iPhone 也有過去!18款第一支 iPhone 上市前的原型機大集合 2012年7月31日 10:44回應 要說這個是捏造的, 不妨先想一下這些東西到底是要用在哪?如果這是要做為在法庭上使用的證據, 相關的佐證(譬如說相關的研發紀錄, 材質跟設計細節, 相關的研發/材料採購資料, 設計師證人等等)是一定要有的...該不會有人認為"apple的法務跟律師笨到認為用小畫家隨便畫一畫, 就可以讓法官跟對方的辯護律師相信這些是真的"吧?還是有人認為笨的其實是美國的法官, 法官會相信隨便捏造的設計圖?...相反的, 如果只是拿來嘴砲用而不具有法律上的用途, 那是不是真的也無所謂了...
電腦螢幕面板差異詳解,IPS、VA、TN面板差在哪裡? 2012年7月24日 14:14回應 ※ 引述《POWERXP》的留言:> ※ 引述《smallchou》的留言:> > 富士通,Fujitsu,> > http://jp.fujitsu.com/ > > > > 富士,Fujifilm,> > http://fujifilm.jp/ > > > > 這兩廠牌好容易被搞混~> > > 還有一個 叫 富士丸 FUJIMARU 燦坤的 ╯-__-)╯ ╩╩> > 超超超容易搞混囧rz富士丸真的太太太好笑了..............
韓國政府當推手, LG 將開發 60 吋軟 OLED 面板、 2017 年推出 2012年7月16日 18:06回應 唉, 只能說友達&奇美&鴻海加油啦, 個人(應該也有不少人)不用韓國品牌的產品. 不過總不能到最後讓我們沒東西可以買吧...
Apple 重回 EPEAT 綠色認證,坦承退出是錯誤決定 2012年7月16日 15:34回應 ※ 引述《無敵超人》的留言:> ..及美國許多的學校和政府單位,採購部門購買 IT 產品必須擁有 EPEAT 認證的影響...這句才是本文重點本來就是想賭賭看, 消費者/公司行號/政府機關/媒體 會不會注意到or重視這個問題, 結果證明現在大家越來越重視(或是說在乎)環保, 承認錯誤&改過總比蠻幹下去好...
Linux 之父對 NVIDIA 表達 「F**k You」事件,還原原委、雙方攻防戰 2012年6月20日 17:56回應 linux的版本眾多真的是一個很大的問題, 固然linux社群的人才絕對比MS跟apple兩者加起來還多, 但是分成那麼多子團體(版本), 每個子團體要跟MS及Apple這樣資源充沛且有計劃有效率的軍團對打根本就是impossible, 從市佔率來看就知道輸贏了, 還輸的很難看...那麼多的版本只是用來滿足開發者或少數族群的喜好或理想, 消費者反而無法受益甚至受害, 畢竟每個版本的人力及資源少, 做出來的東西自然也就是那樣, 介面難看又難以近人, 對linux有興趣or死忠or搞伺服器的人會用, 對追求介面好看跟易於使用的一般使用者來說, linux毫無吸引力, 再怎樣也是MS跟apple中選一個(對消費者來說, 即使這兩者再爛, 也爛不過linux), 毫不考慮linux...簡單來講, linux真的是自由過頭反而出現問題的最佳寫照...
暗黑破壞神3 之亂、登入有問題,你集了那些錯誤代碼? 2012年5月21日 12:34回應 ※ 引述《朔影》的留言:> 補充一下,上面Steve有說到,重點不是真的不足,而是台韓頻寬不能為了區區一個暗黑3就被塞爆,除非台灣人連韓國只為了打遊戲?於是就限制住台灣IP的連線數,以試圖確保其他服務也能有足夠的頻寬來運行,如果台灣有像中國那種長城之類的,也許就直接限制住暗黑相關的遊戲封包只能進出多少,但實際沒有…,於是就在遊戲伺服器上限定正常台灣遊戲包的銷售量,以確保”台灣人連進韓國伺服器的數量在一定程度之內”> > 因為是連線到韓國VPN,再從韓國連進遊戲,所以自然騙過了官方的限制,而使用到了那些”為了其他服務而保留的頻寬”若站在替官方辯駁的立場來講, 你這樣講當然很合理. 只是目前毫無任何證據可以說明:1. 為了保留一般使用的頻寬, "韓國政府"限制台灣對韓國BZ伺服器的連線.2. 為了保留一般使用的頻寬, "BZ韓國分部"限制台灣對韓國BZ伺服器的連線.如果是2, 那BZ韓國分部真的超貼心的, 在賺錢之餘, 還替台韓兩邊民眾著想, 限制了對韓國BZ伺服器的連線, 讓一般網路使用者不會受到影響...其實現在BZ要替自己開脫非常簡單, 只要他們在官網宣布(最好能提供伺服器負載的相關數據), 說亞服伺服器的負載其實離滿載還有一段距離, 所以真的是為了頻寬BZ or韓國政府才做了這些限制, 絕對不是因為錯估了亞服玩家的數量才造成今天這種局面, 這樣大家就能閉嘴了.畢竟以兼顧一般網路使用者的利益為出發點, 這樣的限制起碼還算說得過去. 不然這個討論只是流於BZ(韓國)死忠支持者跟一般玩家的論戰...坦白講, 遊戲不是花了錢買來就要能玩嗎? 落到這種大家:1. 要花時間探討"為何要排隊"跟"網路連線方式".2. 透過官網/媒體到處抗議的局面.3. 幫官方排隊問題debug.還挺可悲的...科科
