【魔獸世界】[公告] 特別活動:送你霜之哀傷(鑰匙圈啦XD)

【魔獸世界】[公告] 特別活動:送你霜之哀傷(鑰匙圈啦XD)

本活動已截止^^
請勿再回應

2008/10/10~2008/10/11在美國洛杉磯
將會舉行一年一度的盛會:BlizzCon
今年板主剛好有機會參與這項盛事
據說有會有採訪Blizzard暴雪員工的機會~

相信很多人都有一些問題想要請問Bz的工程師吧!
現在機會來囉~
只要將你的問題經由回覆主題的方式發表
並留下你的連絡方式
就有機會獲得霜之哀傷!(的鑰匙圈XD)

【魔獸世界】[公告] 特別活動:送你霜之哀傷(鑰匙圈啦XD)

另外我們也將從留言中選一則最有創意的
要送你聯盟與部落T恤各一件!

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好啦!注意看清楚遊戲規則!


1.請用回覆主題的方式在這一篇底下留言,內容請勿只有灌水!
2.請「務必」留下板主可以找得到你的Email!如果你被選中而板主無法聯絡你,視同放棄獎品
3.你可以一次問很多問題,但是一個Email帳號只能領一次獎品
4.請不要開太多分身來灌,這系統是會紀錄IP的
5.請勿留下具人身攻擊或情緒性字眼(如髒話),板主有權利刪除任何不雅的留言
6.本活動截止日到10/8,中獎名單則將於10/15公佈
7.評選標準以板主個人喜好為主
8.獎品:霜之哀傷(鑰匙圈)10名、聯盟部落T恤(共2件)1名
9.板主有更動活動內容的權利

使用 Facebook 留言

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101.  亡靈 (發表於 2008年9月24日 15:28)
請問BZ在巫妖王把60級40人副本納克重新調整難度。
以後會不會把其他60級副本40人重新推出給新玩家或老玩家回味當年的魔獸世界樂趣?
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102.  蔡瑞宸 (發表於 2008年9月24日 15:29)
以後遊戲所需電腦配備會要求更加高檔嗎?
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104.  天使惡魔一瞬間 (發表於 2008年9月24日 15:33)
請問這次開放死騎這英雄職業!未來也會開放其他英雄職業!但是相對舊死忠玩加以經常把10格人物都創滿!是否有開放額外人物格數的打算?那是免費還是付費?
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106.  soujirou (發表於 2008年9月24日 15:35)
想請問近期是否會透過資料片或更新,讓地精有機會收復他們的主城,也就是諾姆瑞根,畢竟這副本現在可有可無,還可以當作聯盟的主機或英雄任務(類似AQ開門那樣)
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107.  ChangKaiTi (發表於 2008年9月24日 15:36)
請問有沒有可能在未來的部份,與Starcraft、Diablo作聯繫,因為上古之神、燃燒軍團與那魯的存在有很大的想像空間影射到太空與神界.
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108.  eligor (發表於 2008年9月24日 15:37)
請問未來的資料片會把KALGAN變成BOSS讓玩家推嗎?
我想這是很多玩家的願望
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109.  suru8aup3 (發表於 2008年9月24日 15:38)
請問究竟有沒有可能跟敵對陣營溝通組隊解任務呢......
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110.  sherman (發表於 2008年9月24日 15:39)
什麼時候才能讓部落佔領聯盟領地或聯盟佔領部落呢?
總不會一直是爭奪中的領土吧
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111.  swallow (發表於 2008年9月24日 15:39)
請問有沒有可能還會出現世界事件呢
比如像是AQ開門那樣的
感覺現在玩家參予這個世界以後
魔獸還是一樣沒什麼改變
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112.  焱焱 (發表於 2008年9月24日 15:39)
請問對於法師在WLK中定位的構想...
許多艾澤拉斯裡尚未解開的劇情及地圖是否有進一步開發的構想?

謝謝
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113.  蒙面加菲貓 (發表於 2008年9月24日 15:40)
我想請問BZ考不考慮新增的一種新功能的包包,以下

