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對不起,我忘了寫自我介紹!

網傳在Sony出手前微軟就考慮收購Bungie,但當時微軟連20億美元都嫌太貴

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編輯沒有做功課喔
Bungie在2000年時,被微軟收購後持續開發《最後一戰系列》,直至2007年為該系列開發完結《最後一戰3》後,移交《最後一戰》IP擁有權予微軟,脫離旗下成立獨立公司,部分原開發人員則轉至343 Industries繼承開發最後一戰相關遊戲。
在三年後Bungie與動視宣佈合作開發遊戲,2014年推出《天命》並動視擁有IP發行權、在2017年則推出《天命2》,2019年則確定終止關係,並動視交予《天命系列》IP擁有權至Bungie繼承管理。
2022年1月,索尼(Sony)旗下的PlayStation於其官方推特上宣布Bungie加入索尼互動娛樂全球工作室,收購後繼續保持工作室獨立運行,依舊擁有《天命系列》自主發行權,並支援Bungie往後的多平台發展方向。
以上資料來自維基百科

所以halo是微軟的,天命才是Bungie的,但是halo比天命賺多了,微軟當然不想花20億去買Bungie,其他工作室都被微軟吃下,SONY只好賭看看天命可不可以成為賺錢新IP