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顯卡價格飆到天花板!500 美元甜蜜點消失,PC 遊戲已成有錢人的專利?

顯卡價格飆到天花板!500 美元甜蜜點消失,PC 遊戲已成有錢人的專利?

還記得當年的 500 美元顯卡嗎?不論是 NVIDIA GTX 1080,還是 AMD RX 5700 XT,都能在 1440p 高畫質下順暢遊玩,甚至小幅調整設定就能挑戰 4K 遊戲體驗。

不過這樣的「黃金性價比區間」早已消失,取而代之的是動輒 1000 美元(約新台幣 3.3 萬元)以上的旗艦顯卡成為市場主角。如今,顯卡產業正陷入「高價常態化」,玩家們則被迫重新思考升級價值。

高階功能不見得是剛需,玩家多半停留在中階顯卡

RTX 5080 為例,雖然強調光線追蹤、超高畫質,但對多數玩家來說並非必要。根據 Steam 最新硬體調查,平台最主流的顯卡仍是 RTX 4060 等中階型號,而且超過一半玩家的顯示器解析度依舊停留在 1080p

換句話說,頂級效能的受眾其實只是小眾群體,但顯卡廠卻把資源過度傾斜到高階市場,導致一般玩家要嘛被迫為用不上的功能付出高價,要嘛只能壓低預算,兩頭為難。

從 RTX 2080 Ti 開始,顯卡高價化走上不歸路

回顧顯卡價格飆升的源頭,NVIDIA 堪稱始作俑者
自 2018 年 RTX 2080 Ti 推出,消費級顯卡首次突破 1000 美元,並用「光追」、「AI 升級」等技術包裝高價,但當時相關遊戲內容尚未成熟,玩家其實是在為「未來功能」提前買單。

更糟的是,AMD 也逐漸跟進。旗下 RX 7900 XTX 作為 RTX 4080 的對手,價格同樣突破四位數美元區間,徹底放棄「高性價比」定位。這種默契式漲價,讓原本的高價特例變成市場常態。

PC 組裝成本暴漲,新玩家轉向主機市場

顯卡價格暴漲不只影響升級,也擠壓了整個 PC DIY 生態。
過去1500 美元(約新台幣 4.9 萬元)就能組一台暢玩 3A 遊戲的整機,如今光是一張高階顯卡就要 1200 美元(約新台幣 3.9 萬元),整機預算逼近 2500 美元(約新台幣 8.2 萬元)

這樣的門檻,讓 PC 遊戲逐漸從學生、社會新鮮人的「親民嗜好」,變成高收入族群的專利。對潛在新玩家而言,面對動輒數十萬元的裝機成本,更傾向選擇 PS5、Xbox 等相對便宜的遊戲主機。長遠來看,這將削弱 PC 遊戲市場的活力。

500 美元檔位的消失,是玩家與產業的雙輸

事實上,500 美元價位才是顯卡市場的核心戰場
這一價位能兼顧 1440p 高畫質需求,在合理設定下也可支援 4K,又不至於因功能過剩而被灌水溢價。對玩家來說,這是最合理的投入;對產業來說,則能平衡利潤與用戶黏著度。

未來不論是 NVIDIA、AMD,還是後起的 Intel,都必須重新回到這一價位帶,才能讓 PC 遊戲回歸「人人可享」的本質。

cnBeta
作者

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