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PlayStation 發表首款桌上型無線遊戲喇叭 Pulse Elevate,採用錄音室等級單體,主打沉浸音效與低延遲連線

PlayStation 發表首款桌上型無線遊戲喇叭 Pulse Elevate,採用錄音室等級單體,主打沉浸音效與低延遲連線

Sony Interactive Entertainment(SIE)正式發表旗下首款專為桌上型遊戲體驗打造的無線喇叭「Pulse Elevate」,進一步擴展其 PlayStation 音訊配件產品線。這款喇叭主打極低延遲、沉浸式音效與可攜設計,預計將於 2026 年推出,並提供「午夜黑」與「白色」兩款配色。

延續 Pulse 系列核心音訊技術,強化桌面體驗

Pulse Elevate 採用錄音室等級的平面振膜單體,能夠完整呈現開發者設計的聲音細節,並支援 PS5 的 Tempest 3D AudioTech 技術,提升遊戲中音效定位的準確度。產品內建低音揚聲器,強化音場表現,使整體音效更為飽滿。此外,Pulse Elevate 內建 AI 降噪麥克風,設於右側喇叭,透過人工智慧演算法過濾背景雜音,即使在不使用耳機的情況下,也能提供清晰的語音聊天體驗。

PlayStation 發表首款桌上型無線遊戲喇叭 Pulse Elevate,採用錄音室等級單體,主打沉浸音效與低延遲連線

採用 PlayStation Link 技術,支援多平台連線

Pulse Elevate 搭載 PlayStation Link 無線技術,提供無損音質與極低延遲的音訊連線,支援多平台使用,包括 PS5、PC、Mac 及 PlayStation Portal 遙控遊玩機。產品也相容藍牙連線,玩家可同時接收 PlayStation Link 與藍牙設備的音訊訊號,實現雙來源輸出。產品包裝內含 PlayStation Link USB-C 無線接收器,確保使用者能輕鬆將喇叭與支援裝置連接。

可攜式設計與彈性配置,滿足不同使用場景

Pulse Elevate 內建充電電池,可作為便攜音訊裝置使用,適合與 PlayStation Portal 或智慧型手機搭配外出使用。回到桌面環境時,使用者可透過隨附充電座快速切換回固定式配置。喇叭支援水平與垂直擺放方式,具備音量旋鈕、麥克風靜音與等化器調整功能,並可透過 PS5 或 PC 的系統選單進行詳細音效設定,滿足個人化音訊需求。

擴展 PlayStation 硬體生態系

Pulse Elevate 的推出,代表 Sony Interactive Entertainment 首度將 PlayStation 的音訊裝置擴展至無線喇叭領域,不僅是硬體產品線的創新嘗試,也反映出品牌強化多元遊戲體驗與周邊整合策略的決心。

過去,PlayStation 音訊配件聚焦於耳機產品,包括 Pulse Elite 與 Pulse Explore 等耳機系列。此次推出 Pulse Elevate,則將沉浸式音效體驗由個人化耳機擴展至開放式空間,滿足玩家在桌面環境或家庭使用情境下的需求,也同時補足 PlayStation 生態系中對「免耳機語音與聲音體驗」的需求空白。

透過 PlayStation Link 技術與 PS5 深度整合的 Tempest 3D AudioTech,Sony 將其在音訊技術領域的優勢導入桌面遊戲硬體,進一步強化旗下主機、遙控遊玩裝置(如 PlayStation Portal)與周邊配件之間的協同體驗,展現其「跨裝置、跨場景」的長期佈局。

小治
作者

《PC Home 電腦家庭》雜誌及 T 客邦網站編輯。負責遊戲類型新聞及評析、軟體應用教學及企劃撰寫、電腦相關周邊硬體測試,以及打雜…

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