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ROG Strix G18(G815)2026 評測:18 吋、240Hz 電競筆電,RTX 5070 玩 3A 遊戲、本機 AI 都能兼顧

ROG Strix G18(G815)2026 評測:18 吋、240Hz 電競筆電,RTX 5070 玩 3A 遊戲、本機 AI 都能兼顧

在華碩 ROG 電競筆電陣容中,擁有 18 吋大螢幕的 Strix G18 向來是追求替代桌機玩家的首選。邁入 2026 年發表的 ROG Strix G18(G815)展現出超越純電競範疇的強烈企圖心,除了硬體規格直上 Intel Core Ultra 9 HX 系列處理器與最高滿血 175W TGP 的 NVIDIA GeForce RTX 5080 筆電 GPU 外,更首度在 G 系列中下放具備超過 2,000 個分區控光的 18 吋、2.5K、240Hz 規格的 Nebula HDR Mini LED 頂級面板。另外,導入無須工具即可徒手開蓋的「Tool-less 快拆」與 SSD「Q-Latch」卡扣機制,大幅降低玩家升級門檻;而在應用層面,首度搭載獨家《Armor EdgeAI》裝置端 AI 應用套件,讓這台原本專注於 3A 遊戲的旗艦戰機,瞬間化身為無需連網、免付訂閱費且具備高隱私性的本機 AI 推論與 Agent 工作站,售價也突破 10 萬。不過,如果預算有限,以下機型為搭載 Intel Core Ultra 9 290HX Plus 處理器,配上 GeForce RTX 5070 筆電 GPU 的配置,也有不錯的效能,售價約為 81,999 元。

文章目錄

360 度 RGB 燈效加持,18 吋重裝戰機更有存在感

今年 ROG Strix G18 在外觀設計上,既保有 Strix 系列標誌性的街頭潮流電競風格,又在工藝細節上展現更成熟的收斂感。機身 A 件採用大面積鋁合金打造,施以霧面陽極抗指紋處理,中央飾以代表性的 ROG 斜切一刀光雕(Slash)線條與發光敗家之眼 Logo;C 件與底殼則選用輕量化的高剛性 ABS 與聚碳酸酯複合材質,不僅在寒冬使用時觸感溫潤,於高負載長時間遊戲下也能維持涼爽舒適的置腕手感。

開機後最搶眼的莫過於環繞機底邊緣的全周邊 360 度 RGB 燈條。光源均勻漫射至桌面,營造出宛如整台 18 吋重裝戰機漂浮於桌面的視覺張力;透過 Armoury Crate 中的 Aura Sync 功能,還能與鍵盤及外接電競周邊實現動態燈效連動,甚至也可以依 CPU 溫度來設定,以隨時掌握 CPU 是否過熱。

今年 ROG Strix G18 在外觀設計上,保有 Strix 系列標誌性的街頭潮流電競風格,又在工藝細節上展現更成熟的收斂感,而開機後最搶眼的莫過於環繞機底邊緣的全周邊 360 度 RGB 燈條。

機身 A 件採用大面積鋁合金打造,加上霧面陽極抗指紋處理,沒有燈效的 ROG 標誌低調又顯眼的存在。

透過 Armoury Crate 中的 Aura Sync 功能,可以設定全機 RGB 燈效,甚至也可以依 CPU 溫度來設定,以隨時掌握 CPU 是否過熱。

免工具拆蓋、Q-Latch 升級 SSD,加入 ROG 智慧散熱

在內部擴充性與日常維護上,ROG Strix G18 導入全機免工具(Tool-less)快拆底蓋。玩家無須四處尋找螺絲起子,僅需以雙手按壓解鎖卡扣,便能在數秒內徒手卸下底蓋。內部針對雙 SO-DIMM 記憶體插槽與雙 M.2 SSD 插槽提供直覺的改裝動線,SSD 更全面導入桌上型主機板常見的「Q-Latch」免螺絲旋轉固定扣,讓升級與清理變得極為簡單迅速。

