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馬斯克談 xAI 為何要開發 AI 遊戲:「賺錢是次要的,我只是愛玩遊戲」

馬斯克談 xAI 為何要開發 AI 遊戲:「賺錢是次要的,我只是愛玩遊戲」

伊隆·馬斯克(Elon Musk) 近日在 X(前 Twitter)上回應外界對 xAI 進軍遊戲產業 的關注,表示公司確實正大舉投入 AI 遊戲開發,但強調「賺錢不是首要目標,純粹因為我喜歡玩遊戲。

xAI 將世界模型應用於遊戲開發

xAI 近期聘請多名前 NVIDIA(輝達) 專家,負責開發所謂的「世界模型(World Model)」AI 系統——這是一種能理解並模擬現實物理環境的人工智慧技術,被視為超越大型語言模型(LLM)的下一階段。

這項技術的核心在於讓 AI 不僅能生成文字或圖片,更能學習現實世界的因果與空間關係,用於自動生成 3D 互動環境。未來除了遊戲,還可應用於機器人導航與模擬訓練等領域。

有分析認為,這可能讓 AI 應用從軟體層面擴展至實體產品,例如人形機器人與虛擬互動系統。 

xAI 將推首款「AI 生成遊戲」 馬斯克:明年底前上線

馬斯克早前曾表示,xAI 計畫在 2026 年底前推出首款「AI 生成遊戲」,讓 AI 能自動設計場景與劇情。他並在貼文中強調:「xAI 之所以投入遊戲領域,是因為我熱愛遊戲,賺錢只是附帶的結果。」

馬斯克談 xAI 為何要開發 AI 遊戲:「賺錢是次要的,我只是愛玩遊戲」

在同一篇貼文底下,Stability AI 創辦人 Emad Mostaque 也分享觀點指出:「OpenAI 今年營收約 100 億美元,而全球遊戲市場一年規模接近 2,000 億美元。未來,大型實驗室都會想辦法把『注意力』這項最稀缺的資源變現。」

他的意思是,AI 與遊戲的結合不只是娛樂,更關乎「如何吸引並延長使用者的注意力」,這將成為下一輪科技競爭焦點。

馬斯克談 xAI 為何要開發 AI 遊戲:「賺錢是次要的,我只是愛玩遊戲」

上月,NVIDIA 向《金融時報》表示,世界模型的市場潛力可能「幾乎與全球經濟規模相當」。這項技術有望推動 AI 走出純軟體應用,邁向能與現實互動的「實體智能(Embodied Intelligence)」時代。

 

 

KKJ
作者

快科技成立於1998年,是驅動之家旗下科技媒體業務,中國極具影響力的泛科技領域媒體平台之一。

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