你覺得 iOS、Android app 要有試用期嗎? 2011年7月04日 16:59回應 個人覺得音樂、影片、電子書不能退費。軟體的話兩天(有些軟體可能需要一整天試用週期才知道好不好用)。遊戲的話一天,但如果廠商有製作免費試玩版的話就不能退費,(相信這樣一來廠商都會製作試玩版)。
CMMA 2011:NOKIA 發表 N9 內建 Meego 作業系統 2011年6月22日 09:23回應 硬體必須搭配的應用程式夠多、有完整的 SDK 易於開發寫作,這樣才會有消費者市場。之前一直想買 Android 3.0 平板,後來發現原來 Android 2.X 的程式大部分都不能在 3.0 平板上跑,所以就放棄了。說真的,要用 Meego 還不如等 Android 3.0 成熟來的實際~
永遠的毀滅公爵:開賣不到一週,遭受各界的強烈批評 2011年6月21日 09:48回應 這遊戲說真的畫面太差了,開頭有看到 Unreal 的 logo,不知道是不是用 Unreal 3 引擎開發的?如果是的話那真是糟蹋了這個引擎。一樣的引擎,狂彈風暴場景如此華麗,毀滅公爵卻是如此粗糙,簡直像是給關卡設計初學者練習製作出來的場景。大部分都是平面牆壁缺乏凹凸細節,貼圖也是醜到爆,看起來就是非常低像素的貼圖放大。關卡設計也是不合理,一條排隊的那種阻隔繩在前面就沒辦法跳過去。兩個人站在前面也過不去。這遊戲大概只有十年前的水準,甚至連 2004 年的 DOOM 3 的水準都達不到,讓人不敢相信這是一個 2011 年的遊戲,令人大失所望。
Process Lasso,讓 CPU資源 最佳化 2011年4月27日 17:17回應 這一套我用過!他的好處是他會監看 CPU 處理狀態,避免某一個執行緒佔用過久的 CPU 處理時間造成系統假死。打個比方:如果你只有單核心,當你做一個 2G 的檔案壓縮動作時,電腦基本上已經進入假死狀態了。因為 CPU 100% 都被壓縮這個動作做吃掉了。如果有 Process Lasso 的話他會適時把壓縮動作降低一點 CPU 佔用時間讓你可以做別的事。以此類推,他的用處在於避免某一個執行緒吃掉你電腦所有的資源,讓你即使開好幾個耗資源的程式也不至於讓電腦停止回應。我試過確實有用,所以也不用直言說這是垃圾軟體。
你覺得 iOS、Android app 要有試用期嗎?
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個人覺得音樂、影片、電子書不能退費。
軟體的話兩天(有些軟體可能需要一整天試用週期才知道好不好用)。
遊戲的話一天,但如果廠商有製作免費試玩版的話就不能退費,(相信這樣一來廠商都會製作試玩版)。
CMMA 2011:NOKIA 發表 N9 內建 Meego 作業系統
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硬體必須搭配的應用程式夠多、有完整的 SDK 易於開發寫作,這樣才會有消費者市場。
之前一直想買 Android 3.0 平板,後來發現原來 Android 2.X 的程式大部分都不能在 3.0 平板上跑,所以就放棄了。
說真的,要用 Meego 還不如等 Android 3.0 成熟來的實際~
永遠的毀滅公爵:開賣不到一週,遭受各界的強烈批評
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這遊戲說真的畫面太差了,開頭有看到 Unreal 的 logo,不知道是不是用 Unreal 3 引擎開發的?如果是的話那真是糟蹋了這個引擎。
一樣的引擎,狂彈風暴場景如此華麗,毀滅公爵卻是如此粗糙,簡直像是給關卡設計初學者練習製作出來的場景。大部分都是平面牆壁缺乏凹凸細節,貼圖也是醜到爆,看起來就是非常低像素的貼圖放大。
關卡設計也是不合理,一條排隊的那種阻隔繩在前面就沒辦法跳過去。兩個人站在前面也過不去。
這遊戲大概只有十年前的水準,甚至連 2004 年的 DOOM 3 的水準都達不到,讓人不敢相信這是一個 2011 年的遊戲,令人大失所望。
新酷音走了,Yahoo!奇摩輸入法來了
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奇摩輸入法的候選字框、字體好小啊,看的好辛苦~
不知有沒有辦法讓他大一點?
Process Lasso,讓 CPU資源 最佳化
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這一套我用過!
他的好處是他會監看 CPU 處理狀態,避免某一個執行緒佔用過久的 CPU 處理時間造成系統假死。
打個比方:如果你只有單核心,當你做一個 2G 的檔案壓縮動作時,電腦基本上已經進入假死狀態了。因為 CPU 100% 都被壓縮這個動作做吃掉了。如果有 Process Lasso 的話他會適時把壓縮動作降低一點 CPU 佔用時間讓你可以做別的事。
以此類推,他的用處在於避免某一個執行緒吃掉你電腦所有的資源,讓你即使開好幾個耗資源的程式也不至於讓電腦停止回應。
我試過確實有用,所以也不用直言說這是垃圾軟體。
手機的法拉利引擎,高通1.5GHz雙核 Snapdragon
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什麼都好,就是怕耗電~
手機愈來愈強,待機時間愈來愈短~