自從 Google 去年發布 Android XR 系統後,市場的發展腳步似乎不如預期。
目前市面上的現有產品,多半只支援基本的音訊功能,要不然就是淪為完全遮蔽臉部的笨重裝置。在上個月的 Google I/O 開發者大會上,官方雖然展示了一款自帶顯示螢幕的智慧眼鏡作為折衷方案,但最快也要等到明年才會正式問世。
這個空窗期,成了兵家必爭之地。各大品牌無不希望在三星推出首款 Android XR 眼鏡之前,搶佔市場先機。
而知名 XR 品牌 XREAL,正是其中積極佈局的一員。

過去,XREAL 主要是以「必須外接手機或筆電」的沉浸式 XR 眼鏡聞名。但其實自去年六月起,品牌就已經開始為代號「Project Aura」的全新 XR 眼鏡進行預熱。雖然期間陸續釋出多段實拍片段,卻遲遲未公開核心規格,僅透露這款設備能完全獨立運作,但需透過實體線材連接一個如智慧型手機般大小的外接主機進行供電。
如今,這款萬眾矚目的產品終於在 2026 年的AWE世界博覽會上揭曉,並正式定名為「Aura」。
搭載驍龍 Reality Elite 晶片,70 度寬廣視角結合手部追蹤
相較於 Snap 在 AWE 現場展示那款要價高達 2000 美元(約合新台幣 64,500 元)的智慧眼鏡,XREAL 所發布的 Aura 在硬體配置與定價策略上,都展現出強烈的企圖心。
這款設備不僅搭載了 Google Android XR 系統,並基於大型語言模型 Gemini 打造。其核心運算能力,更是由高通(Qualcomm)全新發布的驍龍 Reality Elite 平台提供。
強大的晶片奧援,讓設備效能獲得大幅度提升,完美支援本地人工智慧運算。
除了強大的主晶片,Aura 眼鏡內部還配置了專屬的 XREAL X1S 協同處理器。這顆晶片專門負責處理空間內容,並將畫面渲染至光學透視鏡片上。

不同於其他自帶螢幕的智慧眼鏡,XREAL 這款產品採用了額外的螢幕投射內容。這塊投影螢幕擁有高達 70 度的寬廣視角(FOV)。同時,鏡架前方搭載的攝影鏡頭也能完美支援三維空間全維度的手部追蹤互動,為使用者帶來更為直覺、自然的操控體驗。
豐富軟體生態系,多國預售同步開跑
硬體到位了,軟體呢?
為了讓 Aura 眼鏡不再只是一個單純的頭戴顯示器,XREAL 同步上線了海量的互動內容庫。其中包含了多款可直接在眼鏡上原生運行的遊戲大作,例如《Project Hail Mary: Journey Among the Stars》、《Fallout: Factions》以及《Demeo》等。
不僅如此,平台也提供了豐富的沉浸式影片與應用程式。
從專為空間視覺效果重製的柴可夫斯基芭蕾舞劇《胡桃鉗》、輔助練琴的《簡易鋼琴 XR》,一直到能以 3D 視覺化查看股票行情的《Plynk Spatial》,都展現出了 Aura 眼鏡多元的應用場景。
目前,搭載 Android XR 系統的 XREAL Aura 眼鏡已經在美國、英國與日本官網開放預購。雖然最終售價尚未公布,但 XREAL 透露首批上市國家還包含加拿大與韓國,後續更將拓展至歐洲多國。
XREAL Aura 的推出,不僅僅是硬體產品的更新,更象徵著 Android XR 生態系即將迎來首波爆發期。在 Google 與三星的設備正式投入市場前,XREAL 憑藉其在 XR 領域的深厚累積,結合高通最新的處理器與 AI 模型,成功搶佔了市場話語權。
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