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外媒實測NVIDIA DLSS 5變身吃電怪獸、RTX 5090功耗驚人飆升60%

外媒實測NVIDIA DLSS 5變身吃電怪獸、RTX 5090功耗驚人飆升60%

輝達(NVIDIA)執行長 黃仁勳(Jensen Huang)力推的全新世代神經渲染技術 DLSS 5,近日隨著年度籃球大作《NBA 2K27》上市而正式走入玩家視野,並以 RTX 50 系列顯示卡為首波主力支援對象。

然而,德國知名科技硬體媒體《ComputerBase》的最新深度評測顯示:DLSS 5 開啟後將顯著推升顯示卡的整體功耗,且呈現出「硬體規格越頂級、功耗飆升越劇烈」的現象,旗艦卡王 RTX 5090 更首當其衝成為最大吃電怪獸。

旗艦顯卡功耗暴增 60%

根據《ComputerBase》針對 RTX 5060 至 RTX 5090 全系列顯示卡所進行的嚴格對照實測,在 1440p(2K)與 2160p(4K)兩種主流高解析度環境下,開啟與關閉 DLSS 5 的功耗差距極為懸殊。

在主流與中階市場方面,入門款 RTX 5060 在開啟 DLSS 5 後的功耗增幅極其微小,幾乎可被視為測量誤差;進階的 RTX 5060 Ti 與 RTX 5070 則約莫增加 10% 功耗,實際瓦數仍在玩家散熱與電源供應器的甜蜜點之內。然而,中高階的 RTX 5070 Ti 在 2K 解析度下的耗電增幅便開始顯著放大,直到 4K 負載時才回落至 10% 左右的水準。

真正引發硬體圈震撼的是高階與旗艦級產品線——次旗艦 RTX 5080 與卡王 RTX 5090 在開啟 DLSS 5 後功耗全面失控。測試數據顯示,在 2K 解析度環境下,RTX 5080 與 RTX 5090 的功耗激增幅度高達驚人的 60%;即便利轉至 4K 極限畫質,RTX 5090 的功耗增幅依舊達到了 40%,RTX 5080 亦有約 25% 的額外功耗負擔。

這意味著過去被視為「降低渲染壓力、減輕硬體負擔」的超解析度與畫面生成技術,在 DLSS 5 時代反倒轉化為推升功耗與廢熱的加速器,讓追求極致效能的頂級玩家必須面臨更嚴苛的機殼散熱與電源餘裕挑戰。

外媒實測NVIDIA DLSS 5變身吃電怪獸、RTX 5090功耗驚人飆升60%

本地大模型進駐 Tensor Core:2K 解析度功耗竟超越 4K 

深入探討功耗激增的底層硬體機制,DLSS 5 的運作原理與過往版本存在本質上的躍遷。DLSS 5 的龐大運算負載實質上等同於讓顯示卡在背景常駐並執行一個本地端生成式 AI 大模型,高度仰賴新一代 Blackwell 架構中強化的 Tensor Core(張量運算核心)。

相較於傳統 DLSS 超解析度(Super Resolution)或光影重建(Ray Reconstruction)僅處理常規特徵補全,DLSS 5 涉及極高密度的矩陣乘法運算;當高階顯示卡具備數量龐大且時脈更高的 Tensor Core 同時全速點火時,整張顯示卡的動態能耗與漏電流便呈現指數級上升。

令人費解的是,本次實測呈現出「2K 解析度下的功耗增幅反倒高於 4K」的反常態分佈。

技術分析指出,這很可能是因為在 4K 解析度下,顯示卡的傳統 CUDA 著色核心與記憶體頻寬本身已瀕臨 100% 的飽和極限,使得整卡功率早已逼近功耗牆(Power Limit);反觀在 2K 解析度下,傳統渲染管線仍留有餘裕,但 DLSS 5 的 AI 模型推論卻將龐大的運算負荷直接壓在原本閒置的 Tensor Core 上,進而瞬間解鎖了隱藏的能耗峰值。

隨著未來 DLSS 5 預計逐步下放至 RTX 40 系列,將如何衝擊舊世代硬體的功耗表現,已成為全體 PC 玩家與硬體專家密切注視的焦點。

 

 

 

KKJ
作者

快科技成立於1998年,是驅動之家旗下科技媒體業務,中國極具影響力的泛科技領域媒體平台之一。

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