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PS6 傳延續「可拆光碟機」設計!Sony 拚生產效率、控成本更靈活

PS6 傳延續「可拆光碟機」設計!Sony 拚生產效率、控成本更靈活

Sony 下一代主機 PlayStation 6(PS6)還沒正式亮相,相關規格卻已悄悄流出。最新消息指出,PS6 將延續 PS5 的「可拆式光碟機」設計,讓主機本體與光碟機可以分開購買,不只能降低成本,也方便玩家依需求升級。這波操作被外媒認為,是 Sony 因應生產與供應鏈風險的策略轉向。

又是模組化!光碟機想買再加裝也 OK

根據 Insider Gaming 與 GameSpot 等外媒報導,PS6 將有兩種版本:一是純數位版主機,二是搭配光碟機的套裝版本。如果一開始沒買光碟機,未來也能額外添購並安裝。整體規劃與 PS5 後期推出的可拆光碟機版本如出一轍。

據了解,這樣的設計不只是為了玩家彈性,更能大幅簡化供應鏈與製造流程。Sony 在 PS5 上試水溫成功後,對這種模組化路線更有信心,尤其在全球經濟不穩、關稅變動等外部因素干擾下,這樣的彈性更顯重要。

外觀更簡潔、包裝更省空間

除了模組化,PS6 的機身設計也預期會比前代更簡約。外媒指出,新主機會朝「更輕量、更扁平」的方向發展,目的就是為了提升生產效率、減少材料浪費、優化運輸空間。這代表 PS6 不僅內部結構更模組化,外型上也會更精簡有型。

這設計讚還是爛?玩家反應兩極

玩家對此消息反應不一,有人讚聲模組化讓主機維修、升級都更方便,也有人擔心光碟機日後單獨購買時會有缺貨或漲價問題。就像 PS5 Pro 光碟機一度炒到破萬台幣,讓不少人吃不消。

也有玩家呼籲,希望新款光碟機能支援更多舊格式,例如 PS1 的 CD、DVD 或藍光片。若能加強向下相容性,對實體遊戲派來說會是大利多。

事實上,這幾年除了 Sony,像是 Xbox、Steam Deck 等裝置也開始強調「模組化設計」或「DIY 升級能力」,顯示這已是硬體設計的新趨勢。從玩家需求面來看,保留一定的彈性,或許比全面數位化來得更實際。

 

 

cnBeta
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