17.3 吋大螢幕遊玩更暢快,ROG Strix SCAR II GL704GM 開箱動手玩

17.3 吋大螢幕遊玩更暢快,ROG Strix SCAR II GL704GM 開箱動手玩

不久之前本站曾評測過 15.6 吋的 ROG Strix SCAR II 電競筆電,但對於許多射擊遊戲玩家來說,螢幕的大小與遊戲體驗的「爽度」可以說是呈正比,所以華碩為了照顧喜愛大尺寸筆電的玩家,特地推出了 17.3 吋版本的 GL704GM,並在硬體配置部分做了一些小更動,使其更能滿足消費者的各式使用情境。

與 15.6 吋版本相同,GL704GM 仍然是為了射擊遊戲玩家而設計,而且用上了 Kevlar 織紋和迷彩塗裝,增添筆電整體戰鬥風格。究竟 17.3 吋的版本具備哪些特色,看完基本規格後,就接著閱讀我們的開箱動手玩吧!

17.3 吋大螢幕遊玩更暢快,ROG Strix SCAR II GL704GM 開箱動手玩

處理器:Intel Core i7-8750H 2.20GHz
記憶體:8G DDR4 2666MHz(最高32GB)
顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB GDDR5
硬碟:M.2 NVMe PCIe 256GB SSD及2.5吋5400rpm 1TB SSHD
USB埠:三個USB 3.1 Gen 1、一個USB 3.1 Gen 2、一個USB 3.1 Gen 2 Type-C
網路:802.11ac 2x2 Wave 2 WLAN及RJ-45網路孔
輸出:一個耳機麥克風複合插孔、一個HDMI 2.0插孔、一個Mini Display 1.2插孔
作業系統:Windows 10家用版

超大螢幕搭配超窄邊框

在 15.6 吋的 ROG Strix SCAR II 上,窄邊框螢幕獲得了玩家相當高的評價,而 17.3 吋的 GL704GM,同樣也使用了窄邊框設計。由於螢幕變大,窄框邊又讓螢幕視野變得更廣闊,擺在桌上進行遊戲時,玩家可以感覺到十分強烈的沉浸感,並不輸給外接螢幕的效果。

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144Hz 的螢幕更新率及 3ms 的反應時間,是絕大多數射擊遊戲玩家所追求的極致體驗,而沒有 G-Sync 並不會造成太大困擾。IPS 面板及 72% NTSC 色域使螢幕顏色鮮明,亦可透過內建的 ROG Game Visual 進行調整,非常具備彈性。

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不重也不厚的大筆電

由於筆者本身習慣使用的裝置亦是 17.3 吋,所以對於大螢幕筆電的重量與厚度,在開箱之前心中其實多少有了底,認為 GL704GM 應該不會多麼精緻小巧,但取出筆電之後,卻發現實體有點出乎意料之外。

GL704GM 的重量為 2.9 公斤,比 15.6 吋版本重了 400 克,但與一般的 17.3 吋筆電相較,已經算是非常輕盈了。厚度部分,筆電整體平均為 2.5 公分左右,廠商在設計上控制得非常好,與 15.6 吋版本相若。重量與厚度的搭配,使得 GL704GM 整體持握手感並不差,即便提著也不會對手臂、肩膀造成壓力,17.3 吋做到如此輕薄已經很不簡單。

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迷彩設計更添戰鬥風格

ROG Strix SCAR 系列筆電為了配合射擊遊戲的主題,都用上了特殊的塗裝設計,從初代產品到 17.3 吋的 GL704GM 都是如此。因為筆電整體變大了,GL704GM 的迷彩樣式與 Kevlar 織紋佔據的範圍增加,視覺衝擊感也更加強烈,也更明確凸顯了它獨特不凡。

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除了特殊塗裝外,RGB 海岸燈、髮絲紋上蓋、ROG 之眼燈光效果等也是樣樣不缺,筆電的整體設計非常有質感,圓角切邊溫潤有型,機身上的每個部位都不容易留下指紋,對於容易流手汗的人來說,可以省去不少清潔上的麻煩。

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MikaBrea
作者

曾任PC home雜誌硬體編輯,負責軟體教學以及產品評測,專注於遊戲/電競與其它有趣的一切

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