首頁 cuda cuda 的最新熱門文章 [有字天書]GPGPU應用的現狀 Part 2 PC!ADV 發表於 2009年5月01日 12:18 Plurk (原文作者:Eji) GPU在非繪圖運算領域上最主要的優勢,是它既有的龐大記憶體頻寬,但是和CPU設計不同的是,GPU的許多架構設計都是為了應付繪圖作業的特性,像是使用大量的記憶體頻寬,所以它可以執行的通用運算,必須和繪圖工作的性質類似,才有辦法做到適才適所,繪圖工作的性質... [有字天書]GPGPU應用的現狀 Part 1 PC!ADV 發表於 2009年4月22日 16:47 Plurk (原文作者:Eji) 某一天下午,編輯部收到一份外稿作者Eji先生神祕的投稿,沒有圖片、沒有實做,內容卻蘊藏著不可說的奧妙……。好啦,其實是編輯部檔案櫃裡有一篇來不及整理的稿件,徵得作者同意後,實驗性的採用純文字方式刊登,預計分成4部份,希望大家多多迴響。 Adobe CS4 也來搞硬體加速? 誰說阿宅不溫柔 發表於 2008年9月28日 07:30 Plurk @圖說:OPenGL加速發揮在哪些地方?圖中的Spin「旋轉圖片」就是一例,通常如果載入數十MB的大圖片時,縮放或搬動像素的動作會吃掉很多系統資源,或是拖慢系統,使用硬體加速後會有比較明顯的改善。 筆者前幾天參加了Adobe CS4的預覽說明會,Adobe 在Photosh... 上一頁2下一頁
[有字天書]GPGPU應用的現狀 Part 2 PC!ADV 發表於 2009年5月01日 12:18 Plurk (原文作者:Eji) GPU在非繪圖運算領域上最主要的優勢,是它既有的龐大記憶體頻寬,但是和CPU設計不同的是,GPU的許多架構設計都是為了應付繪圖作業的特性,像是使用大量的記憶體頻寬,所以它可以執行的通用運算,必須和繪圖工作的性質類似,才有辦法做到適才適所,繪圖工作的性質...
[有字天書]GPGPU應用的現狀 Part 1 PC!ADV 發表於 2009年4月22日 16:47 Plurk (原文作者:Eji) 某一天下午,編輯部收到一份外稿作者Eji先生神祕的投稿,沒有圖片、沒有實做,內容卻蘊藏著不可說的奧妙……。好啦,其實是編輯部檔案櫃裡有一篇來不及整理的稿件,徵得作者同意後,實驗性的採用純文字方式刊登,預計分成4部份,希望大家多多迴響。
Adobe CS4 也來搞硬體加速? 誰說阿宅不溫柔 發表於 2008年9月28日 07:30 Plurk @圖說:OPenGL加速發揮在哪些地方?圖中的Spin「旋轉圖片」就是一例,通常如果載入數十MB的大圖片時,縮放或搬動像素的動作會吃掉很多系統資源,或是拖慢系統,使用硬體加速後會有比較明顯的改善。 筆者前幾天參加了Adobe CS4的預覽說明會,Adobe 在Photosh...