Hiro

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對不起,我忘了寫自我介紹!

今秋開打的系統之戰,兩大系統超級比一比:Android L v.s. iOS 8

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> anyway, motoX (released August 1, 2013)
> 第一次發佈是 May 2013。
> right... 到實際出售為止。因為突然看到 AA,
> 眼紅 AA "不須跟 Siri 講話的功能",用了 3.5
> 個月就把 Ok, Google 放進去。測試甚麼的 3.5
> 個月內完成。
3.5 個月...
其實第一次發佈 "之前" 就開使量產了吧...
wat am I kidding...

今秋開打的系統之戰,兩大系統超級比一比:Android L v.s. iOS 8

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致敬很大?
誰知你說致敬甚麼東西?
我講明 fundamentally different 有錯?

金山電池醫生
Ask Assistant
Soundhound
...

cydia?
那些因為對 iOS 封閉感到不滿所以要鑽漏洞把 "我想要" 的功能塞進去的地方?
全世界 programmr 那麼多本來就會有很多有得沒得的東西。

除非你能 "證明" Google 的產品設計與生涯規劃裡一開始完全沒有這些想法。
然後可以。"喔!那個好,趕快派人力過去"
可以不需要與既有的 api / program structure 做結合,第二天就生出了一樣的東西。

舉個例子。
Ask Assistant (April 13, 2013)
Ask Assistant description 好像是說可 "讓你不須跟 Siri 講話",使用 "預先登錄好的 phrase" 來跟 Siri 拿 request。
為什麼會拿 "ok, google" 來比較...

anyway, motoX (released August 1, 2013)
第一次發佈是 May 2013。
right... 到實際出售為止。因為突然看到 AA,眼紅 AA "不須跟 Siri 講話的功能",用了 3.5 個月就把 Ok, Google 放進去。測試甚麼的 3.5 個月內完成。

Soundhound
Google 做 search 引擎。
我勸你,現在有想到甚麼可以 search 的趕快把它做出來。
我敢說 down the road,當有空出人力,Google 100% 會把它做出來。
你到時可以說 Google 抄你。

不然你不過是憤世嫉俗罷了。
OS, Search engine 概念也是抄人的阿。

已OOO開啟
android 2.x 就有了吧 (搞不好 1.x 就有了。不過我沒用過 1.x 的裝置)

bookmark sharing?
android Chrome 問世不久後,pc 和其他所有的裝置都可以看到互相的 bookmark 和 tab 了吧?

Android 要開 ART + Seeder + 強制GPU轉譯 + 停用硬體重疊圖層才有與iOS接近的滑順感
哈...
拿來跟
1. app / 裝置互不相通
2. 無法使用 OS 非對應檔案
3. 無法 default "any app" for "any file type"
4. 非多工的 OS 比?(非多工了還會閃退?會白蘋果?)
兩個 OS fundamentally different!
先有多工和 manifest 等系統,等站在同一個起跑點後你再來分析誰比誰會 optimise。
OS 複雜度完全不同。

講到速度。
iPhone4s 更新後可以得到與新裝置一樣的完整功能?速度 / 穩定度變得如何?
不更新不就好了。不更新又可以使用最新的 app?(其實不更新也是會變得越來越慢,越來越不穩)
至少我 2.x 的舊手機除了 Chrome,除了 UI / UX 不同,應該還沒有不能裝的軟體。OS 本身不會慢,但是玩 heavy duty 的 game 會。

今秋開打的系統之戰,兩大系統超級比一比:Android L v.s. iOS 8

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fb 那邊有人問我 efficient 的問題。
所以這邊也解釋一下我的看法。

> > iOS 光是那個多工介面要關閉軟體是就已經很不 efficient 了。
↑ 大概是回我這段話吧?
> 相較提出efficient,以此為出發點的所述言之有物
假設說要關閉十個 app。
iOS 的垂直式會需要比較多時間。
android 的 gmail 的行列式或者 chrome tab 的卡片式會快很多。
可以從底端快速地往上刷刷刷。

另外比如說從 "任何軟體" 選取一個文字串要 share 到 "任何軟體",android 至選取後大概只需要點螢幕 2~3 次即可完成分享。

今秋開打的系統之戰,兩大系統超級比一比:Android L v.s. iOS 8

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> 想必樓上沒有真正好好玩過 iOS 吧
確實是很久沒有買了。只會在辦公室隨便玩玩。

> 系統都幫你關好了,多工介面 80% 以上的作用是開啟之前開過的軟體
所以... 還是沒有多工?

