Toshiba 發表首款 iOS 裝置專用無線傳輸器,1 秒能傳 375 Mb 2015年1月10日 14:24回應 「讓 iOS 裝置能以 375 Mbps 的速度傳送或接收檔案,也就是說,100 MB 的檔案只要 3 秒鐘就能傳完。」…????
不要放棄治療!老手機/入門機10大強化續命密技 2014年11月27日 02:33回應 作為一個製作過舊手機自訂核心 (Nexus S) 並曾致力於調整其效能的使用者,這些方法是如此的熟悉…和古老,以下提出一些我自己對於這些「祕技」的看法:第一個介紹的方式,主要使用一般儲存裝置來充當記憶體,但稍微了解一點的人都知道,儲存裝置速度遠遜於 RAM ,用它來替代 RAM 對效能絕對是很大的傷害,虛擬記憶體主要是用在一般電腦上彈性調配使用(即使在電腦上都會對效能造成嚴重影響),即使你的記憶體真的很少,打開這個正面幫助也非常有限。雖然空間充足了但是 SWAP 中的東西不能是正在使用的東西,所以光是把執行中的記憶體移動到虛擬記憶體和把要執行的程式移動到主記憶體這個動作就慢翻了,這會造成很多負面效應(例如來電的時候電話 app 卡在虛擬記憶體裡等著被搬出來結果可能造成嚴重的來電延遲)。當然,作者很貼心的提到了記憶卡愈快愈好,但一來,不是記憶卡快就沒事,手機讀取記憶卡的能力不見得跟的上,就算記憶卡速度夠手機也未必,且就算是世界上最快的記憶卡,其速度也遠遠比 RAM 慢上至少數十到數百倍。再者,手機儲存裝置用的是快閃記憶體,不適合這樣頻繁的寫入,這會造成記憶卡壽命減短。另外,在記憶體本身不足的裝置上用這招,可想而知虛擬記憶體空間會頻繁讀寫,這對原本就是大部份裝置最慢的 I/O 效能來說是重大傷害,因為 I/O 為了 swapping 不斷被霸佔,反而不能做好本身該做的事。在行動裝置上使用虛擬記憶體還有無數缺點,就不詳列。 但總之絕對弊遠大於利。 可行性略高一點的是後面提到的 zRAM ,這玩意是把一塊記憶體空間割出來作為虛擬記憶體,而這塊虛擬記憶體空間的內容會經過壓縮,所以總可用記憶體會變大。這次用的載體本身就是記憶體,所以存取速度本身沒問題,但這一樣有缺失,因為虛擬記憶體的特性就是執行中的程式不能在裡面,所以在記憶體有限的裝置上一樣會碰到頻繁 swapping 的問題(會拖慢反應速度),再者, zRAM 因為是拿一塊空間去「壓縮」,所以會增加系統資源的消耗,通常舊手機除了 RAM 不夠用, CPU 效能通常也很吃緊,這會讓 CPU 資源雪上加霜,處理起來更慢。在我看來 SWAP 是一個極差(虛擬記憶體)的作法, zRAM 也只好一點點。 但都不是記憶體不足的解決之道,副作用倒是不少。另外一個提到的是很常見的「強制使用 GPU 轉譯」和「停用硬體重疊圖層」,這兩個選項初衷並不是讓你拿來「加速」的,而是給開發者在特定情形下做測試的。在 Quadrant 裡之所以圖形分數會獲得提高,是因為測試圖形的項目本來有測試硬體加速圖形效能和軟體圖形效能,勾了這個選項會迫使軟體圖形變成硬體執行,所以分數會變高。這在一些設計不良的程式確實能有限度的提升圖形效能,不過很遺憾的是你開啟這個選項同時也會讓一些程式顯示不正確或更甚者造成完全無法使用。 例如文中提到的測試軟體 Quadrant 本身在某些裝置上就會因為開啟強制使用 GPU 轉譯而造成跑分結果顯示不正確。然後文中提到的另外一個「SGS Touchscreen Booster」我之前也用過,其介紹中便清楚明示了這是專為 i9000 設計的軟體,所以在其他裝置中不一定會有效果,且 Optimized 層級開太高,會造成部份裝置觸控不正常,這是需要注意的。然後就是 Seeder 我看了一下是付費軟體, T 客幫這樣直接提供下載沒有問題嗎?!
