NVIDIA 的 RTX 即時光線追蹤技術有多強大?用《戰地風雲 5》來演示效果簡直棒呆了

NVIDIA 正式推出消費級 GeForce RTX 2000 系列顯示卡之後,外界最想知道的就是其主打功能即時光線追蹤技術(Real-Time Ray Tracing),到底運用在遊戲中能為玩家帶來多震撼的畫面。

即時光線追蹤技術號稱十年來電腦光影計算的最大突破,讓消費者得以在支援的環境中,體驗即時的光線反射和電影級特效。

雖然先前 NVIDIA 已經公開過許多影片做為技術展示,但玩家真正在意的仍是即時光線追蹤技術用於遊戲中的表現,因此 NVIDIA 與 EA 透過了支援 RTX 系列顯示卡,並且將於十月上市的《戰地風雲 5》進行 Demo,其效果確實令人驚嘆。

根據 NVIDIA 發布的影片,我們可以看到遊戲中的場景、物件,不僅都有了反射光線甚至動態調整的能力,更能發現當光在投影在不同表面時所展現出的細節差異,使所有的「光線」更貼近現實生活中作用情況。

例如影片中的火焰和爆炸,其產生的光線不僅反射到了槍支上的金屬部分,甚至擴散至較舊槍械的木製部分,這與現實生活中的情況更加切合。

此外,影片裡 NVIDIA 也特地利用 RTX 開啟和關閉的方式,對照即時光線追蹤技術帶來的進步和實際效果,使玩家更期待未來眾多可支援遊戲的圖形表現。

目前已經確定支援即時光線追蹤技術的遊戲除了《戰地風雲 5》外,還有賽車遊戲《出賽準備競爭》(Assetto Corsa Competizione)、《量子裂痕》團隊新作《Control》、射擊遊戲《Enlisted》、《Atomic Heart》、《MechWarrior 5》、《戰慄深隧:流亡》(Metro Exodus)和《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)。

來源:The Verge

想看小編精選的3C科技情報&實用評測文,快來加入《T客邦》LINE@

使用 Facebook 留言

發表回應

謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則