暗黑破壞神3 之亂、登入有問題,你集了那些錯誤代碼? 2012年5月21日 11:08回應 ※ 引述《Steve》的留言:> 聽說有很多對岸玩家利用VPN連到台灣來玩亞服> 依照官方說法> 會用排隊是因台韓頻寬不足(我查到台韓總頻寬約為11Gpbs 台美總頻寬約 330Gbps)> 若對岸玩家皆適用VPN連至台灣的話> 那麼官方的說法就成立了> 掛VPN會使對岸玩家先跳至台灣後在連到韓國> 為了使台韓之間還有足夠頻寬供給其他服務> 也許他們才出此下策吧> 至於有人會問說為何韓國免排隊呢?> 在自己國內不會走海纜> 頻寬一定充足> 那也就代表無排隊之必要性>你的說法是錯的, 已有實驗(文末影片)證實, 通過"台韓電纜(光纖, 你要講台韓頻寬也可以)", 使用韓國所提供的VPN, 也就是IP會變成韓國IP, 是可以在"直連"要排隊的情況下, 秒進"亞服".也就是說, 你所謂的"台韓頻寬不足論"是錯的, 因為走韓國VPN還是會先走台韓電纜到韓國當地VPN伺服器, VPN伺服器成為中繼站, 幫你轉至BZ伺服器. 這種走法跟直接連上BZ伺服器所使用的台韓電纜是相同的, 可見"瓶頸"(有很大的機率是在BZ伺服器端人為所造的瓶頸)不是台韓頻寬, 至於瓶頸是人為造成的話, 是"BZ美國總部"造成(控制)的, 還是"BZ韓國分部"造成(控制)的, 大家可以自己想看看...若你有其他有證據的論述, 也可提出來供大家參考參考, 不然也只是毫無根據的推論...參考影片:http://www.youtube.com/watch?v=nQd990K2Ygo&feature=g-like
iPhone 也有過去!18款第一支 iPhone 上市前的原型機大集合
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要說這個是捏造的, 不妨先想一下這些東西到底是要用在哪?
如果這是要做為在法庭上使用的證據, 相關的佐證(譬如說相關的研發紀錄, 材質跟設計細節, 相關的研發/材料採購資料, 設計師證人等等)是一定要有的...
該不會有人認為"apple的法務跟律師笨到認為用小畫家隨便畫一畫, 就可以讓法官跟對方的辯護律師相信這些是真的"吧?
還是有人認為笨的其實是美國的法官, 法官會相信隨便捏造的設計圖?...
相反的, 如果只是拿來嘴砲用而不具有法律上的用途, 那是不是真的也無所謂了...
電腦螢幕面板差異詳解,IPS、VA、TN面板差在哪裡?
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※ 引述《POWERXP》的留言:
> ※ 引述《smallchou》的留言:
> > 富士通,Fujitsu,
> > http://jp.fujitsu.com/
> >
> > 富士,Fujifilm,
> > http://fujifilm.jp/
> >
> > 這兩廠牌好容易被搞混~
> >
> 還有一個 叫 富士丸 FUJIMARU 燦坤的 ╯-__-)╯ ╩╩
>
> 超超超容易搞混囧rz
富士丸真的太太太好笑了..............
iOS 6 Beta 3 更新,台灣地圖資訊更完整,MobileMe 掰掰
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公"裡"或是英"裡".....
韓國政府當推手, LG 將開發 60 吋軟 OLED 面板、 2017 年推出
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唉, 只能說友達&奇美&鴻海加油啦, 個人(應該也有不少人)不用韓國品牌的產品. 不過總不能到最後讓我們沒東西可以買吧...
Apple 重回 EPEAT 綠色認證,坦承退出是錯誤決定
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※ 引述《無敵超人》的留言:
> ..及美國許多的學校和政府單位,採購部門購買 IT 產品必須擁有 EPEAT 認證的影響...這句才是本文重點
本來就是想賭賭看, 消費者/公司行號/政府機關/媒體 會不會注意到or重視這個問題, 結果證明現在大家越來越重視(或是說在乎)環保, 承認錯誤&改過總比蠻幹下去好...
消基會公佈 3G 上網速度調查結果,誰吊車尾?這樣的速度你滿意嗎?
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遠傳喔, 遠東集團的做事態度, 看看那個搞了七八年的遠通ETC就知道了, 不提也罷...唉
Linux 之父對 NVIDIA 表達 「F**k You」事件,還原原委、雙方攻防戰
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linux的版本眾多真的是一個很大的問題, 固然linux社群的人才絕對比MS跟apple兩者加起來還多, 但是分成那麼多子團體(版本), 每個子團體要跟MS及Apple這樣資源充沛且有計劃有效率的軍團對打根本就是impossible, 從市佔率來看就知道輸贏了, 還輸的很難看...
