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漫談遊戲的數位下載:新消費方式的發展、優勢與問題

漫談遊戲的數位下載:新消費方式的發展、優勢與問題

拜網路和科技的進步所賜,玩家的遊戲消費模式也從跑實體店家、網路通販,進化到便利的數位下載。數位下載帶給玩家們前所未有的便利,卻也使得某些玩家感到無所適從。這裡會聊到數位下載走進遊戲領域的契機、這個消費行為的優缺點、玩家是否有需要改變消費模式等等。

【模擬器改造】Famicom 紅白機:王者已逝,風韻猶存

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對於紅白機而言,放學下課後找幾個好朋友到家裡,插上卡帶打開開關,大家輪流玩著瑪利歐或小精靈等遊戲玩到天黑才會滿足,這情景大概是許多6、7年級生共同的回憶。由任天堂公司所製作,俗稱"紅白機"的任天堂 Famicom 風靡全球許多年後已光榮退役。但對於許多老玩家們來說,有時還是...

24小時註冊 14962 個網址,網域名稱大戶的賺錢故事

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在這麼短的時間內註冊了1萬多個網址,應該也創下一種世界記錄。而故事的主角是名為 Mike Mann 的老兄,他從事買進、賣出網域名稱的事業數年,賺了很多錢,同時也有一套買賣的紀律。這有異於日常行為的「瘋狂大採購」,背後有什麼原因?我們來看一下他的故事。

【模擬器改造】怎麼玩 GameBoy 遊戲?模擬器推薦及必玩遊戲

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在看準掌上型遊戲機的市場後,任天堂於1989年推出 GAMEBOY(以下簡稱GB),GB 成功的最大因素就是抓準客源,GB 以12,800日元的售價打入市場,搶攻零用錢有限的小朋友族群,在軟體方面,以低年齡層取向的題材為主,大部分遊戲的難度跟複雜度都比較低,所以在世界各地都...