首頁 懷舊 懷舊 的最新熱門文章 樂高迷你小人發展演進與造型欣賞:風靡40餘載,電影題材帶動轉變 vermilion 發表於 2014年9月27日 09:00 Plurk 樂高積木於1932年問世,以千變萬化的組合為號召,人氣魅力至今歷久不衰。至於樂高迷你小人則是崛起於70年代,可愛的模樣令玩家們愛不釋手。本文前半部會回顧樂高迷你小人的崛起歷史,解說其構造與造型變化;後半部講解樂高迷你小人在現實、動畫與遊戲等領域的活躍。同時隨機介紹動畫電影主... 新聞 變形金鋼入侵懷舊主機,變形Mega Drive登場 國寶大師 李文恩 發表於 2014年7月30日 15:00 Plurk 變形金鋼的起源為日本玩具公司Takara(現在為Takara Tomy)所推出的玩具,在經過20多年的發展後,不但大小朋友都喜歡,也推出一系列真人版電影,在娛樂界占有一息之地。Takara Tomy在Wonder Festival 2014夏季展中推出了最新的變形Meg... 新聞 現代小孩眼中的Game Boy:又大又重的垃圾 國寶大師 李文恩 發表於 2014年7月11日 15:00 Plurk 現代小孩眼中的Game Boy:又大又重的垃圾 新聞 經典系列遊戲回顧 可愛逗趣的《百戰小旅鼠》 vermilion 發表於 2014年6月06日 12:01 Plurk 《百戰小旅鼠》是1991年推出的解謎動作遊戲,玩家率領一群只懂前進的旅鼠,藉由下達指令將旅鼠們送達終點,遊戲玩法簡單新奇且聲光俱佳 自動門、鬧鐘、機器人是誰發明的?十項古希臘文明罕為人知的科學成就 小治 發表於 2014年5月07日 11:01 Plurk 一般提到希臘文明的成就,我們會聯想到的不外乎民主制度、奧運會、神話、哲學、建築和戲劇等等,雖然希臘在世界地圖上僅佔區區一小塊,不過它卻孕育了許多偉大的事物,而被視為西方文明之母,現代歐美文化的所有內涵,幾乎仍與希臘文明脫不了關係,不過希臘在思想哲學上的輝煌,或多或少也掩蓋了... 16 x 14,史上最低解析度遊戲 國寶大師 李文恩 發表於 2014年5月02日 10:00 Plurk 解析度代表著一幅畫面中的像素數量,當解析度越高,畫面中的像素就越多,所以能夠更精細地描繪出畫面的細節。當所有遊戲都朝著往高解析度發展的時 候,Ben Purdy卻著手開發超低解析度的遊戲,它所製作的De-making Zelda解析度只有16 x 14,比紅白機原作還要簡... 超懷念的台灣早期經典連續劇大回顧 Hani 發表於 2014年2月03日 11:11 Plurk 超懷念的台灣早期經典連續劇大回顧 新聞 OpenEmu:Mac 專屬通用遊戲模擬器 cherryeye 發表於 2013年12月27日 16:01 Plurk 偶爾想懷念舊年代的遊戲,模擬器是相當常見的方法。雖然 Mac 上不乏各種遊戲模擬器, 但新推出的 OpenEmu 則是整合 12 種模擬器成為單一平台,除了擁有優秀的使用界面,未來還能加入 PlayStation、Nintendo 64 或 PSP 等模擬器。 新聞 用時間軸看網際網路:那些重要時刻 Lion 發表於 2013年9月25日 12:06 Plurk 網際網路並不等於「網頁」,實際上網路的發展歷史較網頁要早得多,在這超高速發展的一百年間,網路發展有哪些大事發生?是什麼改變了我們的生活?Webdirections 網站收集了近百年網際網路的各種重要時刻,涵蓋了技術、點子、瀏覽器等等重要分類。 超復刻!怪獸點名簿:一趟從回憶中追尋童夢的旅程 (內有贈書好康活動!) 小治 發表於 2013年9月06日 12:00 Plurk 最近上映的好萊塢科幻鉅片「環太平洋」,以巨型機械人作為號召,可以說滿足了無數從無敵鐵金剛、鋼彈等日本動畫影響下成長的男孩夢。而七字頭的唐澄暐,正是這少數族群中的其中一員,基於童年回憶中對於怪獸的憧憬,在腦袋、在紙上不時上演怪獸大戰的點點滴滴,化作文字的記錄,整理成《超復刻!... 那些年,我們瘋過的 Nokia 手機 cherryeye 發表於 2013年9月04日 18:46 Plurk 打從昨天 Microsoft 收購 Nokia 手機部門消息曝光以來,不少人都和小編一樣感到惆悵。對台灣民眾而言,十多年前 Nokia 在手機上領先的地位猶如王者般屹立不搖,而 Nokia 又推出過哪些經典手機呢?就讓我們一起來簡單回味吧! 日本沉沒但不滅的希望:日本沉沒 WL. 發表於 2013年8月31日 09:21 Plurk 本文摘錄自唐澄暐著《超復刻!怪獸点名簿》--點狀的台灣挨了九二一或許能喘息一陣子,長鏈般的日本列島只能被強震連番重擊,奠基其上的卻是一整列東亞最先進的城市。搖盪於極端的繁盛與毀滅間,其住民承受的恐懼更在我們理解之上。讓自己的文明如亞特蘭提斯般沉入海底的題材,也只該出自日本人... 上一頁5下一頁
樂高迷你小人發展演進與造型欣賞:風靡40餘載,電影題材帶動轉變 vermilion 發表於 2014年9月27日 09:00 Plurk 樂高積木於1932年問世,以千變萬化的組合為號召,人氣魅力至今歷久不衰。至於樂高迷你小人則是崛起於70年代,可愛的模樣令玩家們愛不釋手。本文前半部會回顧樂高迷你小人的崛起歷史,解說其構造與造型變化;後半部講解樂高迷你小人在現實、動畫與遊戲等領域的活躍。同時隨機介紹動畫電影主...
