新聞 萬能模擬器RetroArch更新至1.7.6,能在PS2上玩紅白機遊戲 國寶大師 李文恩 發表於 2019年2月14日 09:00 Plurk RetroArch是套採用GNU通用公共許可證的開源模擬器,它最大的特色就是整合了多種平台的模擬器,並且提供統一的操作介面,讓使用者不再為各種模擬器有各自不同的介面所苦。這次推出的1.7.6版更新除了增加一些新功能外,也將程式移植至Sony PlayStation2與App...
新聞 Google 推出 Adiantum 加密技術,強化低階手機安全性 國寶大師 李文恩 發表於 2019年2月13日 09:00 Plurk Google在Android 6.0導入全機加密功能,並會在預設情況下自動開啟開功能,雖然這個設計可以強化資安保障,但是會對效能較差的低階智慧型手機、平板電腦造成較大的負擔。近期Google推出針對沒有特化運算單元的裝置設計的Adiantum加密技術,來改善舊有演算法效率偏...
新聞 3DMark導入DLSS,支援測試AI反鋸齒技術效能表現 國寶大師 李文恩 發表於 2019年2月12日 13:00 Plurk 3DMark是由UL公司推出的顯示效能測試軟體,其中的Port Royal項目在先前已加入光線追蹤測試功能,如今又新增支援DLSS反鋸齒技術,讓它成為目前功能最先進、齊全的測試軟體之一,能夠讓NVIDIA GeForce RTX系列顯示卡完整伸展拳腳,測試各種次世代繪圖技術...
魔法氣泡狂熱粉絲手冊(五):走向全新世代 國寶大師 李文恩 發表於 2019年2月09日 09:00 Plurk 握有魔法氣泡智慧財產的Sega,不但將魔法氣泡改編為手機遊戲,甚至與俄羅斯方塊聯名演出,並推出電競版本,企圖將魔法氣泡推向方塊遊戲的頂點。在這同時,走過人生大起大落的Moo仁井谷仍展現老驥伏櫪的決心,2016年時以65歲高齡,在租賃的公寓中自力開發遊戲,推出全新落下型方塊遊戲。
魔法氣泡狂熱粉絲手冊(四):25年的軌跡 國寶大師 李文恩 發表於 2019年2月08日 09:00 Plurk 在魔法氣泡的發展過程中,當然也曾出現許多衍生作品與紀念作品,其中不乏讓粉絲耳目一新的新鮮貨,也有讓人不知從何吐嘈的詭異遊戲,而筆就在這邊挑出4款具有周年紀念意義的作品與大家分享,如果以後還有機會的話,我們再慢慢聊些衍生遊戲。
魔法氣泡狂熱粉絲手冊(三):新的開始 國寶大師 李文恩 發表於 2019年2月07日 09:00 Plurk 隨著魔法氣泡的大賣,嘗到甜頭的Compile公司在1995年成立Compile Racing Yamaha全日本道路錦標賽機車隊伍,推出以吉祥物卡邦可為主題的賽車女郎,1996、97年分別錄取了約200、120名新員工,甚至搬遷總部、遠赴韓國成立Compile Korea,...
魔法氣泡狂熱粉絲手冊(二):一個巨星的誕生 國寶大師 李文恩 發表於 2019年2月05日 12:30 Plurk 以Moo仁井谷為筆名的仁井谷正充是Compile公司的創辦人兼社長,人生隨著魔法氣泡的熱銷而衝上高峰,根據維基百科記載,1996年舉辦的全日本魔法氣泡大師賽(全日本ぷよマスターズ)吸引了約18,000位觀眾,公司創下1997年3月期年度銷售額69億日圓的佳績,傳說他也坐擁上...
2019打電動新Game推薦:《魔物獵人:世界》、《魔法氣泡eSport》、《任天堂明星大亂鬥 特別版》 國寶大師 李文恩 發表於 2019年2月05日 09:00 Plurk 過年除了要穿新衣之外,也可以趁著假期消化一下近期推出的新遊戲,就像小編一面趕進度,一面期望新的一年有更多時間能夠打電動。大家趕快號召親朋好友,趁假期間一起合作把遊戲破關,或是......有仇報仇,拿多人對戰的遊戲,把最佳損友們慘電一頓,發洩一下過去整年的累積的怨念。
魔法氣泡狂熱粉絲手冊(一):傳說的起點 國寶大師 李文恩 發表於 2019年2月04日 12:30 Plurk 筆者自國小低年級時期接觸到魔法氣泡之後,就深深為它的魅力所吸引,至今仍是我每天都會玩的日常休閒遊戲。經過多年的演進之後,魔法氣泡不但成為與俄羅斯方塊並列的落下型方塊遊戲代表作,甚至發展為電競項目,但是你知道它的源起竟然是由RPG遊戲衍生出來的嗎?
2019過年殺時間的推薦遊戲:俄羅斯方塊效應(PS4)、炫音軌道(PC)、薩爾達傳說:曠野之息(Switch) 國寶大師 李文恩 發表於 2019年2月03日 12:30 Plurk 過年放假的這幾天,大家已經坐不住,開始跑出去郊遊走春了嗎?如果沒有打算出門逛逛,也約不到朋友的話,不如趁難得放長假的機會留在家裡,獨自享受遊戲,把進度衝一衝,看看過去1年小編累積了哪些來不及破台,也蠻值得推薦的遊戲。