機身底部結合遊戲、電影與動漫文化的電競語彙,將 ROG STRIX 的字體與氣流開孔結合。

在機身底部的下方有個卡榫設計,輕輕一推就能解鎖,這就是 Q-latch 免工具快拆底板的開關。

在左右側都設置 M.2 SSD 插槽,搭配免工具 Q-Latch 扣具;主機板其餘敏感電路則以保護蓋覆蓋,並配置光學感測器,開蓋時主動切斷電源以防誤觸短路。

這套免工具快拆機構,同時也與全新的 ROG Intelligent Cooling 智慧散熱架構深度結合。以往容易隨時間堆積毛屑、影響散熱效率的進氣濾網與風扇,如今都能透過快拆底蓋輕鬆拆卸清理;更關鍵的是,華碩在風道與解熱配置上進行了徹底重構,包括全面取消傳統機身側邊出風口,將所有排風孔移至轉軸後方,徹底避免熱風吹向右手外接滑鼠區域;冷空氣則由機底、兩側及鍵盤縫隙吸入,在維持強效對流的同時,亦確保激戰時鍵盤表面與置腕處始終乾爽舒適。另外,核心搭載客製化的大型均溫板(Vapor Chamber),透過分層設計更精準貼合 CPU、GPU 與主機板供電佈局;均溫板延伸至後方,並巧妙夾在「上、下雙層」高密度散熱鰭片之間,在不增加機身厚度的前提下榨出最大的解熱表面積。最後再採用雙主要散熱風扇引導冷風貫穿內部核心,搭配第三顆輔助風扇專責抽送 GPU 與 VRAM 廢熱;晶片表面更塗抹 Conductonaut Extreme 液態金屬作為高效導熱介質。

採用全新的 ROG Intelligent Cooling 智慧散熱,出風孔位置、均溫板、風扇相互搭配,晶片表面更塗抹 Conductonaut Extreme 液態金屬。

將所有排風孔移至轉軸後方,徹底避免熱風吹向右手外接滑鼠區域;冷空氣則由機底、兩側及鍵盤縫隙吸入。

18 吋 ROG Nebula 螢幕,遊戲與影音都能兼顧

此款 ROG Strix G18(G815)是搭載頂級 18 吋、16:10 比例 ROG Nebula Display,為 IPS 面板,螢幕解析度為 2.5K(2560×1600),支援 240Hz 超高更新率與 3ms 反應時間,並通過 NVIDIA G-Sync 認證,確保遊戲畫面極致流暢、無撕裂,同時將動態模糊降至最低。在色彩表現與佔比上,是覆蓋 100% DCI-P3 廣色域,3.75mm 極窄左右邊框,螢幕佔比來到驚人的 88%。

不過,若是預算足夠,可以選擇更高階的版本,將會搭載 ROG Nebula HDR Display,即採用 Mini LED 背光技術,規格直接攻頂。

ROG Strix G18 搭載 18 吋、16:10 比例 ROG Nebula Display,採用 IPS 面板,螢幕解析度為 2.5K(2560×1600),支援 240Hz 超高更新率與 3ms 反應時間。

螢幕上方配置 FHD 1080p 視訊鏡頭,並內建 IR 紅外線攝影機,提供更安全的臉部辨識登錄功能,支援 Windows Hello。

2mm 長鍵全尺寸鍵盤,大尺寸玻璃觸控板

ROG Strix G18 配備全尺寸背光鍵盤,右側保留完整的獨立數字小鍵盤與完整方向鍵。鍵軸具備高達 2mm 的長鍵程,鍵帽設計有微幅人體工學內凹弧度,按壓回饋深邃明確,在盲打文字或高速技能觸發時皆具備絕佳信賴感。 鍵盤左上方獨立配置 5 組專屬快捷鍵(音量增減、麥克風靜音、效能模式切換、ROG Armoury Crate 啟動鍵),並支援單鍵獨立 Aura Sync RGB 燈光自訂。下方觸控板為 150.3 × 98.8(mm)的大尺寸霧面玻璃面板,滑動滑順且支援多指 Windows 側滑手勢。

