任天堂最近與《幻獸帕魯》(Palworld)開發商 Pocketpair 的訴訟戰打得火熱,任天堂向日本專利局(JPO)提交了多項專利申請,想保護他們認為被《幻獸帕魯》「抄襲」的寶可夢系列遊戲創意。
其中一項早期的專利,詳細描述了類似寶可夢以及許多同類遊戲中的「捕捉魔物」機制:也就是玩家向遊戲角色丟擲物品,系統隨後判定該角色是否成功被捕獲,這也包含了對角色丟擲物品來限制牠們在場景中移動的設計。
不過,根據媒體 Games Fray 報導,這項專利現在已經被日本專利局駁回了。
這對任天堂來說,等於必須在與《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 的訴訟過程中,尋找其他核心證據。專利會被拒絕,主要原因是在審核過程中,日本專利局採納了某個匿名第三方提交的「既有技術」(先前就存在的技術)證明。
《幻獸帕魯》沒有完全勝利!任天堂還有機會上訴
但報導也進一步指出,這次的駁回並不代表 Pocketpair 和《幻獸帕魯》就此獲得了最終勝利。
首先,這項專利的駁回屬於「非最終裁定」。任天堂還有機會提出異議,並為自身的立場進行辯護。
再來,雖然日本法官通常會參考專利局的意見並且予以尊重,但專利局的決定沒有絕對的約束力,最終的判決權還是歸法官裁量。
對任天堂而言,這項專利可是整個專利組合的「核心組成部分」。如果它最終被「定案」駁回,不僅會削弱任天堂相關專利家族的訴訟效力,也會讓他們在維權過程中失去更多法律資源。這次專利被駁回,也讓這場「寶可夢」對決「帕魯」的世紀大戰,結果變得更加撲朔迷離。
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