【魔獸世界】[公告] 特別活動:送你霜之哀傷(鑰匙圈啦XD)

【魔獸世界】[公告] 特別活動:送你霜之哀傷(鑰匙圈啦XD)

本活動已截止^^
請勿再回應

2008/10/10~2008/10/11在美國洛杉磯
將會舉行一年一度的盛會:BlizzCon
今年板主剛好有機會參與這項盛事
據說有會有採訪Blizzard暴雪員工的機會~

相信很多人都有一些問題想要請問Bz的工程師吧!
現在機會來囉~
只要將你的問題經由回覆主題的方式發表
並留下你的連絡方式
就有機會獲得霜之哀傷!(的鑰匙圈XD)

【魔獸世界】[公告] 特別活動:送你霜之哀傷(鑰匙圈啦XD)

另外我們也將從留言中選一則最有創意的
要送你聯盟與部落T恤各一件!

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好啦!注意看清楚遊戲規則!


1.請用回覆主題的方式在這一篇底下留言,內容請勿只有灌水!
2.請「務必」留下板主可以找得到你的Email!如果你被選中而板主無法聯絡你,視同放棄獎品
3.你可以一次問很多問題,但是一個Email帳號只能領一次獎品
4.請不要開太多分身來灌,這系統是會紀錄IP的
5.請勿留下具人身攻擊或情緒性字眼(如髒話),板主有權利刪除任何不雅的留言
6.本活動截止日到10/8,中獎名單則將於10/15公佈
7.評選標準以板主個人喜好為主
8.獎品:霜之哀傷(鑰匙圈)10名、聯盟部落T恤(共2件)1名
9.板主有更動活動內容的權利

Editor
作者

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141.  morning (發表於 2008年9月24日 17:17)
升級所需的經驗值是否會有些微更動???????
WLK的改版讓許多職業都有了新技能 也會有很多人想要重練一支分身來玩
可是要從頭練到80這段過程對於玩過的人來說是不是有些無趣呢?
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142.  augustusx215 (發表於 2008年9月24日 17:29)
隨著巫妖王的開放,外域的世界又要成為的跟舊大陸相同的鬼城。
請問有可能在新地圖開放的同時,舊世界也能跟著改變嗎?
不管是副本 任務 還是各種不同的方面。
魔獸世界不應該只有"新的世界"
還有舊大陸的某些任務會有後續嗎(EX.翡翠夢境)?
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143.  Jeremy (發表於 2008年9月24日 17:55)
請問關於傳說等級的武器裝備(橘色):
在遊戲等級不斷地隨改版而提高的WOW,BZ遊戲製作設計小組是否有 "針對低等級的橘色裝備等級能力提升的升級任務or計畫",讓各類的橘色裝備能有符合它傳說等級的珍貴性,也不枉費當初眾多玩家為此的付出,尤其是最初40人副本的逐風者之劍(橘劍)與炎魔。拉格納羅斯之手(橘錘),更是難能可貴; 當然,如果未來會有更多的橘劍橘錘,那久不需要考慮升級計劃嘍~
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144.  Poasim (發表於 2008年9月24日 18:01)
請問WLK的薩滿何時才會加強?
請多給些能活命的技能吧!
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145.  小龜 (發表於 2008年9月24日 18:23)
希望有一種副本為部落與聯盟互相佔領、掠奪的(不要說哈刺...)
1.任務劇情更有連貫性,複雜又多線進行也不錯(史詩任務好懷念阿)
2.直接開放公會玩家建城,來個公會攻城戰,只有此公會玩家才能進入城鎮,更有家的感覺
3.佔領副本讓敵對玩家攻打
獎勵除了裝備之外最好提供一些價值不斐的補品、食物、消耗品之類的吸引玩家
其實最容易變化的應該就是任務了
任務變成多線式,每個人解到的都會不同,想想也是滿有趣的^^
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146.  apolowarr (發表於 2008年9月24日 19:13)
wow從40人raid轉為25人raid後,身為玩家的我感覺得樂趣不像以前這麼強烈,這已經不是副本的設計或是倒王時所研擬戰術能克服的,週遭很多朋友也因為團隊人數縮減後,導致無法跟團也都相對離去,未來是否會再考慮把40人raid重新加入wow呢??
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147.  鬍鬚分岔 (發表於 2008年9月24日 20:33)
期待已久的冰封王座漸漸的隨著11月的鐘聲,步步逼進玩家的期待,這次期待的主角系列
英雄阿薩斯,眾所期待.

對於魔獸世界的感情,依舊如新,提出的問題大概是對於副本團隊的建議:

每次(改版/更新)推副本的進度變成全球,甚至是每位接觸魔獸世界的玩家,
所共同面對的問題!

新進度的公會,永遠是大家的指標,大家也崇尚進入高端公會的機會!
大家或是全球玩家期待,新副本的推出,更是想第一個體驗破台的滋味!
沒有一個玩家不喜歡魔獸世界的副本,但是如果可以採用

[觀戰角色]的作法 是不是可以更加使玩家更可以體會副本的樂趣!?