配備全尺寸背光鍵盤,提供扎實的 2mm 敲擊行程,鍵帽設計有微幅人體工學內凹弧度,在盲打文字或高速技能觸發時皆具備絕佳信賴感。

仔細來看,Q W E R A S D F 及空白鍵,都採用透明的鍵帽設計。

鍵盤上方設有 5 顆實用實體功能鍵,分別為音量增減、麥克風靜音、效能模式切換、ROG Armoury Crate 啟動鍵。

在鍵盤右側也提供九宮格數字鍵,要用來替代桌機使用時,能更符合桌機的使用習慣。

觸控板為 150.3 × 98.8(mm)的大尺寸霧面玻璃面板,滑動滑順且支援多指 Windows 側滑手勢。

此款細部型號為 G815LP 的機型,輸出入埠也分散在機身左右兩側,但沒有 Thunderbolt 5。機身左側有有充電埠、RJ-45 網路埠、HDMI 2.1 FRL、USB 3.2 Gen2 Type-A、Thunderbolt 4、USB 3.2 Gen 2 Type-C(支援 DisplayPort/ power delivery);機身右側則配置有兩個 USB 3.2 Gen2 Type-A 埠。雖說從鍵盤到輸出入埠配置,都算齊全及實用,但以 18 吋筆電來說,少了 SD 讀卡機還是略可惜些。

在輸出入埠則分散在機身左右兩側,左側較為豐富,有充電埠、RJ-45 網路埠、HDMI 2.1 FRL、USB 3.2 Gen2 Type-A、Thunderbolt 4、USB 3.2 Gen 2 Type-C(支援 DisplayPort/ power delivery)。

機身右側配置兩個 USB 3.2 Gen2 Type-A 埠。

Armor EdgeAI 實測:讓電競筆電變身本機 AI 工作站

面對 AI 運算全面走向終端裝置的趨勢,2026 年 ROG 旗艦筆電已從遊戲設備轉型為地端 AI 工作站,像是 Strix G18 就深度整合了 Asus 專為旗艦硬體打造的《Armor EdgeAI》專屬套件(測試版本為 v0.63.3),核心優勢在於「全離線、免連網、零訂閱費與絕對資料隱私」。所有文字、影像與語音推論完全由本機 CPU、NPU 以及 RTX 5070 的 12GB GDDR7 獨立顯示晶片運算,無須擔心個人或機密文件被上傳至雲端伺服器。更厲害的是,它還會提供專屬的「地端 AI API URL」與「API Key」,不需連網也不用綁信用卡,就能讓你平常那些原本需要花錢串接 ChatGPT API 或 Gemini API 的第三方軟體,直接改為免費串接這台筆電的地端 AI 大腦,用最安全、最省錢的方式,打造完全客製化的 AI 生產力工具。

《Armor EdgeAI》主控制台介面蓋對話、照片整理、OCR 辨識圖文、翻譯文件、語音轉文字與圖像生成等六大工作模組,底層支援本機大型語言模型自由抽換與硬體分配。

實際以圖文並茂的 PDF 檔進行分析,會建議先以 OCR 光學辨識圖文,速度快且版面還原度極佳,完成後支援直接匯出為 Markdown、Word、HTML、JSON、純文字或 CSV 格式,大幅簡化資料再整理流程。

相容 PDF、DOCX、PPTX 等常見辦公文件,提供雙語排版對照與精修,對於技術規格文檔的專有名詞掌握度相當到位。

支援錄音檔自動辨識轉換為逐字稿或字幕檔,並能精準分離不同發話者。

更出色的是「洞察」歸納機制,並非僅是簡單摘要,而是能產出章節大綱、趨勢洞見、金句、心智圖等,展現出高度成熟的實用性。

在一般人最常與 AI 聊天的「與 AI 對話」下,《Armor EdgeAI》預載阿里巴巴旗下通義千問的 Qwen 3 4B,並搭配視覺專用的 Qwen 3.5 0.8B Vision 及 Gemma 4 E2B 模型。此外,模型管理庫更開放自由下載如 Qwen 3.6 35B-A3B、Gemma 4 31B Dense、OpenAI gpt-oss 20B 以及 Ministral 3 8B Instruct 等開源大模型。

此款測試機預載的語言模型為阿里巴巴旗下通義千問針對視覺專用的 Qwen 3.5 0.8B Vision 以及 Gemma 4 E2B 模型。

用戶也可至模型下載清單中,找到適合下載的模型,如 Qwen 3.6 35B-A3B、Gemma 4 31B Dense、OpenAI gpt-oss 20B 以及 Ministral 3 8B Instruct 等開源大模型。

