三十二朔月

關於三十二朔月

對不起,我忘了寫自我介紹!

那些讓人困惑的新設計潮流:不像按鈕的按鈕、模糊焦點的霧化背景

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※ 引述《小維》的留言:
> JB第一件要做的就是把霧化全砍掉
> 為什麼要去學那個硬不起來的公司平面霧化樣樣來╮(╯_╰)╭

首先,Live Blur功能不用JB就可以關掉了,只需要去設定「輔助使用」把高對比打開。

再者,蘋果於1998年推出第一代Mac OS X 1.0的時候,就有這種Live Blur效果,微軟還停留在Windows 98,不要說Live Blur或美觀的GUI了,連圖示都是點陣圖。

霧化玻璃效果本來就是微軟抄蘋果的╮(╯_╰)╭

對於開發者來說,Android的螢幕碎片化並不算什麼大不了的事

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螢幕碎片化只是冰山一角
重點是手機規格也都碎片化

光是自走銅鑼針對不同解析度做符石校正就快讓作者忙翻了
還要針對平板做螢幕方向偵測
扣除掉螢幕大小
更不用說某些手機記憶體不足
複雜度跟步數要改低
某些手機CPU不夠力無法暫停遊戲
主角技就得跳回桌面運算

這些只是開發
後續的小BUG還得不斷地搜集每一個機型的錯誤回報做修正

Google以為只要不動大版本號
這一切就會自然煙消雲散似的
鴕鳥心態實在不可取。╮(╯_╰)╭

啊......我忘了,現在Google都是兼職工讀生在管事╯-__-)╯ ╩╩

中國商務人士更愛用小米

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※ 引述《Jono Bacon》的留言:
> "中國人民的愛國心相當強烈,對於出色的國產品更是有著驕傲感"
> 反觀台灣 XD

愛國心(X)
民族性(O)

今秋開打的系統之戰,兩大系統超級比一比:Android L v.s. iOS 8

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※ 引述《Hiro》的留言:
> 致敬很大?
> 誰知你說致敬甚麼東西?
> 我講明 fundamentally different 有錯?
> 除非你能 "證明" Google 的產品設計與生涯規劃裡一開始完全沒有這些想法。
> 然後可以。"喔!那個好,趕快派人力過去"
> 可以不需要與既有的 api / program structure 做結合,第二天就生出了一樣的東西。

依照你的邏輯
所有點子都是抄我的
反正是「想法」嘛?
你神仙能讀心?

憤世忌俗的是你╮(╯_╰)╭

今秋開打的系統之戰,兩大系統超級比一比:Android L v.s. iOS 8

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※ 引述《Hiro》的留言:
> iOS 光是那個多工介面要關閉軟體是就已經很不 efficient 了。
>
> launcher icon 擺成這樣還可以說他簡單乾淨…
> 缺少類似 android 的 manifest 系統,做什麼事都要好幾個步驟。
>
> 也無法與裝置間和軟體間 (不只內建的,還有 user 自己安裝的) 互傳檔案與 "資料"。
> where's the file system? 可以同一個軟體裡直接 access / 開啟 ftp serves, 直接在 sd card, local file system, 各家 cloud storages 裡 copy / cut & paste 檔案嗎?
>
> 其他林林總總。
>
> u should've known all these if u r a programmer or tech geek. iOS 跟 android 根本是 fundamentally different.
> iOS 只是一般人的玩具。要 efficient?最新版的 iOS 都還比不上 android 2.x.
>
> give me a break...

我說的是抄襲&致敬
UI你覺得不好用干我屁事?

Android要開ART+Seeder+強制GPU轉譯+停用硬體重疊圖層才有與iOS接近的滑順感,UI調教程度這段路還很漫長,你慢慢等吧。