在公會推副本的情況下25/10 那多出來的空位是否可變成 [觀戰角色]
在有公會-會員制度下 該組隊[隊長]具有資格調整 25/10人,以外的隊員資格
將其調整成 [觀戰角色]!

該名觀戰玩家.可以進入已滿25/10人副本,以一種[無法協助攻擊/無法被攻擊)的姿態,
進入該副本,觀看該公會挑戰副本的種種英姿.

這樣一來工會進度不會拖慢,也因為新血的注入,改善以往新手技術的落差,
有聲動的影音學習,新手也不用懼怕,第一次的表現而倒致滅團被挨罵的情況!

增加玩家與玩家間,共同玩樂的時間,這才是MMORPG的精神!
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148.  克 (發表於 2008年9月24日 22:40)
我想請問一下
為什麼 遊戲內建的修復程式會出問題呢~
不是無法連接 就是版本不對
中文版的更新後變成英文版

還有 聽說這次改版 放出不少消息
有新的劇情可以過了!
希望能做得讓全體玩家都能享受到那種感受

最後 感謝魔獸世界這個遊戲 讓我結識很多朋友
遇到了很多不同的人 感謝!
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149.  paradise1225 (發表於 2008年9月24日 23:42)
請問BZ有沒有想過能開放所謂的"成長武器"呢?
就是某些特殊的武器再隨著角色等級的提升或是經歷過無數的戰鬥
武器.裝備的能力會跟著成長
例如:逐風者.蛋蛋刀..等等
這些在當時非常罕見的橘武
到了下次開放新資料片的時候..
在接近滿等時都可以被隨便一把藍武取代
這樣當初辛辛苦苦得到的橘武就只剩下紀念價值

還有..希望我們的角色也能參予到魔獸的歷史中
想是我們解玩某些史詩任務後...可能當你走到某個陣營中..
所有的NPC會對你有些不同的反應
而不是當你推倒了伊利丹以後
城裡的NPC還是將你當作普通人一樣
並且希望在達成特殊的任務或是目標後能得到一個響亮的稱號

希望魔獸世界能變得越來越好~~
愛之深責之切...大家的批評或是意見也是希望這款遊戲變得更好
希望我們玩家可以和魔獸一起進步^^"
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150.  鐵門意志 (發表於 2008年9月25日 01:05)
為什麼BZ的更新下載會這麼慢呢??
而且效率不是說很高
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151.  幽默 (發表於 2008年9月25日 09:45)
開放80等後 1-60等的升級速讀會不會變快?
會開放1-60等都是雙倍經驗嗎?
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152.  小路 (發表於 2008年9月25日 11:16)
還有一個問題一直很想問..

各種族的服裝特色不知道有無設計的打算呢..
僅限該種族能穿的衣服 這樣不是很特別嗎..
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154.  kcs (發表於 2008年9月28日 21:19)
我己經是一年沒玩WOW的玩家,但我仍很注意WOW的發展
我想請問BZ

TBC之後所出現的競技埸制度雖然造就了可觀的話題和驚喜
但是所產生的副面效應:

1.分數上的BUG因素(洗分,代打,便當團)造成人人都有競技埸裝

2.新屬性靭性防暴比例太多,S裝屬性太強勢甚至危及到RAID裝(依未來不再碾壓來看,死騎或許能以S裝來做為坦克裝)

3.競技埸的出現使得職業和種族間的平衡更加敏感,可以很明顯發現不管如何更改,職業和種族間不能逹成所想要的平衡目標

4.競技埸使玩家流失!!!?

想知道貴公司會不會因為副面的效應,在巫妖王或之後更新的版本裡,大改革競技埸制度
或者是更強力手的手段結束競技場制度?

最後,我是一位野D,WLK野性天賦太肥,貓D的輸出太差(終結技循環太雜)
我要去玩你們的死騎了lol
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155.  阿瘋 (發表於 2008年9月30日 13:04)
目前已開放移民以及更改遊戲ID等付費活動。
請問未來有考慮開放限定同陣營變更種族的活動嗎?
畢竟有許多人對自身人物的種族有點不滿意。
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156.  rockdj (發表於 2008年9月30日 13:05)
請問對戰鎚的看法
還有整個線上遊戲生態的看法
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157.  silaus (發表於 2008年9月30日 13:05)
目前的玩家大都偏好10人副本,會不會再多增加一些10人副本?
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158.  JASON (發表於 2008年9月30日 13:06)
請問除了史詩(橘色)武器外
有考慮出史詩裝備嗎?
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159.  星夢影 (發表於 2008年9月30日 13:11)
可不可以讓怪物更活一點??
或者來個可以殺自己首領 變成所謂的背叛者
存活在世界的裂縫中?!
XD
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160.  maikxz (發表於 2008年9月30日 13:22)
工程學
現在都有機車出現了,那低等坐騎60%是否可以做出腳踏車的坐騎呢?
而且不是工程綁定的!!
....部落牛人騎起來一定相當爆笑LOL
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