當要模型過大時,也會標示 VRAM 接近下限或可能不足的提醒,如下載 OpenAI gpt-oss 20 時,會出現 VRAM 接近下限提醒。

以較小型的 Qwen 3.5 2B Vision 模型來進行對話,並關閉「思考模式」,在花費 263tokens 下,速度約為 152.6 tokens/s 吞吐量,速度相當快。但受限於此模型,在地端同樣無法回應近期的資訊。

內建繪圖工具支援「文生圖」與「圖生圖」兩種,並可切換 Z-Image Turbo、FLUX.2 klein 及 20B 級別的 Qwen-Image 模型進行生圖。Z-Image Turbo 模型較小,無需連網下即可快速生成 預設 1024×1024 解析度的圖片;Qwen-Image 模型較大,圖像生成時間較久,但畫面更為細膩,光影層次也更真實。而所有生成的影像都會妥善記錄於「作品集」專區,以利於用戶再次使用。

支援「文生圖」與「圖生圖」兩種,並可切換 Z-Image Turbo、FLUX.2 klein 及 20B 級別的 Qwen-Image 模型進行生圖。

實測 Z-Image Turbo 模型下以文生圖,可設定風格、尺寸、畫質,這裡選擇以7:9 直式、中等畫質生成城市夜景,大約花費 35.6 秒。

在 AI 開發社群中,「OpenClaw(龍蝦)」的 AI 智慧助理(AI Agent)非常火紅,它厲害在可以自己規畫步驟、自動幫你完成複雜的任務。而 Strix G18 內建的《Armor EdgeAI》就像在筆電裡塞進了一個完全免費的 ChatGPT 大腦,它會提供專屬的連線通道與密碼(也就是地端 AI API URL 與 API Key),讓這個「龍蝦」機器人可以直接借用你筆電的超強硬體來思考。另外,也可靈活應用在程式開發上,例如以 OpenCode 串接 Armor EdgeAI 來說,最大好處是保有「隱私」與「算力自主」。它能將專案程式碼鎖在地端,防止商業機密外洩;同時,它將複雜的模型管理轉為標準 OpenAI 協定,並可彈性切換地端與雲端模型,並完整調用本機 GPU 算力,大幅省下昂貴的雲端 Token 費用,打造高效且安全的開發環境。

Armor EdgeAI 的 API 功能支援標準 OpenAI 相容介面,可直接將本機模型串接至外部應用程式。且系統配置頁已提供完整的串接資訊,包含 API 端點位址(AI API URL)、金鑰(API Key)、傳輸協定(Protocol)以及目標模型 ID(Model ID)。

例如以 OpenCode 串接 Armor EdgeAI,在 OpenCode 自訂提供者中,可以輸入OpenAI 的 API 端點位址(AI API URL)、金鑰(API Key)、傳輸協定(Protocol)以及目標模型 ID(Model ID)。

看到已連線即表示設定成功,日後由 OpenCode 負責專案管理與檔案操作,並百分之百調用 Armor EdgeAI 的模型與硬體算力,兼具算力外,也省下雲端 Token 費用。

Core Ultra 9 290HX Plus 加 RTX 5070,效能夠不夠力?

本次評測的 ROG Strix G18(2026)G815 核心搭載 Intel Core Ultra 9 290HX Plus 處理器,為24 核心、24 執行緒,36MB 快取,最高時脈 5.5GHz,整合 13 TOPS 之 Intel AI Boost NPU),搭配基於最新 Blackwell 架構的 NVIDIA GeForce RTX 5070 筆電 GPU(12GB GDDR7)。

此款 ROG Strix G18(2026)G815 搭載 Intel Core Ultra 9 290HX Plus 2.7GHz 處理器,再加上 NVIDIA GeForce RTX 5070 GDDR7 16GB 顯示晶片,要玩 3A 大作不成問題。