----------------------------

昨晚睡前突然熊熊有一個念頭
興奮得睡不著
不知道有沒有大大也曾有過類似的想法
在此跟各位分享

是這樣的
聽說以後改版每個角色身上可能可以多保留一份天賦
這樣就不用花錢洗來洗去
實在是相當的便民
小弟昨夜想到也許可以建議BZ新增一種道具
假設它叫作<神奇換裝箱>
功能很簡單
就是可以放在身上或銀行內
佔一格包包位置
打開可以收容全身一整套裝備
檢視包包的同時顯示小型的裝備資訊介面及試衣間
就像打開[C]那樣
而[使用]這個包包
就會跟身上現有的裝備互換(一鍵換裝)
相信這對複合職的玩家出團應該能提高不少靈活度(搭配天賦切換)
當然這不只複合職的玩家受惠
很多玩家都有收集特殊屬性裝備的習慣
玩盜賊或術士的朋友
也可以把裝備分成[副本裝]或[PVP裝]
當不需要用到的時候
只要把它擺回銀行中下列的包包位置
就變成個人的裝備收藏空間
如此便利的道具
當然希望它不是[唯一]的
或許獵人或術士大大們會覺得
身上必定有一格是碎片包或彈藥包
已經沒什麼空間了
再多佔一格位子包包能裝的東西不就更少了?
這方面其實還好
80級開放後
裁縫做出來的包包相信容量一定也會提升
另外想建議BZ將來可以考慮將角色創立時的那個基本包包
改成能夠讓容量更大的取代

路人:那麼,這麼便利的包包要怎麼樣才能擁有他呢?

這位小兄弟問得好
本人也幻想過取得的方式了
BZ可以在中立主城新增一個NPC
(名字可以叫[福爾摩沙探險者]之類的,讓他國玩家知道這個點子來自台灣)
只要收集特定材料就能夠向NPC換取箱子
相信有不少大大都練過多種專業技能
其中鍛造製皮工程的玩家
到後期其實都沒什麼代工賺錢的機會(沒搭配採集技能的話)
建議材料可以由這些專業來生產
舉例來說

鍛造可以用新的礦物製作[堅固的XX外殼]
製皮可以用新的皮革製作[特殊的防水皮革]
工程可以用新的原料製作[神奇的切換開關]

如此一來
也可以讓製作系玩家增加一些額外的代工收入
這個箱子應該不會因為時間的變遷而退流行

不曉得各位大大覺得以上這些想法如何?

因為本人英文能力不好
看不太懂國外魔獸的知名網站
平常都只會逛巴哈跟藏寶箱
如果有人覺得這個點子也許有點搞頭
希望有能力的大大
可以幫忙把這個想法傳達出去
說不定改天也許能傳到卡幹團隊那裡
列入考量
進而造福全球廣大的魔獸玩家
那就太high了

其實發這篇文之前在心裡掙扎很久
怕這個點子太蠢被鞭
不過後來想想
難得有這麼怪的想法
不PO一下怎麼行
哈 XD
大概就是這樣了
謝謝各位耐心地看完它        水晶之刺 蒙面加菲貓


(這種東西應該不會回鍋吧 a_a?)
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114.  阿泰 (發表於 2008年9月24日 15:41)
死亡騎士的開發順利嗎?
未來最想創造的英雄是甚麼呢?
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115.  KevinLiang (發表於 2008年9月24日 15:42)
隨著TBC的進行 魔獸三的英雄一一倒下
阿薩斯的結局是否能讓玩家感到驚奇
而隨著阿薩斯的覆滅後
之後魔獸的劇情該往何處發展?
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116.  敗家女 (發表於 2008年9月24日 15:44)
1.未來可能再用一些kuso的東西嗎???
因為聽說新版有類似急流泛舟的東西了(超期待!!)
例如:滑雪場,觀光小火車(在主城裡逛來逛去=w=)
或者以類似雲霄飛車的方式代替某些鳥點XD
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117.  孫貓娘 (發表於 2008年9月24日 15:45)
現在的等級上限越來越高
在60級以前根本是單機遊戲
雖然體驗劇情很重要
但是線上遊戲的重點是與人交流
請問有沒有考慮過讓新創的職業像死騎從55級開始
或是每個帳號第一個角色從55級開始
讓新手能更快跟上腳步
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118.  dun2dun (發表於 2008年9月24日 15:48)
請問WoLK的副本難度是否還是跟TBC時期差不多呢?
據說是以10人副本為主,那麼副本的長度與cd時間大約是多久?
以10人副本為主是為了讓弱勢天賦的職業也可以在副本中站一腳
所以很想進一步了解其他的配套措施。
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119.  鏡 (發表於 2008年9月24日 15:48)
請問 你們覺得WOTLK資料片裡面 最具惡搞性質 最有笑點 美式幽默 最具特色的是哪幾部分(or情節 場景)?
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120.  Denny (發表於 2008年9月24日 15:48)
1.請問Blizzard這家公司打算經營多久?
2.為什麼啤酒節科多獸不能用換的,我打了n天都打不到啦!!!
3.為什麼台灣沒有那又好笑又可愛的角鷹獸寶寶(寵物)!?
4.說說Blizzard你們對Wow的信心在哪?
5.Blizzard認為能夠不怕戰槌的理由
6.飛行寵物可以設計成也跟飛行坐騎一起在天空飛嗎?

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