HTC UltraPixel 、Nokia Pureview 相機技術大戰開打,技術詳解、誰更創新? 2013年2月21日 14:01回應 > HTC One 採用的 UltraPixel 感光元件畫素尺寸達到 2µm ,可獲得 300% 的進光量呃,為什麼感光元件尺寸大會增加進光量? ~"~> 在夜拍方面, HTC One 只能達到 1/7.5 秒的曝光,Lumia 920 在標準模式為 1/3 秒、夜拍模式為 1 秒。曝光 1 秒是要用腳架嗎…
1 月 4 日起 Google 關閉部分日曆功能,還有 Google Sync、Google Calendar Sync 等服務 2012年12月16日 18:18回應 我還有一台服役中的 S60 啊! (⊙ˍ⊙)
Galaxy S3 等多款手機嚴重安全漏洞,一行 USSD 代碼就能刪除用戶資料、毀損 SIM 卡 2012年9月27日 07:37回應 ※ 引述《Singe》的留言:> ※ 引述《三十二朔月》的留言:> > ※ 引述《sky》的留言:> > > 只要是智慧型手機,> > > 碰到像Ravi Borgaonkar一樣專業的人,> > > 也可以作的到吧,> > > > 漏洞是出現在SAMSUNG TouchWiz GUI上> > > > TouchWiz只能被用在三星製造生產的智慧型手機上,其他廠商不能使用該圖型介面。> > 錯了,不是Launcher問題,而是三星在USSD輸入後並無再確認機制> 在SONY手機輸入USSD後會有確認的步驟,可是三星的卻彙直接執行,導致有漏洞產生> 不是喔,是這個 USSD 是只有三星手機認得的。 原生韌體不吃這個 USSD code 。
Toshiba 發表首款 iOS 裝置專用無線傳輸器,1 秒能傳 375 Mb
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噢沒事我搞錯了,不過為什麼圖片寫 560?
Toshiba 發表首款 iOS 裝置專用無線傳輸器,1 秒能傳 375 Mb
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「讓 iOS 裝置能以 375 Mbps 的速度傳送或接收檔案,也就是說,100 MB 的檔案只要 3 秒鐘就能傳完。」
…????
不要放棄治療!老手機/入門機10大強化續命密技
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作為一個製作過舊手機自訂核心 (Nexus S) 並曾致力於調整其效能的使用者,這些方法是如此的熟悉…和古老,以下提出一些我自己對於這些「祕技」的看法:
第一個介紹的方式,主要使用一般儲存裝置來充當記憶體,但稍微了解一點的人都知道,儲存裝置速度遠遜於 RAM ,用它來替代 RAM 對效能絕對是很大的傷害,虛擬記憶體主要是用在一般電腦上彈性調配使用(即使在電腦上都會對效能造成嚴重影響),即使你的記憶體真的很少,打開這個正面幫助也非常有限。雖然空間充足了但是 SWAP 中的東西不能是正在使用的東西,所以光是把執行中的記憶體移動到虛擬記憶體和把要執行的程式移動到主記憶體這個動作就慢翻了,這會造成很多負面效應(例如來電的時候電話 app 卡在虛擬記憶體裡等著被搬出來結果可能造成嚴重的來電延遲)。
當然,作者很貼心的提到了記憶卡愈快愈好,但一來,不是記憶卡快就沒事,手機讀取記憶卡的能力不見得跟的上,就算記憶卡速度夠手機也未必,且就算是世界上最快的記憶卡,其速度也遠遠比 RAM 慢上至少數十到數百倍。
再者,手機儲存裝置用的是快閃記憶體,不適合這樣頻繁的寫入,這會造成記憶卡壽命減短。另外,在記憶體本身不足的裝置上用這招,可想而知虛擬記憶體空間會頻繁讀寫,這對原本就是大部份裝置最慢的 I/O 效能來說是重大傷害,因為 I/O 為了 swapping 不斷被霸佔,反而不能做好本身該做的事。
在行動裝置上使用虛擬記憶體還有無數缺點,就不詳列。 但總之絕對弊遠大於利。
可行性略高一點的是後面提到的 zRAM ,這玩意是把一塊記憶體空間割出來作為虛擬記憶體,而這塊虛擬記憶體空間的內容會經過壓縮,所以總可用記憶體會變大。