螢幕解析度為 2560×1600,螢幕更新率最高為 240Hz。

利用 CPU-Z 來檢視此款 ROG Strix G18(2026)G815的核心規格,處理器為Intel Core Ultra 9 290HX Plus,代號 Arrow Lake、3nm 製程為 8 個效能核心加 16 個效率核心,最高 Boost 時脈 5.5GHz;記憶體為16B DDR5。

利用 GPU-Z 檢視內建顯示晶片資訊,採用的是整合型的 Intel Graphics,以及搭配 NVIDIA GeForce RTX 5070 的獨立顯示晶片,具備 4,608 個渲染 CUDA 核心,基準時脈為 907 MHz、Boost 時脈 1,425 MHz,傳輸頻寬為 384.6GB/s,並具備 GDDR7 12GB 的記憶體。

在 ROG Strix G18(2026)G815效能測試中,是設定為極速模式下進行。先以 於 CINEBENCH R23測試中,多核心約為 35,148 pts,單核心約為 2164pts,多、單核心的效能差距倍數為 13.84x。在  X264 FHD Benchmark  影音轉檔效能上,則獲得 108.5fps 的效能表現。在綜合評分上,於 PCMark 10 Extended 是較完整的測試模式下,也以遊戲測試 GPU 和 CPU 性能,在此獲得 11,520分,已可滿足專業工作使用需求。再利用 CrossMark 進行綜合測試,總分獲得 2,161 分,當中於影音編輯的表現較為突出,分數來到 2,526 分。

於 CINEBENCH R23測試中,多核心約為 29,948 pts,單核心約為 2,209pts,多、單核心的效能差距倍數為 15.91x。

使用 X264 FHD Benchmark 進行 CPU 影音轉檔測試,Intel Core Ultra 9 290HX Plus 獲得每秒 108.5fps 的處理能力。

利用 Novabench 進行綜合效能測試,總分獲得 4,591 分。

在 CrossMark 測試中,總分獲得 2,093 分,當中於影音編輯的表現較為突出,分數來到2,272 分。

PCMark 10 Extended 是較完整的測試模式下,也以遊戲測試 GPU 和 CPU 性能,在此總分獲得 11,520分,已可滿足專業工作使用需求,其細項成績為一般電腦工作 10,948 分、生產力 17,403 分、數位內容創作 14,265 分、遊戲 17,511 分。

2.5K 解析度玩 3A 大作,RTX 5070 實測表現如何?

在針對筆電的遊戲效能測試中,除了以測試軟體實測此款 ROG Strix G18(2026)G815 的效能表現外,也以遊戲來實測效能。先利用 Geekbench 6 選定於 NVIDIA GeForce RTX 5070 進行測試,在 OpenCL 測試獲得的分數為 137,817 分;在 Vulkan 測試獲得的分數為 19,157 分。而在 3DMark Fire Strike 測試下,是以 DirectX 11 為基準測試,進行高效能遊戲測試,在此獲得 31,050 分;而在 3DMark Time Spy 測試下,是模擬 DirectX 12 遊戲環境的測試條件,獲得 12,743 分的表現。當然,預算足夠可以選擇 GeForce RTX 5080 顯示晶片,效能表現會更好。

ROG Strix G18(G815)2026 評測:18 吋、240Hz 電競筆電,RTX 5070 玩 3A 遊戲、本機 AI 都能兼顧

利用 Geekbench 6 選定於 NVIDIA GeForce RTX 5070 進行測試,在 OpenCL 測試獲得的分數為 137,817 分;在 Vulkan 測試獲得的分數為 19,157 分。

在 3DMark Fire Strike Extreme模式測試下,會將畫面解析度從 1080p 提高至 2560×1440,在此獲得約 16,843 分120+FPS 的表現。

在 3DMark Fire Strike Ultra 測試模式下,則會將畫面解析度提升至 4K,在此項獲得約 8,600 分、120+FPS 的表現。

在 3DMark Time Spy 測試模式下,是模擬 DirectX 12 遊戲環境的測試條件,獲得約 12,743 分、135+FPS 的表現。

在 3DMark Time Spy Extreme測試模式下,鎖定 AAA 遊戲測試,獲得 6,895分的表現、130+FPS 的表現。

在 3DMark Port Royal 用來測試光線追蹤性能下,在此項獲得約 9,087分、130+FPS 的表現。

在 3DMark NVIDIA DLSS feature test 升級針對 DLSS 4 功能測試中,將過去使用的 CNN 卷積神經網路模型改為 Transformer 視覺轉換模型,於4 倍的參數量下,在 DLSS off 下為 19.47FPS,DLSS on 則是 135.69FPS 的表現。

