當你越研究食人妖的資料時,就會發現食人妖其實有非常多有趣的資料留在《魔獸世界》中,看來Blizzard的確曾想過要大肆發展食人妖的歷史,因此才做出許多相關的食人妖設定,可惜其他種族實在太搶眼了…抱歉離題,姊姊在這段會提出食人妖的姓名、再生肢體以及原生者(Primal)的三大研究,讓大家了 解食人妖的設定有多複雜而迷人喔!
研究主題1:姓名學研究
在《魔獸世界角色扮演》這套桌上遊戲中,對於食人妖的語言以及姓名有些特殊的描述。令人訝異的是,這些看似簡單的食人妖語言與名字,其實背後有著複雜的設定。食人妖的語言主要是由各種音節組成,而且幾乎都是以兩個音節所組成,很少有例外。在食人妖出生的時候會先被賜予一個音節的名字,成長後依照他們的地位、狀態甚至能力在名字前面或後面添加一個音節成為自己的「名字」。
名字象徵意義
我們可以看到食人妖的英文原名是以兩個音節所組成,比如暗矛部族的領導者森金(Sen’jin)以及沃金(Vol’jin),甚至祖爾金(Zul’jin)都是以兩個音節為主拼湊出來的名字。在《魔獸世界角色扮演》的說明書中解釋,有些食人妖會因為自己的地位而被賦予特殊的名字,而「祖爾金」這個名字很可能就象徵「偉大的食人妖」。
換句話說,食人妖的名字是因為地位與能力等等外在因素而決定的,與其說「祖爾金」是個名字,它更像是個頭銜。小說《黑暗浪潮》中已經證明:『祖爾金』是個被延續的頭銜,食人妖歷史上中不只出現過一個祖爾金。以一般我們認知的角度來思考,當我們看到遊戲中出現森金(Sen’jin)村的時候,會以為他是為了紀念暗矛部落的那位偉大英雄,但也有可能是為了紀念其他叫做森金的人。
來自遊戲語音的線索
順道一提,在《魔獸爭霸3》中,當你使用獸人生產出暗矛獵頭者單位的時候,他們會說:「Vengeance for Zul’jin!」意即:為了替祖爾金復仇!然而,暗矛部族要為我們所知道的祖爾金復仇,在故事上並不合理,這也證明了祖爾金是個頭銜、而非名字的案例。不過,暴雪從未在這部分給予更多資料,因此許多事情還在臆測的階段,當然日後官方很可能沒有空將這部分的設定做完整呈現,屆時這個謎底才有揭曉的一天。
下面要討論肢體再生的能力
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