這次用的載體本身就是記憶體,所以存取速度本身沒問題,但這一樣有缺失,因為虛擬記憶體的特性就是執行中的程式不能在裡面,所以在記憶體有限的裝置上一樣會碰到頻繁 swapping 的問題(會拖慢反應速度),再者, zRAM 因為是拿一塊空間去「壓縮」,所以會增加系統資源的消耗,通常舊手機除了 RAM 不夠用, CPU 效能通常也很吃緊,這會讓 CPU 資源雪上加霜,處理起來更慢。
在我看來 SWAP 是一個極差(虛擬記憶體)的作法, zRAM 也只好一點點。 但都不是記憶體不足的解決之道,副作用倒是不少。
另外一個提到的是很常見的「強制使用 GPU 轉譯」和「停用硬體重疊圖層」,這兩個選項初衷並不是讓你拿來「加速」的,而是給開發者在特定情形下做測試的。
在 Quadrant 裡之所以圖形分數會獲得提高,是因為測試圖形的項目本來有測試硬體加速圖形效能和軟體圖形效能,勾了這個選項會迫使軟體圖形變成硬體執行,所以分數會變高。
這在一些設計不良的程式確實能有限度的提升圖形效能,不過很遺憾的是你開啟這個選項同時也會讓一些程式顯示不正確或更甚者造成完全無法使用。 例如文中提到的測試軟體 Quadrant 本身在某些裝置上就會因為開啟強制使用 GPU 轉譯而造成跑分結果顯示不正確。
然後文中提到的另外一個「SGS Touchscreen Booster」我之前也用過,其介紹中便清楚明示了這是專為 i9000 設計的軟體,所以在其他裝置中不一定會有效果,且 Optimized 層級開太高,會造成部份裝置觸控不正常,這是需要注意的。
然後就是 Seeder 我看了一下是付費軟體, T 客幫這樣直接提供下載沒有問題嗎?!
Benchmark 跑分: iPhone 5s 完爆部分 Android 旗艦機種
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其實我覺得影響比較大的是 PowerVR G6430
HTC UltraPixel 、Nokia Pureview 相機技術大戰開打,技術詳解、誰更創新?
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> HTC One 採用的 UltraPixel 感光元件畫素尺寸達到 2µm ,可獲得 300% 的進光量
呃,為什麼感光元件尺寸大會增加進光量? ~"~
> 在夜拍方面, HTC One 只能達到 1/7.5 秒的曝光,Lumia 920 在標準模式為 1/3 秒、夜拍模式為 1 秒。
曝光 1 秒是要用腳架嗎…
筆電內部積灰塵很可怕!教你完全拆解,進行清潔不求人
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ThinkPad 自行更換非可拆卸式底板內的東西是不會影響保固的。
1 月 4 日起 Google 關閉部分日曆功能,還有 Google Sync、Google Calendar Sync 等服務
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我還有一台服役中的 S60 啊! (⊙ˍ⊙)
跟著小編這樣做,12個步驟讓 Android 手機電池更耐久!
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好一篇削足適履的文章......
Galaxy S3 等多款手機嚴重安全漏洞,一行 USSD 代碼就能刪除用戶資料、毀損 SIM 卡
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※ 引述《Singe》的留言:
> ※ 引述《三十二朔月》的留言:
> > ※ 引述《sky》的留言:
> > > 只要是智慧型手機,
> > > 碰到像Ravi Borgaonkar一樣專業的人,
> > > 也可以作的到吧,
> >
> > 漏洞是出現在SAMSUNG TouchWiz GUI上
> >
> > TouchWiz只能被用在三星製造生產的智慧型手機上,其他廠商不能使用該圖型介面。
>
> 錯了,不是Launcher問題,而是三星在USSD輸入後並無再確認機制
> 在SONY手機輸入USSD後會有確認的步驟,可是三星的卻彙直接執行,導致有漏洞產生
>
不是喔,是這個 USSD 是只有三星手機認得的。 原生韌體不吃這個 USSD code 。