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收割死忠玩家?PlayStation 推出「Franchise Rewards」計畫,需用白金獎盃換取限量周邊的購買權

收割死忠玩家?PlayStation 推出「Franchise Rewards」計畫,需用白金獎盃換取限量周邊的購買權

Sony 日前宣布推出全新「Franchise Rewards」計劃,主打將玩家在遊戲中所累積的獎盃成就,轉化為解鎖官方限量周邊的「購買權」。這項制度以《Ghost of Tsushima》(對馬戰鬼)作為首發試點,只要玩家在 2025 年 12 月 31 日前完成遊戲中的「Mono No Aware」金獎盃,或「Living Legend」白金獎盃成就,即可獲得進入 Ghost Rewards 商店的資格,購買專屬設計的實體商品。

首波推出的周邊包含兩項品項:印有對馬島風格圖案的紀念 T-shirt(建議售價為 30 美元/33 歐元),以及融合主角境井仁盔甲元素的金屬徽章(售價為 25 美元/28 歐元)。官方表示,這些商品皆由 Sony 與開發商 Sucker Punch Productions 合作設計,力求在細節與藝術風格上忠實還原遊戲世界觀。玩家需使用連結 PlayStation Network 帳號登入專屬平台,方可進行購買,每位玩家每項商品限購一件。

收割死忠玩家?PlayStation 推出「Franchise Rewards」計畫,需用白金獎盃換取限量周邊的購買權

儘管名稱帶有「Rewards」(獎勵)字眼,但這些商品實際上並非免費贈送,而是以「解鎖購買權」的形式運作。也就是說,即使達成了遊戲成就,玩家仍需額外付費才能獲得這些周邊。這樣的制度設計,引發玩家社群高度討論。支持者認為這是一種兼顧成就感與收藏價值的做法,透過可驗證的成就紀錄確保周邊的獨特性,避免炒作與黃牛。同時,也讓玩家能將遊戲旅程轉化為實體記憶,延伸遊戲體驗至現實生活。

收割死忠玩家?PlayStation 推出「Franchise Rewards」計畫,需用白金獎盃換取限量周邊的購買權

但也有不少批評聲音指出,Sony 這次的命名與實際內容存在「名實不符」的落差。「叫做 Rewards,卻要自己再掏錢購買」,讓部分玩家認為這是對忠誠用戶的二次收割。有玩家回憶過去 Rockstar Games 曾在《GTA IV》時代免費寄送「Key to the City」實體鑰匙紀念品給達成全成就的玩家,形成強烈對比;也有評論認為,這樣的商業化作法過度強調消費導向,忽略了玩家期待「成就即獎勵」的心理。

reddit 討論區網友秀出收到的 R 星城市之鑰紀念品,由 Rockstar Games 免費寄贈給搶先達成《GTA IV》全成就的玩家。(圖片出處)

Franchise Rewards 計畫目前僅開放特定地區,包括美國、加拿大、英國、澳洲、以及歐洲地區(包含挪威、瑞士、摩納哥等)。配送與下單也設有限制,訂購期限截至 2026 年 1 月 30 日,且僅限每位玩家購買一件。Sony 也已預告,下一波以《Ghost of Yōtei》為主題的周邊系列將於今年稍晚推出,未來若市場反應正面,更多第一方遊戲作品也有可能陸續加入此制度。

值得注意的是,Sony 此舉正值原有的「PlayStation Stars」獎勵計畫逐步停運之際。該計畫已於 2025 年 7 月停止點數與徽章累積,並將在 2026 年 11 月全面關閉。外界普遍解讀,Franchise Rewards 很可能是 Sony 在玩家生態系經營上的新嘗試,試圖在實體商品與成就系統之間建立新的連結,進一步強化玩家與 PlayStation 品牌的黏著度。不論外界評價如何,Sony 透過 Franchise Rewards 傳遞出一個明確訊號:未來的玩家體驗將不再僅限於螢幕內的成就欄位,而是可能延伸至真實世界的收藏架上。接下來,就看玩家是否願意為這樣的「數位轉實體」買單了。

小治
作者

《PC Home 電腦家庭》雜誌及 T 客邦網站編輯。負責遊戲類型新聞及評析、軟體應用教學及企劃撰寫、電腦相關周邊硬體測試,以及打雜…

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