新聞 變形金鋼入侵懷舊主機,變形Mega Drive登場 國寶大師 李文恩 發表於 2014年7月30日 15:00 Plurk 變形金鋼的起源為日本玩具公司Takara(現在為Takara Tomy)所推出的玩具,在經過20多年的發展後,不但大小朋友都喜歡,也推出一系列真人版電影,在娛樂界占有一息之地。Takara Tomy在Wonder Festival 2014夏季展中推出了最新的變形Meg...
新聞 經典系列遊戲回顧 可愛逗趣的《百戰小旅鼠》 vermilion 發表於 2014年6月06日 12:01 Plurk 《百戰小旅鼠》是1991年推出的解謎動作遊戲,玩家率領一群只懂前進的旅鼠,藉由下達指令將旅鼠們送達終點,遊戲玩法簡單新奇且聲光俱佳
自動門、鬧鐘、機器人是誰發明的?十項古希臘文明罕為人知的科學成就 小治 發表於 2014年5月07日 11:01 Plurk 一般提到希臘文明的成就,我們會聯想到的不外乎民主制度、奧運會、神話、哲學、建築和戲劇等等,雖然希臘在世界地圖上僅佔區區一小塊,不過它卻孕育了許多偉大的事物,而被視為西方文明之母,現代歐美文化的所有內涵,幾乎仍與希臘文明脫不了關係,不過希臘在思想哲學上的輝煌,或多或少也掩蓋了...
16 x 14,史上最低解析度遊戲 國寶大師 李文恩 發表於 2014年5月02日 10:00 Plurk 解析度代表著一幅畫面中的像素數量,當解析度越高,畫面中的像素就越多,所以能夠更精細地描繪出畫面的細節。當所有遊戲都朝著往高解析度發展的時 候,Ben Purdy卻著手開發超低解析度的遊戲,它所製作的De-making Zelda解析度只有16 x 14,比紅白機原作還要簡...
新聞 OpenEmu:Mac 專屬通用遊戲模擬器 cherryeye 發表於 2013年12月27日 16:01 Plurk 偶爾想懷念舊年代的遊戲,模擬器是相當常見的方法。雖然 Mac 上不乏各種遊戲模擬器, 但新推出的 OpenEmu 則是整合 12 種模擬器成為單一平台,除了擁有優秀的使用界面,未來還能加入 PlayStation、Nintendo 64 或 PSP 等模擬器。
新聞 用時間軸看網際網路:那些重要時刻 Lion 發表於 2013年9月25日 12:06 Plurk 網際網路並不等於「網頁」,實際上網路的發展歷史較網頁要早得多,在這超高速發展的一百年間,網路發展有哪些大事發生?是什麼改變了我們的生活?Webdirections 網站收集了近百年網際網路的各種重要時刻,涵蓋了技術、點子、瀏覽器等等重要分類。
超復刻!怪獸點名簿:一趟從回憶中追尋童夢的旅程 (內有贈書好康活動!) 小治 發表於 2013年9月06日 12:00 Plurk 最近上映的好萊塢科幻鉅片「環太平洋」,以巨型機械人作為號召,可以說滿足了無數從無敵鐵金剛、鋼彈等日本動畫影響下成長的男孩夢。而七字頭的唐澄暐,正是這少數族群中的其中一員,基於童年回憶中對於怪獸的憧憬,在腦袋、在紙上不時上演怪獸大戰的點點滴滴,化作文字的記錄,整理成《超復刻!...
那些年,我們瘋過的 Nokia 手機 cherryeye 發表於 2013年9月04日 18:46 Plurk 打從昨天 Microsoft 收購 Nokia 手機部門消息曝光以來,不少人都和小編一樣感到惆悵。對台灣民眾而言,十多年前 Nokia 在手機上領先的地位猶如王者般屹立不搖,而 Nokia 又推出過哪些經典手機呢?就讓我們一起來簡單回味吧!
日本沉沒但不滅的希望:日本沉沒 WL. 發表於 2013年8月31日 09:21 Plurk 本文摘錄自唐澄暐著《超復刻!怪獸点名簿》--點狀的台灣挨了九二一或許能喘息一陣子,長鏈般的日本列島只能被強震連番重擊,奠基其上的卻是一整列東亞最先進的城市。搖盪於極端的繁盛與毀滅間,其住民承受的恐懼更在我們理解之上。讓自己的文明如亞特蘭提斯般沉入海底的題材,也只該出自日本人...