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混合實境:進一步打破 虛擬與現實的疆界

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《精靈寶可夢 GO》的名聲在新聞媒體的推波助瀾下,早已響徹了大街小巷,除了它是運用擴增實境(AR)技術來進行捕捉精靈寶可夢(俗稱的神奇寶貝),見識較廣的玩家應該不難發現,其主要遊戲架構就是源自已經行之有年的手機遊戲《Ingress》,

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台灣 PS VR 與同捆包售價公布,將於 10 月 13 日與全球同步上市

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作為最晚現身的一款 VR 產品,Sony PlayStation 所推出的 PS VR 終於在今日發表會上公布了台灣與亞洲各地售價,目前在台灣上市會搭配 PS Camera 與 Move 一同販售,而除了稍早 E3 發表的遊戲之外,Sony 也在今天展示了更多 PS VR 遊戲。

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NVIDIA 與 ILMxLAB 於 Steam 提供免費 VR 遊戲,硬體要求高且只支援 Vive

NVIDIA 與 ILMxLAB 於 Steam 提供免費 VR 遊戲,硬體要求高且只支援 Vive

虛擬實境話題炒得火熱,電腦廠商無不搶搭順風車,期望能多賣些高階硬體配備,想大玩虛擬實境可是所費不貲。NVIDIA 與 ILMxLAB 這兩家廠商,近日於 Steam 平台提供的免費遊戲,其硬體配備需求之高可見一斑。其次,你還需要有 HTC Vive,才能夠體驗到其中樂趣。

從Computex到E3滿滿的VR,但NVIDIA創辦人卻說:距離VR真正成熟還要等20年

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HTC Vive 已經開始發貨、Oculus Rift 銷售成績也蒸蒸日上,PlayStation VR 將於 10 月份正式宣佈,看起來VR產業的前景看好,然而整個VR市場何時才會成熟呢?擔任VR產業中很重要角色的NVIDIA應該有資格來評論。

房間太小玩不起VR?81%VR玩家有至少3平方公尺的遊戲空間

房間太小玩不起VR?81%VR玩家有至少3平方公尺的遊戲空間

如果你正在考慮要不要購買虛擬實境(VR)裝置,可能要先衡量家裡是否有足夠的遊戲空間,以獲得最佳的遊戲體驗。全球最大電腦遊戲銷售平台 Valve Steam發現,81.5%的VR玩家皆有至少3平方公尺的遊戲空間,這也意味著開發者可能將越來越針對大範圍遊戲空間開發遊戲,而非侷限...