因此,至今我不想用這樣的方式來悼念失去麥迪安的貢獻,就算這代表在憤怒之門完全被中傷的角色 – 我們最喜愛的杜洛塔之子(索爾) -- 能夠從前線回來成為一個「真正的領導者」也罷,就算不是為了部落也好。
但是,這是一個符文魔獸故事線的漫畫,在我的看法來說,不平凡的角色設定,一些在遊戲世界尚未觸發,但卻也慢慢影響的獨特故事線與新角色們,都發展著我們一貫瞭解的劇情。還多了一些日與劇增的劇情,像卡爾洛斯的小頭,那顆小頭配上他那強壯的肩膀,反而像是頭部兩邊的凸起的裝飾品。我知道我剛影涉了「雙頭巨魔」這個字眼,但我可不想再用上這字眼,不管在藝術圖或是故事中,這一系列的角色尺寸一點也不均衡,很難讓人去欣賞這樣的角色,但是漫畫仍是體驗這個遊戲世界最前端劇情的唯一方式。
我認為Blizzard可以為我們這麼做:不要只限定在漫畫或小說才透露重要的故事劇情。
我們在黑曜聖所與撒爾薩里安對戰,玩家的確有很合理的理由殺死牠,但很多玩家都不知道要殺牠的理由究竟是什麼(編按:因為暮光龍是死亡之翼配偶的傑作,玩家需要破壞這些暮光龍蛋,因而要殺死守護龍蛋的撒爾薩里安)。而就因為這些內容包含在《巨龍之夜》裡,一部小說,卻在遊戲中從來沒被提起過。別說一個任務了,就連NPC對話內容都沒提到過,什麼都沒有。再者,如果沒有看過漫畫的玩家,他們根本不曉得為什麼瓦里安‧烏瑞恩國王會什麼會回歸暴風城,且為什麼他那麼仇視部落。我們想要的只是這些劇情在遊戲裡出現而已。
以《Cataclysm》來說,有太多關於死亡之翼那令人著迷的背景故事,且大災難本身的故事如果還必須要用漫畫來詮釋故事背景的話就太丟臉了。我們希望暴雪能夠感同身受。
原文指的不是麥迪文
而是他兒子麥迪安
也就是上面那張圖的獸人男孩