透過 3D 動畫創作軟體 Blender 進行效能測試,選定 GeForce RTX 5070 模擬渲染測試中獲得 3,869.40 分,效能排行在受測裝置中約前10% 的位置,具高階效能水準。

透過 3D 動畫創作軟體 Blender 進行效能測試,選定 Intel Core Ultra 9 290HX Plus 模擬渲染測試中獲得 474.66 分,排行落在約 43% 的位置,具中階效能水準。

再以遊戲進行測試《電馭叛客 2077》、《黑神話:悟空》、《漫威爭鋒》進行測試。在《電馭叛客 2077》來進行測試,於關閉垂直同步並將遊戲畫質自訂在「光線追蹤:最高」,並設定 2560×1600 解析度下,測試開啟 DLSS 設定為 4 倍下,獲得141.43FPS,表現相當不錯。而《黑神話:悟空》測試中,設定 2560×1600 解析度下,畫質為影視級,在開啟 DLSS 並設為 4X 下,則獲得約 119FPS 表現。在《漫威爭鋒》測試中,設定 2560×1600 解析度下,開啟 DLSS 並設為平衡效能模式下,則獲得平均幀數約為 116FPS,為可正常遊戲的等級。

在《電馭叛客 2077》測試中,關閉垂直同步並將遊戲畫質自訂在「光線追蹤:最高」,以 2560×1600 解析度進行測試,於開啟 DLSS並設定為 4 倍下,獲得約 141.43FPS。

在《黑神話:悟空》測試中,設定 2560×1600 解析度下,畫質為影視級,在開啟 DLSS 並設為 4X 下,則獲得約 119FPS 表現。

在《漫威爭鋒》測試中,設定 2560×1600 解析度下,開啟 DLSS 並設為平衡效能模式下,則獲得平均幀數約為 116FPS,為可以正常玩的等級。

CPU、GPU、NPU 的 AI 算力測試

以 ROG Strix G18(2026)G815 搭載的規格及 NPU 算力,透過 UL Procyon AI Computer Vision 來進行測試,此模式是針對多款神經網路模型進行測試,並可選擇 Integer、Float16 / 32 等不同測試精準度,這裡在 Intel OpenVINO 框架測試 CPU、iGPU 的 AI 推論能力,並選擇 float32 精準度下,分別獲得 127 分、148 分,NPU 選擇 float16 精準度獲得 353 分。在 NVIDIA TensorRT 框架下,是針對 GPU 進行測試,在 float32 精度設定下獲得 722 分。

在 Geekbench 6 下進行 AI 測試,選定 ONNX 模式下,以 CPU 進行測試,於 Single Precision、Half Precision 與 Quantized 項目分別獲得 6504、2374 與 9435 分,處理器以整數(量化)運算表現最佳,單精度次之,半精度(FP16)因缺乏 CPU 硬體加速而效能最低。 ▲ 在 Geekbench 6 下進行 AI 測試,選定 OpenVINO 模式下,以 CPU 進行測試,於 Single Precision、Half Precision 與 Quantized 項目分別獲得 7882、6317 與 14441 分,量化(INT8)得分翻倍飆破 14000,展現 CPU 對輕量化模型的強大吞吐;半精度在 OpenVINO 優化下不再疲軟,整體表現明顯優於 ONNX 架構。
在 Geekbench 6 下進行 AI 測試,選定 OpenVINO 模式下,以 CPU 進行測試,於 Single Precision、Half Precision 與 Quantized 項目分別獲得 7882、6317 與 14441 分,量化(INT8)得分翻倍飆破 14000,展現 CPU 對輕量化模型的強大吞吐;半精度在 OpenVINO 優化下不再疲軟,整體表現明顯優於 ONNX 架構。