...
iPhone5s 的電力我不知道是如何。
我女友的 iPhone4s 確實是一天下來就不行了。ぎりぎり safe 到家。
我的 Nexus5,一天下來還有 70%~80%。
女友也差不多是如此。


airdrop?
不講在裝置上開啟 ftp server 或者連結其他的 ftp、cloud drives、SD 卡與其他裝置 file system 間的 copy/cut/paste。
airdrop 與 nfc 較接近。
airdrop 可以 share youtube 影片?遊戲存檔?任何原本 OS 不支援的檔案或者由任何軟體裡 "選取" 的文字串?
可以 "airdrop" 遊戲手把 (如 moga pro power) 進入 gamemode (我的設定是 toggle 自動旋轉螢幕、toggle 藍芽以及開關 moga pivot)?

Continuity?
除了用 mac 打電話,Continuity 的功能 android 和 chrome 很久前就辦到了吧?

今秋開打的系統之戰,兩大系統超級比一比:Android L v.s. iOS 8

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※ 引述《三十二朔月》的留言:
> 我就說致敬致很大
> 還是有人不信......╮(╯_╰)╭

iOS 光是那個多工介面要關閉軟體是就已經很不 efficient 了。

launcher icon 擺成這樣還可以說他簡單乾淨…
缺少類似 android 的 manifest 系統,做什麼事都要好幾個步驟。

也無法與裝置間和軟體間 (不只內建的,還有 user 自己安裝的) 互傳檔案與 "資料"。
where's the file system? 可以同一個軟體裡直接 access / 開啟 ftp serves, 直接在 sd card, local file system, 各家 cloud storages 裡 copy / cut & paste 檔案嗎?

其他林林總總。

u should've known all these if u r a programmer or tech geek. iOS 跟 android 根本是 fundamentally different.
iOS 只是一般人的玩具。要 efficient?最新版的 iOS 都還比不上 android 2.x.

give me a break...

10 個關於 Android L 的新功能改進快速檢閱!

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※ 引述《三十二朔月》的留言:
> ※ 引述《Kevin Chou》的留言:
> > ※ 引述《三十二朔月》的留言:
> > > 以往還會有幾個創新(照片球、臉部解鎖、使用者切換、最大化小工具...等)
> > >
> > > 但這次10個特色都是抄來的是怎樣啊╯-__-)╯ ╩╩╯
> >
> > 抄哪裡?方便發個對照圖嗎?
>
> 1.Material Design
> 抄襲iOS 7的Cocoa Touch Luncher。(iOS 7的介紹影片)
>
> 2.Heads Up
> 抄襲Growl(Mac)以及iOS的通知中心橫幅(iOS 4.0)
> 互通功能抄襲Velox(Cydia插件)。
>
> 3.鎖機螢幕通知
> 滑動解鎖來查看通知抄襲iOS 7的主畫面提示。
>
> 4.新的鎖機螢幕
> 抄襲Springtomize 3(Cydia插件)。
>
> 5.3D多工處理
> Card View抄襲Cover Flow(Mac)以及iOS 7 Safari的Tab View。
>
> 6.Battery Saver
> 抄襲金山電池醫生,連強國的也抄......
>
> 7.新的快速設定介面
> 半透明的通知中心背景以及新的扁平化單色系抄襲iOS 7的控制中心(舊版有色彩以及立體浮凸效果)。
>
> 8.勿擾模式
> 所有廠商都有,完整的抄過來了。(或者說內建?)
>
> 9.色彩調節
> 抄襲藍光濾波器app。
>
> 10.計算充電所需時間
> 抄襲大部分電池管理app都有的基本功能。(或者說內建?)

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are u even a programmer?