那麼多的版本只是用來滿足開發者或少數族群的喜好或理想, 消費者反而無法受益甚至受害, 畢竟每個版本的人力及資源少, 做出來的東西自然也就是那樣, 介面難看又難以近人, 對linux有興趣or死忠or搞伺服器的人會用, 對追求介面好看跟易於使用的一般使用者來說, linux毫無吸引力, 再怎樣也是MS跟apple中選一個(對消費者來說, 即使這兩者再爛, 也爛不過linux), 毫不考慮linux...
簡單來講, linux真的是自由過頭反而出現問題的最佳寫照...
害你色盲的好萊塢大片色彩危機,他們為什麼這麼愛藍、橘色?
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這篇文章不錯啊, 長知識了...
暗黑破壞神3 之亂、登入有問題,你集了那些錯誤代碼?
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※ 引述《朔影》的留言:
> 補充一下,上面Steve有說到,重點不是真的不足,而是台韓頻寬不能為了區區一個暗黑3就被塞爆,除非台灣人連韓國只為了打遊戲?於是就限制住台灣IP的連線數,以試圖確保其他服務也能有足夠的頻寬來運行,如果台灣有像中國那種長城之類的,也許就直接限制住暗黑相關的遊戲封包只能進出多少,但實際沒有…,於是就在遊戲伺服器上限定正常台灣遊戲包的銷售量,以確保”台灣人連進韓國伺服器的數量在一定程度之內”
>
> 因為是連線到韓國VPN,再從韓國連進遊戲,所以自然騙過了官方的限制,而使用到了那些”為了其他服務而保留的頻寬”
若站在替官方辯駁的立場來講, 你這樣講當然很合理. 只是目前毫無任何證據可以說明:
1. 為了保留一般使用的頻寬, "韓國政府"限制台灣對韓國BZ伺服器的連線.
2. 為了保留一般使用的頻寬, "BZ韓國分部"限制台灣對韓國BZ伺服器的連線.
如果是2, 那BZ韓國分部真的超貼心的, 在賺錢之餘, 還替台韓兩邊民眾著想, 限制了對韓國BZ伺服器的連線, 讓一般網路使用者不會受到影響...
其實現在BZ要替自己開脫非常簡單, 只要他們在官網宣布(最好能提供伺服器負載的相關數據), 說亞服伺服器的負載其實離滿載還有一段距離, 所以真的是為了頻寬BZ or韓國政府才做了這些限制, 絕對不是因為錯估了亞服玩家的數量才造成今天這種局面, 這樣大家就能閉嘴了.
畢竟以兼顧一般網路使用者的利益為出發點, 這樣的限制起碼還算說得過去. 不然這個討論只是流於BZ(韓國)死忠支持者跟一般玩家的論戰...
坦白講, 遊戲不是花了錢買來就要能玩嗎? 落到這種大家:
1. 要花時間探討"為何要排隊"跟"網路連線方式".
2. 透過官網/媒體到處抗議的局面.
3. 幫官方排隊問題debug.
還挺可悲的...科科
暗黑破壞神3 之亂、登入有問題,你集了那些錯誤代碼?
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※ 引述《Steve》的留言:
> 聽說有很多對岸玩家利用VPN連到台灣來玩亞服
> 依照官方說法
> 會用排隊是因台韓頻寬不足(我查到台韓總頻寬約為11Gpbs 台美總頻寬約 330Gbps)
> 若對岸玩家皆適用VPN連至台灣的話
> 那麼官方的說法就成立了
> 掛VPN會使對岸玩家先跳至台灣後在連到韓國
> 為了使台韓之間還有足夠頻寬供給其他服務
> 也許他們才出此下策吧
> 至於有人會問說為何韓國免排隊呢?
> 在自己國內不會走海纜
> 頻寬一定充足
> 那也就代表無排隊之必要性
>
你的說法是錯的, 已有實驗(文末影片)證實, 通過"台韓電纜(光纖, 你要講台韓頻寬也可以)", 使用韓國所提供的VPN, 也就是IP會變成韓國IP, 是可以在"直連"要排隊的情況下, 秒進"亞服".
也就是說, 你所謂的"台韓頻寬不足論"是錯的, 因為走韓國VPN還是會先走台韓電纜到韓國當地VPN伺服器, VPN伺服器成為中繼站, 幫你轉至BZ伺服器. 這種走法跟直接連上BZ伺服器所使用的台韓電纜是相同的, 可見"瓶頸"(有很大的機率是在BZ伺服器端人為所造的瓶頸)不是台韓頻寬, 至於瓶頸是人為造成的話, 是"BZ美國總部"造成(控制)的, 還是"BZ韓國分部"造成(控制)的, 大家可以自己想看看...
若你有其他有證據的論述, 也可提出來供大家參考參考, 不然也只是毫無根據的推論...
參考影片:
http://www.youtube.com/watch?v=nQd990K2Ygo&feature=g-like