【魔獸世界】4.1:新隨機副本系統與勇氣點數上限

【魔獸世界】4.1:新隨機副本系統與勇氣點數上限

日前我們公布了勇氣點數改為每週以上限值來計算,但是不光光是如此,官方又有新的計算方式了,現在的英雄副本和4.1開放的ZG和ZA計算方式不同,但卻有共同的軟上限,這篇重要的訊息,你千萬不要忽略!

目前你們每天都能從第一場隨機副本中獲得70點勇氣點數,在4.1之後,你們每個星期的「前7場」隨機英雄副本,每一場都能獲得70點勇氣點數獎勵。同樣的,你的每星期前7場『贊達拉的復興』隨機英雄副本(包含祖阿曼與祖爾格拉布),每一場都能獲得140點勇氣點數所以正確來說,你每周所能獲得的1250點勇氣點數上限裡,其中980點就可以利用隨機英雄副本系統來獲得。

藉由將每日隨機英雄副本的獎勵轉變為每周的模式,我們能夠讓玩家更有彈性地掌控自己的時間來打勇氣點數,這實在太棒了!但這也表示我們必須特地設計一些介面來幫助玩家觀察自己的勇氣點數上限。為此,我們會在隨機副本系統的介面上方新增了一條『勇氣點數條』(很類似經驗條),讓你們來追蹤自己已獲取的勇氣點數,也能讓你知道你還差幾場隨機英雄才能打滿這周的勇氣點數。

我們正打算在官網的部落格好好解釋一下這次的系統改變,因為它聽起來顯得有些複雜,不過你們現在可以馬上瞭解到的幾個重點如下:

● 在4.1,進行隨機英雄副本賺勇氣點數,將更能讓玩家自己掌控進度,比如說你想花星期六一個晚上將一個星期的全部勇氣點數都賺到手,沒問題!

● 每個星期的「前7場」你所進行的『贊達拉的復興』隨機英雄副本,每一次都能讓你獲得140點勇氣點數(ZA與ZG隨機),它們所獲得的勇氣點數是現在浩劫版本T1英雄副本的兩倍,因為這兩個副本會是更進階的困難副本。

※T1英雄副本:此指4.0版本的5人英雄副本,包含黑石洞穴、海潮王座、石岩之心、漩渦尖塔、托維爾的失落之城、起源大廳、格瑞姆巴托、英雄死亡礦坑與英雄影牙城堡。

● 和T1英雄副本序列相互獨立出來,你能夠自由地加入『贊達拉的復興』這個英雄副本序列,來隨機加入祖阿曼或祖爾格拉布的英雄副本。

● 每個星期你能夠藉由隨機英雄副本系統獲得980點勇氣點數,如果你想達到每個禮拜的1250點勇氣點數上限,你還是可以參加其他團隊副本來賺勇氣點數。

這個系統在PTR(測試伺服器)裡面還未展開測試,我們會讓你們知道什麼時候將展開測試,隨著4.1的開發進度愈演愈烈,我們也會持續提供更多消息讓大家知道。

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藍帖相關問答

新隨機副本每日的上限

玩家:光是解每日英雄副本(T1+贊達拉兩種都解)就達到VP(勇氣點數)上限了,這樣根本就不用打團隊副本啦!
Lylirra
不可能,你最多只能從每日英雄副本裡賺到980點勇氣點數,不是1470點喔!(我們故意在勇氣點數中置入了一個軟上限)如果你想衝到1250的上限,你還是得要打團才行。

再說一次,我知道這聽起來有點複雜,所以我這裡給你們一些例子:

範例1
A玩家在星期五終於可以大玩特玩一番,因此他找了親友團一個晚上打了7次『贊達拉的復興』,共可賺得980點VP。隔天,他再幫一個朋友打了一場T1隨機英雄副本,假設是英雄死亡礦坑,因為A玩家在昨晚已經賺完980點VP上限了,因此星期六這一場隨機英雄死礦不會有任何的VP獎勵。

範例2
玩家B在星期四晚上幹掉了25人模式的阿加羅斯、四風議會與哈福斯‧破龍者,獲得了270點VP。接著他不睡覺繼續連打了3場T1隨機英雄副本賺了210點VP。然後星期六,玩家B一時興起想殺點食人妖拿拿紫裝,於是他連續排了幾場『贊達拉的復興』。由於這周他透過隨機副本系統已經賺到了210點VP,因此這幾場『贊達拉的復興』最多只能讓他賺到770點VP(980-210=770),意即前面5場結束他都能獲得140點VP,但到了第6場結束,他只能獲得70點VP(達到980點上限了)。

範例3
玩家C參加團隊副本,並且在星期四到星期五這24小時內幹掉了10個BOSS,賺到900點VP,因此距離每周1250點上限前,他還有350點VP的空間要努力。隨機英雄副本的980點上限並不會受到玩家C打團的影響,玩家C一樣可以連打5場T1隨機英雄副本,或是連打3場『贊達拉的復興』,或是打2場『贊達拉的復興』+打1場T1隨機英雄,來賺到350點VP。

這樣的話,玩家們應該比較能夠理解這個規則了吧(到時在部落格發布的消息我們一定還會加上特殊符號來註明),我希望這樣的說明能讓大家搞清楚到底是怎麼回事。

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英雄副本的進階

贊達拉的復興英雄模式,的確是現階段浩劫版本英雄副本的進階模式。你們可以分別利用隨機副本系統加入副本序列,但你最多還是只能由隨機副本系統中每個星期獲得980點勇氣點數上限(不論是是加入哪一層級的英雄副本)。

改動隨機副本系統的理由

玩家:有些玩家沒時間每天都登入遊戲,但例如在周末時就可以有很多時間來玩。

Lylirra:我們聽到了,我們也知道讓玩家每天上線只為了賺隨機副本的勇氣點數實在有些莫名其妙,我們希望《魔獸世界》玩起來的感覺不要像是每天上班打卡一樣。這也是為什麼我們進了這次的改動。我們希望你登入遊戲是為了享受出團的快感,或是解任務、打隨機副本的樂趣,而不是因為你覺得好像每天都要完成某些工作才能維持在遊戲裡的競爭力一樣。

一個星期的副本總次數

你好像誤會了,一個禮拜只有「前7場」隨機英雄副本才能獲得勇氣點數,並不是指前7場T1副本+前7場ZG/ZA都能獲得勇氣點數(這樣就有1470點勇氣點數了),隨機英雄副本獲得的勇氣點數上限總共只有980點。

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玩家的飛行坐騎老是擋到郵筒

就是因為這樣,所以你應該會發現到我們在主城很多地方都新增了許多郵筒才是,如果有個郵筒被其他人擋到了,多走個幾步路去另一個郵筒收信應該不難吧!而你指的其他重要販賣商人也有同樣問題,這些NPC大多都設置在屋內,坐騎是進不去的。

亞小安
作者

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1.  網頁設計人的悠閒 (發表於 2011年3月21日 17:17)
簡單說不用每天上線打大腿了真是不錯
時間更彈性了
Cf9c1a6c3667bfc653fddb219e37c448?size=48&default=wavatar
2.  怪異 (發表於 2011年3月22日 14:10)
很無言的設定...
到時T1副本會變成一堆地雷團,因為裝備夠好的玩家不會去排346以下的隨機副本,而1250點的設定更是讓這種情況更加嚴重,有本事打團隊副本的強者每週只需要打個兩三場贊達拉的復興就可以把點數衝到上限,基本上T1隨機應該是紫裝人絕跡吧...
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