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遊戲兩大新獲利模式,現金拍賣與二手片收費是否合理?

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單機遊戲剛出現在市面上的時候,軟體研發者大都是獨立作業,或者是只有一間小工作室,販賣軟體的錢就足以支撐這些研發者繼續研發遊戲。但在自由經濟時代,這些遊戲公司的股票開始上市集資,為了能夠滿足股東的期待,他們開始想盡辦法不斷從別處撈錢,也因此許多遊戲公司都開始出現五花八門的撈錢...