus 將隨同 GeForce RTX 2080/2080 ... GIGABYTE AERO 15-X9 評測:升級 GeForce RTX 2070 體驗光影追蹤、Azure AI 優化遊戲效能 erdong 發表於 2019年2月01日 10:30 Plurk GIGABYTE 在 CES 2019 上發表的全新 AERO 15 系列,是與 Intel 合作推出的「All Intel Inside」機型,從處理器、SSD、無線網路晶片…等,都採用 Intel 產品,至於顯示晶片則是 NVIDIA 最新的 GeForce RTX 2... 3DMark 光線追蹤 Port Royal 測試正式推出,GeForce RTX 2080 Ti 表現如何? R.F. 發表於 2019年1月10日 13:00 Plurk 目前實際使用 DirectX 12 DXR API 選用集的遊戲,僅有 Battlefield V 1 款,遊戲內部未能內建測試程式,藉由手動遊玩紀錄 FPS 的方式誤差太大不具可比性。3DMark 終於在近日正式推出採用 DXR API 的 Port Royal,提供統一... 新聞 不一樣的水冷散熱系統,Asus 推出搭載 Infinity Loop 的 ROG Matrix RTX 2080 Ti R.F. 發表於 2019年1月09日 13:00 Plurk 顯示卡搭載一體式水冷系統,除了顯示卡本身須佔去數個介面卡槽位,另外還需要在機殼安裝 1 個不算小的散熱排與風扇。Asus ROG Matrix RTX 2080 Ti 則有些不同,一體式水冷設計直接將水冷頭、幫浦、散熱排、風扇整合至顯示卡。 個性化配件、拉高功耗限制,EVGA 最強 GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 顯示卡評測 R.F. 發表於 2018年12月07日 13:00 Plurk 與其它品牌誇張的造型相比,EVGA 屬於穩紮穩打類型,但並不表示墨守成規。從 GeForce RTX 2000 系列開始,EVGA 替旗下顯示卡風扇葉面印上自家商標,並打造造型配件讓玩家選購,使得顯示卡除了效能與散熱之外,增添造型話題性。 上一頁5下一頁
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