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專注於遊戲/電競與其它有趣的一切

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當科學遇上玩具,Pro'sKit 讓教育變得更有趣

當科學遇上玩具,Pro'sKit 讓教育變得更有趣

今年的 Computex 展場上有一間稍微與眾不同的攤位,裡面不僅有三用電表、螺絲起子等五金工具外,旁邊還擺滿了一堆十分吸引小孩與大人的「玩具」,這兩種看似落差極大的產品,其實都出自台灣廠商寶工實業(Pro’sKit)之手。

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筆電內建Android模擬器、電腦椅也有RGB...這些是Computex會場我們遇見的特殊電競周邊產品

筆電內建Android模擬器、電腦椅也有RGB...這些是Computex會場我們遇見的特殊電競周邊產品

隨著電競產業發展,每年的 Computex 的電競產品比重都越來越高,廠商也開始跳脫以往只推出滑鼠、鍵盤、耳機等一般的電競周邊,轉而推銷更多元的產品如電腦椅、硬碟、電源,甚至在筆電中內建手機模擬器等,已經成為了一種不可忽視的趨勢。

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「盲點警示系統」新科技提升行車安全,專業單位檢測技術大公開

「盲點警示系統」新科技提升行車安全,專業單位檢測技術大公開

前一篇文章談到只利用傳統後照鏡,駕駛人仍然不免會有行車盲點的產生;為了降低車禍發生的機率,減少行車視野盲點,眾多車廠都已經開始導入了盲點警示系統(BSW)最新技術,透過雷達、影像等方式,幫助駕駛「照顧」過去眼睛或後視鏡無法看到的盲區,並適時發出警告或提醒,藉此提升行車安全性...

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駕駛的行車視野盲點怎麼發生的、專家如何判斷你車子的視野盲點?現代科技能幫我們消滅盲點嗎?

駕駛的行車視野盲點怎麼發生的、專家如何判斷你車子的視野盲點?現代科技能幫我們消滅盲點嗎?

在台灣,道路交通亂象頻傳,導致行車紀錄器拍下的車禍事件,每天都在各大新聞台強力放送。只不過,交通事故發生時,駕駛人與民眾卻很少去探討意外實際發生的原因,通常只會在意賠償、保險或訴訟等問題,鮮少去談論駕駛的行車觀念,或者是汽車本身的硬體問題。

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搞神祕的《異塵餘生76》預告影片來了,可能是一款多人線上大逃殺吃雞遊戲?

搞神祕的《異塵餘生76》預告影片來了,可能是一款多人線上大逃殺吃雞遊戲?

在經歷過超超超長時間的「Please Stand By」畫面輪播之後,Bethesda 總算公開了《異塵餘生》系列新作《異塵餘生76》的......標題和預告片,對,就只有標題和預告片,接著留給玩家們的就是一連串的驚訝與疑惑,為什麼是《異塵餘生76》?遊戲內容是什麼?是單機...

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以校園為舞台的槍戰遊戲《Active Shooter》被要求禁售,難道一切都是射擊遊戲的錯?

以校園為舞台的槍戰遊戲《Active Shooter》被要求禁售,難道一切都是射擊遊戲的錯?

自從射擊遊戲誕生以來,似乎就一直擺脫不了與暴力和犯罪掛鉤的原罪,有許多團體堅稱射擊遊戲是助長校園槍擊、隨機殺人等犯罪行為的關鍵因子。雖然即便到現在仍然沒有任何足夠事實可以證明,射擊遊戲會顯著提高人類的犯罪傾向,但通常遊戲開發商還是會避免將射擊遊戲的舞台或背景,設定於敏感的公...