英特爾(Intel)近日發布了一項革命性的驅動程式更新,大幅放寬了 Arc 系列顯示卡與 Core Ultra 內建 GPU 對系統記憶體(RAM)的調用限制。在最新的驅動版本下,Intel 顯示晶片最高可調動 93% 的系統記憶體作為顯示記憶體使用。這意味著在搭載 64GB RAM 的電腦上,GPU 理论上可以獲得約 59.5GB 的可用空間。
這項更新對於在本地執行 AI 大語言模型(LLM)的開發者與創作者來說具有里程碑意義。過去,受限於顯示記憶體大小,許多龐大的 AI 模型無法在筆電或一般主機上順暢運行;現在透過調動幾乎全部的系統記憶體,Intel 平台在本地部署、推論大型模型的靈活性已顯著提升。

本地 AI 戰略:打破 16GB 顯示記憶體的「硬體牆」
傳統上,AI 運算的效能高度取決於顯卡的專用顯示記憶體(VRAM)容量。然而,高容量顯卡往往價格昂貴且功耗驚人。Intel 此項更新的邏輯在於:既然現代 PC 的系統記憶體(DDR5)容量越來越大且成本低廉,為何不讓內顯核心直接與系統記憶體共享資源,進而解決 AI 運算中的「載入空間」問題。

實測數據顯示,在搭載 128GB RAM 的高端 Core Ultra 平台上,Intel GPU 可獲得超過 112GB 的可用空間。雖然系統記憶體的傳輸速度不及專用顯示記憶體(VRAM),但對於那些需要常駐後台的大型參數模型來說,這種「空間換取可行性」的策略,讓原本只能在專業工作站運行的模型,現在也能在商用筆電上順跑。
這項重磅更新不僅針對最新產品,更向下相容了多款硬體。除了最新的 Core Ultra 系列(Meteor Lake、Lunar Lake、Arrow Lake),原本的 Intel Arc A 系列獨立顯示卡也能從中獲益。軟體方面,則完整支援 Windows 10 與 Windows 11 的多個主要版本,展現了 Intel 統一 AI 軟體生態系的決心。
對於內容創作者與企業用戶來說,這代表著更低的 AI 入門門檻。無論是本地化的圖像生成,還是企業內部的私有化大語言模型,都不再需要依賴昂貴的專用伺服器。Intel 正試圖透過這場驅動層級的「記憶體大解放」,在即將到來的 AI PC 時代,建立起一套對開發者更友善、硬體限制更少的競爭優勢。
Intel 的 AI 反攻策略
Intel 的這步棋走得非常精準。在輝達靠著硬體顯示記憶體規格壟斷 AI 運算時,Intel 利用 PC 系統記憶體容量大、成本低的優點,透過軟體層級的解放,讓一般電腦也能具備運算大型模型的能力。雖然系統記憶體的頻寬不如專用顯示記憶體(VRAM),但對於強調「本地化、隱私化」的個人 AI 應用來說,這已足以填補巨大的效能缺口。
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