ROG Strix G18(G815)2026 評測:18 吋、240Hz 電競筆電,RTX 5070 玩 3A 遊戲、本機 AI 都能兼顧

ROG Strix G18(G815)2026 評測:18 吋、240Hz 電競筆電,RTX 5070 玩 3A 遊戲、本機 AI 都能兼顧

在 UL Procyon AI Computer Vision 進行測試,在 Intel OpenVINO 框架測試 CPU、iGPU 的 AI 推論能力,並選擇 float32 精準度下,分別獲得 213 分、145 分,NPU 選擇 float16 精準度獲得 348 分。

在 NVIDIA TensorRT 框架下,是針對 GPU 進行測試,在 float32 精度設定下獲得 813 分。

ROG Strix G18(2026)G815總結:兼顧效能與價格平衡的定位

1.效能表現:搭載 Intel Core Ultra 9 290HX Plus 處理器與 NVIDIA GeForce RTX 5070顯示晶片,支援 NVIDIA DLSS 4 AI 補幀技術與 Armoury Crate 多種效能模式切換,帶來高規格的效能表現,預算足夠可升級 GeForce RTX 5080顯示晶片。

2.外型設計:外型雖沒有 ROG Strix SCAR 18(G835)搶眼,但仍融入賽車元素,具備精緻的倒角邊緣、平滑的高質感紋理並減少機身拼接縫隙,機身底部以環繞式 Aura RGB 燈條,並配備 RGB 的全尺寸鍵盤,上方設有專屬遊戲快捷鍵,搭配面積更大的觸控板,完美融合硬派的競技科技美學與靈敏舒適的操作回饋。

3.輸出入埠:鍵軸具備 2mm 鍵程,鍵帽有微幅人體工學內凹弧度,按壓回饋深邃明確,在盲打文字或高速技能觸發時皆具備絕佳信賴感。輸出入埠配置算是齊全,可滿足高速傳輸與多螢幕擴充能力。但此款僅有配置一組 Thunderbolt 4,若能有 Thunderbolt 5 及 SD 讀卡機會更好。

4.擴充能力:擴充設計極其體貼人性化,底蓋採用無工具拆卸系統,一按彈開免螺絲。內部提供雙 RAM 槽與兩個SSD 插槽。SSD 更配備 Q-Latch 免螺絲固定卡榫,玩家無需繁瑣的微小螺絲和防震墊片,即可在極短時間內完成硬體升級與清灰維護。

5.AI 功能:提供《Armor EdgeAI》專屬套件,核心優勢在於「全離線、免連網、零訂閱費與絕對資料隱私」。所有文字、影像與語音推論完全由本機運算,無須擔心個人或機密文件被上傳至雲端伺服器,唯目前為測試版,偶有閃退。

 ROG Strix G18(G815)2026 評測:18 吋、240Hz 電競筆電,RTX 5070 玩 3A 遊戲、本機 AI 都能兼顧

ROG STRIX G18(2026)G815 重要規格

  • 細部型號:G815LP
  • 處理器:Intel Core Ultra 9 290HX Plus 2.7GHz
  • 記憶體:16GB DDR5 5600HMz(最大64GB)
  • 硬碟:M.2 PCIe 4.0 1TB SSD
  • 獨立顯示晶片:NVIDIA GeForce RTX 5070 GDDR7 12GB(100 + 15W)
  • 螢幕規格:18 吋、2560×1600 解析度、240Hz 螢幕更新率、3ms 反應用時間、100% DCI-P3
  • 連接埠:Thunderbolt 4×1(USB Type -C)、USB 3.2 Gen 2(USB Type -C)、USB 3.2 Gen1(USB Type -A)×3、HDMI 2.1 FRL、RJ-45、3.5mm 複合式音源插孔
  • 音效裝置:4W喇叭×4、麥克風、Dolby Atmos 、Smart Amp
  • 無線通訊:Wi-Fi 7(802.11be 2×2)、Bluetooth 5.4
  • 作業系統:Windows 11 家用版
  • 變壓器:280W 充電器
  • 電池:鋰聚合物電池 90Wh 
  • 體積:399×298×32(mm)
  • 重量:3.2 公斤
  • 售價:81,999 元

 

 

 

WL.
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,主要負責蘋果、手機、筆電、桌機、平板等產業領域,以及相關硬體的教學以及評測、軟體相關教學報導。

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