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PSV 3.50版被攻破,破解漏洞似乎無法修補

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Sony在3月26日釋出PlayStation Vita 3.50版軔體,最主要的功能就是搭配一起推出的PlayStation 4 2.50版軔體,可以讓串流遊玩的FPS提升到每秒60幀,另一方面它也修補了先前的破解漏洞。不過駭客qwikrazor87公布了新的破解漏洞,...

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家用主機秘辛23:深入無線網路模組

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家用主機秘辛系列文章在此要進入尾聲,有點美中不足的是,這系列文章的完結篇主要聚焦在PlayStation Portable無線網路模組的程式碼與其漏洞,文章內容比較枯燥乏味,不過由於筆者需要尊重原始作者Acid_Snake的原文,所以還是在這集進行詳 實介紹。為了給讀者額...

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家用主機秘辛21:透過忍者密令交換情報

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在開發者們找到可以用於破解PlayStation Vita的漏洞後,會先透過私下管道交換訊息,並開發相關破解工具,但是完成開發工作之後,接下來重要的工作就是要發布含有漏洞的跳板遊戲與破解工具的訊息,但是要如何在讓最多人知道的前題下,盡量拖延讓Sony也得到訊息的時間,避免...

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PSV破解風波後續:封殺已公開漏洞,未公開進度也遭波及

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之前由於PlayStationVita駭客社群發生的一些紛爭,導致駭客Acid_Snake一舉公布了50款含有漏洞、可以用來執行破解工具的跳板遊 戲。然而Sony在下一波推出的韌體更新中,將這些漏洞全面封鎖,讓這些跳板遊戲無用武之地,此外也封鎖了先前從未公開的PlaySta...